链表 - 常规基本操作(C语言)(零基础小白)(《大话数据结构》)

声明:本博客代码来自于《大话数据结构》一书中的源代码,外加我写的注释。

一、部分代码(函数)(链表的基本操作)

一、链表结点的构建

目录

一、部分代码(函数)(链表的基本操作)

一、链表结点的构建

二、初始化链表

三、判断链表是否为空表

四、清除链表

五、链表数据元素个数

六、查找链表第 i 个元素

七、查找链表数据位序

八、“增”

九、“删”

十、遍历

十一、头插法 创建链表

十二、尾插法 创建链表

二、完整代码


typedef int ElemType;/* ElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */
typedef struct Node  // @ "Node"可要可不要
{
    ElemType data;
    struct Node* next; // 但为了定义指针域,故需要写“Node”
}Node;
typedef struct Node* LinkList; /* 定义LinkList */
// @ 则LinkList表示一个类型: 节点地址变量类型 

其中 typedef 的意思是:自己定义一个类型,比如熟知的有int、float、double等类型,typedef int ElemType,其实就是给int起了个别名,ElemType data 等价于 int data,ElemType也即表示int类型。

二、初始化链表

初始化链表,顾名思义,就是类似于 int a(初始化一个int变量),初始化但不赋值(只是单纯创建了这么一个东西,至于是啥,先不管它)。此处需注意:链表与数组等不同,当初始化一个链表,或是想要添加一个链表结点,都必须先用malloc函数,为其申请一块内存地址区域,以便存入数据。本博客代码来自于《大话数据结构》一书中的源代码,外加我写的注释

typedef int Status;
Status InitList(LinkList* L) // @ 这里的传参是 【头指针的指针】
{ // @ LinkList本身就是 链表结点的指针了,传入*L,是因为需要改变L,所以传入的是【头结点指针的指针】
    *L = (LinkList)malloc(sizeof(Node)); /* 产生头结点,并使L指向此头结点 */
    if ((*L) == NULL) /* 存储分配失败 */ // @ <---> if(!(*L))
        return ERROR;
    (*L)->next = NULL; /* 指针域为空 */

    return OK;
}

三、判断链表是否为空表

/* 初始条件:链式线性表L已存在。操作结果:若L为空表,则返回TRUE,否则返回FALSE */
Status ListEmpty(LinkList L) // @ 判断是否为空表
{ // @ 这里的传参是【头指针】其->next 才是真正的 第一个存数据的结点
    if (L->next)
        return FALSE;
    else
        return TRUE;
}

四、清除链表

Status ClearList(LinkList* L)
{ // @ 即 销毁整个链表
    LinkList p, q;
    p = (*L)->next;           /*  p指向第一个结点 */
    // 错误:p = (*L)  while(p->next)  错因:*L是头结点,不能把头结点删除了呀,头结点本身不存数据,没有数据域,得把头结点之后的所有删掉才正确
    while (p)                /*  没到表尾 */
    {
        q = p->next;
        free(p);
        p = q;
    }
    (*L)->next = NULL;        /* 头结点指针域为空 */
    return OK;
}

五、链表数据元素个数

/* 返回L中数据元素个数 */
int ListLength(LinkList L)
{
    int i = 0;
    LinkList p = L->next; /* p指向第一个结点 */
    while (p)
    {    //  for (LinkList p = L->next; p; p = p->next)
        i++;     //      i++;
        p = p->next;  
    }                   
    return i; // @ 如果一次while循环都没有,那i=0,结点数为0
}

六、查找链表第 i 个元素

/* 操作结果:用e返回L中第i个数据元素的值 */
Status GetElem(LinkList L, int i, ElemType* e)
{ // @ 因为e需要带回值,所以此处传参为指针类型
    int j = 1;		/*  j为计数器 */
    LinkList p;		/* 声明一结点p */
    p = L->next;		/* 让p指向链表L的第一个结点 */
    while (p && j < i)  /* p不为空或者计数器j还没有等于i时,循环继续 */
    { // @ 如果一切顺利,应有j = i
        p = p->next;  /* 让p指向下一个结点 */
        ++j;
    }
    if (!p || j > i) // @ 对while循环 为什么停止 做出判断
        return ERROR;  /*  第i个元素不存在 */
    // @ 只有 (p && j == i) 这一种正确情况
    *e = p->data;   /*  取第i个元素的数据 */
    return OK; // @ 一个while,一个if,最后只剩 j=i 这一个条件了
}

