HTML5的10大优势
第一大原因: 它是未来,开始用吧!
最大的原因今天你就开始使用HTML5是因为它是未来,不要掉队了!HTML5不会往每个方向发展,但是更多的元素已经被很多公司采用,并且开始着手开发。HTML5其实更像HTML,它不是一个新的技术需要你重新学习!如果你开发XHTML strict的话你现在就已经在开发HTML5了。为什么不更完整的享受HTML5的功能呢?
第二大原因: 移动,移动还是移动
你可以称之为“直觉”,但是我认为移动技术将会变得更加的流行。我知道,这里有些非常疯狂的猜测,有些可能你也想到了 – Mobile是一个时尚!移动设备将占领世界。更多的接受移动设备将会增长的非常迅速。这意味着更多的用户会选择使用移动设备访问网站或者web应用。HTML5是最移动化的开发工具。随着Adobe宣布放弃移动flash开发,你将会考虑使用HTML5来开发webp应用。
第三大原因: 遗留及其跨浏览器支持
你的现代流行浏览器都支持HTML5(Chrome,Firefox,Safari,IE9和Opera),并且创建了HTML5 doctype这样所有的浏览器,即使非常老非常令人厌恶浏览器像IE6都可以使用。但是因为老的浏览器能够识别doctype并不意味它可以处理HTML5标签和功能。
第四大原因:游戏开发
没错, 你可以使用HTML5的<canvas>开发游戏。HTML5提供了一个非常伟大的,移动友好的方式去开发有趣互动的游戏。如果你开发Flash游戏,你就会喜欢上HTML5的游戏开发。
第五大原因:更好的互动
我们都喜欢更好的互动,我们都喜欢对于用户有反馈的动态网站,用户可以享受互动的过程。输入<canvas>,HTML5的画图标签允许你做更多的互动和动画,就像我们使用Flash达到的效果。
第六大原因:更聪明的存储
HTML5中最酷的特性就是本地存储。有一点像比较老的技术cookie和客户端数据库的融合。它比cooke更好用因为支持多个windows存储,它拥有更好的安全和性能,即使浏览器关闭后也可以保存。
因为它是个客户端的数据库,你不用担心用户删除任何cookie,并且所有主流浏览器都支持。
本地存储对于很多情况来说都不错, 它是HTML5工具中一个不需要第三方插件实现的。能够保存数据到用户的浏览器中意味你可以简单的创建一些应用特性例如:保存用户信息,缓存数据,加载用户上一次的应用状态。
第七大原因:更清晰的代码
如果你对于简答,优雅,容易阅读的代码有所偏好的话,HTML5绝对是一个为你量身定做的东西。HTML5允许你写出简单清晰富于描述的代码。符合语义学的代码允许你分开样式和内容。
第八大原因:Doctype
没错,就是doctype,没有更多内容了。是不是非常简答?不需要拷贝粘贴一堆无法理解的代码,也没有多余的head标签。最大的好消息在于,除了简单,它能在每一个浏览器中正常工作即使是名声狼藉的IE6。
第九大原因:视频和音频支持
忘了flash和其它第三方应用吧,让你的视频和音频通过HTML5标签<video>和<audio>来访问资源。正确播放媒体一直都是一个非常可怕的事情,你需要使用<embed>和<object>标签,并且为了它们能正确播放必须赋予一大堆的参数。
第十大原因:易用性
俩个原因使得使用HTML5创建网站更加简单:语义上及其ARIA。新的HTML标签像<header>, <footer>,<nav>,<section>, <aside>等等,使得阅读者更加容易去访问内容。在以前,即使你定义了class或者ID你的阅读者也没有办法去了解给出的一个div究竟是什么。使用新的语义学的定义标签,你可以更好的了解HTML文档,并且创建一个更好的使用体验。
HTML5开发工程师的工作职责
HTML5开发工程师的工作职责1
职责
1、负责基于Html5及JS等前端技术的Web/App前端功能开发、调试和维护,HTML/JavaScript/CSS代码的编写,支持视觉设计以及web开发的相关工作;
2、实现项目Web前端(PC、H5)界面效果、交互和功能;
3、对已有产品中的代码持续更新迭代优化和重构;
4、完成前端核心业务代码及JS组件的封装;
5、配合研发团队一起研讨技术实现方案,进行应用及系统整合;
岗位要求
1、计算机或相关专业本科及以上学历(全日制),研究生毕业者优先考虑;
2、具有独立完成前端开发工作的能力;
3、熟悉PC端及移动端的前端开发、多浏览器兼容及移动端机型适配方式;
4、熟练掌握web系统开发技术,精通javascript、jquery、CSS3、HTML5、Ajax,能快速定位 解决浏览器兼容性问题;
5、熟练使用JS及主流的JavaScript框架,如Dojo、Bootstrap、EasyUI等前端框架;
6、熟悉常见页面布局方式,移动端响应式页面布局方式,熟悉css性能优化方式;
7、熟悉W3C标准,对表现与数据分离、Web语义化等有深刻理解;
8、熟练使用Oracle或SQLSERVER;
9、熟悉至少一种版本控制工具,如:SVN、Git、Mercurial;
HTML5开发工程师的工作职责2
职责
1、负责客户端应用逻辑的编写,与项目组美术、策划人员深入沟通,准确实现开发需求,完成所负责模块系统的设计、开发和编程;
2.持续优化产品性能,提高用户体验;
3.负责游戏的上线发布和维护。
任职资格
1、本科及以上学历,至少有参与过一款H5项目的研发;
2、熟悉TypeScript/JavaScript/ActionScript,熟悉MVC,有良好的OOP思想;
3、熟悉WebSocket网络编程,了解ProtoBuf序列化方式,能独立开发业务逻辑;
4、需有1年或以上使用Egret/Laya 开发项目经验;
5、踏实上进,善于钻研技术,具备良好的编程习惯和代码规范;有较强的独立解决问题能力,富于团队精神,喜欢游戏行业。
HTML5开发工程师的工作职责3
职责:
1、编写代码,单元测试,保质保量完成分配任务;
2、参与功能详细设计,接口联调;
3、参与评估项目技术难点、技术分析和指导、攻关技术瓶颈、系统重构和优化;
4、负责解决开发过程中的技术问题。
任职资格:
1、本科及以上学历,计算机相关专业,3年及以上开发经验;
2、Html5、CSS、JavaScript基础扎实,精通vue或者Angularjs,React.js,node.js等;
3,精通基于Web的应用程序开发,精通javascript、HTML、XML、JSON、CSS、AJAX等技术;
4, 对数据敏感、有创新精神、主动思考和获取新知识。
HTML5开发工程师的工作职责4
职责:
1、服从公司的发展要求,配合公司的工作安排
2、作为HTML5开发工程师要认真学习和全面了解公司的相关情况和工作细节
3、熟练掌握公司所应用的专业技术
4、负责公司基本项目的开发
5、参与公司所用技术的优化和升级
个人能力要求:
1、对HTML5移动端开发有兴趣
2、有打算长期从事移动端开发的工作意向
3、吃苦耐劳,有一定的自我约束和控制能力,意志力坚强
4、表达能力好,听说能力强
5、懂得HTML基础知识,掌握前端
HTML5开发工程师的工作职责5
职责:
1、负责H5游戏前端的开发与管理工作;
2、根据游戏功能的需求,负责编辑器等辅助工具的开发;
3、负责H5游戏前端程序的架构设计与核心模块的开发;
4、负责与策划及后端开发人员沟通,完成游戏功能的开发;
5、指导初级开发人员完成平台接入及上线流程。
任职资格:
1、专科及以上学历,计算机、软件相关专业;
2、游戏开发经验2年以上,主要负责过2款中小型H5游戏的开发工作,并成功上线;
3、熟练使用Egret、Layabox或Cocos2D-JS引擎中的一款;
4、熟悉TCP/IP、WebSocket、HTTP等网络通信技术,熟悉H5游戏前端常用动画及特效的实现;
5、对性能优化有一定的了解,有能力独立开发项目所需的工具;
6、了解Android与IOS移动平台Web开发技术标准,熟悉产品在微信及Instant Game平台的适配;
精选html5培训心得体会4篇
html5培训心得一:
风尘仆仆的来到了沈阳,来参加汇HTML5培训学校,从HTML5基础讲起,起初并不以为然,想这HTML这个平常上课也经常接触到的东西,但是听完第一堂课后,后面的兴趣越来越浓厚,尤其是讲到HTML5的新特性时候,讲到canvas画布时候,突然感觉HTML的功能远远超出了我的想象,超出了我的预期,当自己做完第一个实例的时候,就想以后一定要把这个充满未来潜力的东西传到学校,学生一定会感兴趣。当老师简单讲完CSS和JS时候,然后将HTML5+CSS+JS结合起来的时候,就感觉这是个强大无比的组合,不次于使用C#在VS平台上实现的功能。尤其是其在游戏和动画上的效果,使得页面可以轻松抛弃Flash的枷锁也同样能够实现强大的动画效果。
最后一天老师讲到如何将HTML5的APP上传到不同平台的应用商店时候,这时候就更感到自己学到的东西有意义了。不像以前单纯教学,为了完成教学任务而教学,通过应用的上传,可以更加鼓励学生的积极性,激发他们的学习动力,嗯,不错的思路,把这个思路用在教学上,一定能有所收获,学生一定能感兴趣。
这次培训对于自己在今后教学过程中提出了一个新的思路,我们的教学可以找到学生的兴趣点,像红树林教育那样能够激发出学生自身的兴趣,而这个激发就需要我们老师和企业共同想办法能为学生由被动学习变为主动激发资深兴趣去学习。
html5培训心得二:
HTML5在网页开发上,赋予网页更好的意义和结构,更加丰富的标签将随着对RDFa的,微数据与微格式等方面的支持,构建对程序、对用户都更 有价值的数据驱动的Web。北京恒泰博远软件开发公司对HTML5的解释是,为开发者提供了一个跨平台的移动apps开发方案,并且该方案具有很好的扩展 性和灵活性。
由目前it行业使用html5 开发app来看,如今国内使用html5开发app应用技术尚有欠缺,因为在手机开发app上,html5应用只有两种方法,要不就是全使用HTML5的语法,要不就是仅使用JavaScript引擎。
JavaScript引擎的构建方法让制作手机网页游戏成为可能。由于界面层很复杂,已预订了一个UI工具包去使用。
纯HTML5手机应用运行缓慢并错漏百出,但优化后的效果会好转。尽管不是很多人愿意去做这样的优化,但依然可以去尝试。
HTML5手机应用的最大优势就是可以在网页上直接调试和修改。原生应用的开发人员可能需要花费非常大的力气才能达到HTML5的效果,不断地重复编码、调试和运行,这是首先得解决的一个问题。
html5培训心得三:
一:了解HTML5前端开发技术
HTML 指的是超文本标记语言 (Hyper Text Markup Language),标记语言是一套标记标签 (markup tag),HTML 使用标记标签来描述网页。HTML5区别于HTML的标准,基于全新的规则手册,提供了一些新的元素和属性,在web技术发展的过程中成为新的里程碑。HTML5被推广用于Web平台游戏开发,及手机移动领域,从市场来看,无论是桌面应用还是移动应用,HTML5都是当下Web技术中最炙手可热的新宠,是创新的主旋律,在不久的时间里一定会大有作为。
二:课程能让你学到什么?