七、查找链表数据位序

/* 操作结果:返回L中第1个与e满足关系的数据元素的位序。 */
/* 若这样的数据元素不存在,则返回值为0 */
int LocateElem(LinkList L, ElemType e)
{
    int i = 0;
    LinkList p = L->next;
    while (p)
    {
        i++;
        if (p->data == e) /* 找到这样的数据元素 */
            return i;
        p = p->next;
    }

    return 0;
}

八、“增”

/* 操作结果:在L中第i个位置之前插入新的数据元素e,L的长度加1 */
Status ListInsert(LinkList* L, int i, ElemType e)
{
    int j = 1;
    LinkList p, s;
    p = *L;  // @ 注意:你想要的是循环之后,p得是插入位置的 前面的那个节点
    // @ 所以,p=*L 而不是 p=(*L)->next;
    while (p && j < i)     /* 寻找第i个结点 */
    {   // @ for循环也可以“for (; p && j < i; j++)    p = p->next;”
        p = p->next;
        ++j;
    }
    if (!p || j > i)  // @ 比如插在第2个,但连第一个节点都是NULL,怎么插??
        return ERROR;   /* 第i个元素不存在 */
    s = (LinkList)malloc(sizeof(Node));  /*  生成新结点(C语言标准函数) */
    s->data = e;
    s->next = p->next;      /* 将p的后继结点赋值给s的后继  */
    p->next = s;          /* 将s赋值给p的后继 */
    return OK;
}

九、“删”

关于这个while循环里的条件,为什么 插入 和 删除 不一样呢,插入是while(p); 删除是while(p->next);
     想一下,插入在第5个位置,链表有四个节点就可以了,但是,删除不一样,删除第5个,第5个必须不为空才行
     区别就在于 第i个位置的那个节点,插入可以为空,而删除不能为空

/* 操作结果:删除L的第i个数据元素,并用e返回其值,L的长度减1 */
Status ListDelete(LinkList* L, int i, ElemType* e)
{
    LinkList q, p = *L;
    int j = 1;
    while (p->next && j < i)
    {
        p = p->next;
        j++;
    }
    if (!(p->next) || j > i)
        return ERROR;
    q = p->next;
    *e = q->data;
    p->next = q->next;
    free(q);
    return OK;
}

十、遍历

/* 操作结果:依次对L的每个数据元素输出 */
Status ListTraverse(LinkList L)
{  // @ tarverse: 穿过,越过;这里引申为 遍历
    LinkList p = L->next;
    while (p)
    {
        visit(p->data);
        p = p->next;
    }
    printf("\n");
    return OK;
}

十一、头插法 创建链表

/*  随机产生n个元素的值,建立带表头结点的单链线性表L(头插法) */
void CreateListHead(LinkList* L, int n)
{  // @ 头插法
    LinkList p;
    int i;
    srand(time(0));                         /* 初始化随机数种子 */
    // @ 这个句子的意思是每次运行,都是随机数。如果没有,虽然也是随机数,但每次运行都一样,不能做到绝对随机
    // @ 比如在这个句子里,没有随机句子(此句)则每次运行都是37 28 43 96 62 28 82 46 6 65 63 59 79 25 70 1 35 68 42
    *L = (LinkList)malloc(sizeof(Node));
    (*L)->next = NULL;                      /*  先建立一个带头结点的单链表 */
    for (i = 0; i < n; i++)
    {
        p = (LinkList)malloc(sizeof(Node)); /*  生成新结点 */
        p->data = rand() % 100 + 1;             /*  随机生成100以内的数字 */
        p->next = (*L)->next;
        (*L)->next = p;						/*  插入到表头 */
    }
}

十二、尾插法 创建链表

/*  随机产生n个元素的值,建立带表头结点的单链线性表L(尾插法) */
void CreateListTail(LinkList* L, int n)
{     // @ 尾插法
    LinkList p, r;
    int i;
    srand(time(0));                      /* 初始化随机数种子 */
    // @ 92 5 3 54 93 83 22 17 19 96 48 27 72 39 70 13 6
    *L = (LinkList)malloc(sizeof(Node)); /* L为整个线性表 */
    r = *L;                                /* r为指向尾部的结点 */
    for (i = 0; i < n; i++)
    {
        p = (Node*)malloc(sizeof(Node)); /*  生成新结点 */
        p->data = rand() % 100 + 1;           /*  随机生成100以内的数字 */
        r->next = p;                        /* 将表尾终端结点的指针指向新结点 */
        r = p;                            /* 将当前的新结点定义为表尾终端结点 */
    }
    r->next = NULL;                       /* 表示当前链表结束 */
}