从前端开发的基础出发,学习使用HTML,CSS,JavaScript等一系列前端技术,实现动画特效。以开发实例展示为主导,循序渐进让学员掌握HTML5技术的应用。强化学员基础,尤其是要针对JavaScpript基础的强化从而掌握HTML5新功能API。
HTML5培训内容首先是学习HTML5文档结构和基础语法,了解HTML5新特性,CSS3基础语法和布局样式,图形图像软件使用等。移动前端的交互JavaScript编程基础、JavaScript交互编程实战、JavaScript异步操作基础、Ajax、JQuery、AngularJS使用方法。移动前段综合开发;主要集中在H5+C3+jQ Mobile,基于HTML5的移动网页布局、移动网页界面样式(CSS3)、HTML5本地存储API、Geolocation地理定位、智能表单、Video、Audio应用、canvas和SVG的应用、桌面通知、离线应用、webGL基础及应用(3D网页游戏)、WEB前端框架(JQuery mobile、Sencha Touch、PhoneGap)、Cocos2d-HTML游戏引擎等。最后,项目实训。项目实训能够提高综合开发能力。
html5培训心得四:
6.10号是我去培训学校学习的第一天,刚来时什么也不懂也不会,可以这么说完全是零基础。一天的学习下来,自己深受触动,,认真听讲,认真笔记。一天的学习量很多也很充实。于是每天这么度过,一刻也不敢懈怠。渐渐地,我从无知到接触
揣摩H5,开始老师讲的听不懂,但请教老师同学后,问题迎刃而解。老师同学都很亲切积极帮助。来的时候老师就说三天学完基础,第四天就要求能做出页面。我一听不敢相信。因为自己零基础,短短四天怎么可能,但是跟着老师一步步下来到第四天,
自己还真能马马虎虎做出来页面。
时光流逝,很快在这里度过了一个月。然而月考即将到来,我忐忑不安。觉得自己第一阶段还没学好学扎实就考试了,感叹时间过得好快,考试的一天,面对笔试题,我笑了,因为我这些日子日以继夜的背全都会。机试本来我其实是应该发挥的特别好的,但是可惜的是框架搭错了,除了俩个bug耽误了一个小时,否则三个页面我都能够敲出来,不说满分九十多分也是妥妥的。在这段时间里我拼命的背笔记,敲页面练习。稳固扎实。我觉得很好,起码对得起自己,起码自己学到手了。
H5说难也不难,说不难也难,关键看自己有没有付出,全身心投入。爱不爱好。
H5也很有趣,比如那些动画,页面什么的做出来很炫酷。自己都不可思议。下面是我
总结的部分知识点:
<1>、HTML5的基本结构
声明文档类型
html的根标签
头部区域
声明编码格式
内容区域
<2>、文字的设置
文字大小:font-size(常用字号 12、14、16、18...偶数)
常用单位:pc端 px Em pt rem 1em=16px; 0.75em=12px; 9pt=12px;
文字字体:font-family
如果是中文需要加引号,由一组英文单词组成需要加引号,一个英文单词组
成不需要,如果设置多个字体用逗号隔开(一般会设置常用字体:宋体 黑体 微软雅黑)
文字加粗:font-weight
文字倾斜:font-style
文字的行间距:line-height
可以是具体的倍数(不需要加单位)
文字颜色:color
常用六个十六进制数 可以用英文单词 三原色rab(255,0,0) rgba(255,255,0,
0.5)a代表透明度取值0-1
小写字母变成小型的大写字母:font-variant
复合式写法:font:style variant weight size/line-height family
<3>、一、h5新增语义化标签
1.header 定义页面的头部
2.footer 定义页面的尾部
3.nav 定义页面的导航部分
4.section 定义页面的某个区域(类似于div划分版块功能)
5.aside 定义页面的侧边栏
6.article 定义页面中的一篇文章
7.hgroup 对页面中的一些标题进行组合
8.figure 对页面中的某些元素进行组合
9.figcaption 定义figure元素的标题
10.dialog 定义一个对话框(类似微信)