二、完整代码

#include "stdio.h"    
#include "string.h"
#include "ctype.h"      
#include "stdlib.h"      // @ malloc

#include "math.h"  
#include "time.h"

#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0

#define MAXSIZE 20 /* 存储空间初始分配量 */

typedef int Status;/* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */
typedef int ElemType;/* ElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */


Status visit(ElemType c)
{
    printf("%d ", c);
    return OK;
}

typedef struct Node  // @ "Node"可要可不要
{
    ElemType data;
    struct Node* next;
}Node;
typedef struct Node* LinkList; /* 定义LinkList */
// @ 则LinkList表示  节点地址变量类型 

// @ 《 初始化 》 中  11.22 ×
/* 初始化链式线性表 */
Status InitList(LinkList* L) // @ 这里的传参是 【头指针的指针】
{ // @ LinkList本身就是 链表结点的指针了,传入*L,是因为需要改变L,所以传入的是【头结点指针的指针】
    *L = (LinkList)malloc(sizeof(Node)); /* 产生头结点,并使L指向此头结点 */
    if ((*L) == NULL) /* 存储分配失败 */ // @ <---> if(!(*L))
        return ERROR;
    (*L)->next = NULL; /* 指针域为空 */

    return OK; // @ 如果全是*L,为什么不直接传入“L”呢
}

/* 初始条件:链式线性表L已存在。操作结果:若L为空表,则返回TRUE,否则返回FALSE */
Status ListEmpty(LinkList L) // @ 判断是否为空表
{ // @ 这里的传参是【头指针】其->next 才是真正的 第一个存数据的结点
    if (L->next)
        return FALSE;
    else
        return TRUE;
}

//  @  中
// 《重置空表》ClearList    11.22 ×
Status ClearList(LinkList* L)
{ // @ 即 销毁整个链表
    LinkList p, q;
    p = (*L)->next;           /*  p指向第一个结点 */
    // 错误:p = (*L)  while(p->next)  错因:*L是头结点,不能把头结点删除了呀,
    // 头结点本身不存数据,没有数据域,得把头结点之后的所有删掉才正确
    while (p)                /*  没到表尾 */
    {
        q = p->next;
        free(p);
        p = q;
    }
    (*L)->next = NULL;        /* 头结点指针域为空 */
    return OK;
}

//  @  《 计数 》 中  11.22 √×
/* 返回L中数据元素个数 */
int ListLength(LinkList L)
{
    int i = 0;
    LinkList p = L->next; /* p指向第一个结点 */
    while (p)
    {    //  for (LinkList p = L->next; p; p = p->next)
        i++;     //      i++;
        p = p->next;  
    }                   
    return i;
}

//  @  《 查找 》 难  10.21 ×
/* 操作结果:用e返回L中第i个数据元素的值 */
Status GetElem(LinkList L, int i, ElemType* e)
{ // @ 因为e需要带回值,所以此处传参为指针类型
    int j = 1;		/*  j为计数器 */
    LinkList p;		/* 声明一结点p */
    p = L->next;		/* 让p指向链表L的第一个结点 */
    while (p && j < i)  /* p不为空或者计数器j还没有等于i时,循环继续 */
    { // @ 如果一切顺利,应有j = i
        p = p->next;  /* 让p指向下一个结点 */
        ++j;
    }
    if (!p || j > i) // @ 对while循环 为什么停止 做出判断
        return ERROR;  /*  第i个元素不存在 */
    // @ 只有 (p && j == i) 这一种正确情况
    *e = p->data;   /*  取第i个元素的数据 */
    return OK; // @ 一个while,一个if,最后只剩 j=i 这一个条件了
}

//  《 定位 》  中  10.17 √
/* 操作结果:返回L中第1个与e满足关系的数据元素的位序。 */
/* 若这样的数据元素不存在,则返回值为0 */
int LocateElem(LinkList L, ElemType e)
{
    int i = 0;
    LinkList p = L->next;
    while (p)
    {
        i++;
        if (p->data == e) /* 找到这样的数据元素 */
            return i;
        p = p->next;
    }

    return 0;
}

//  《 插入 》《 增 》  难  10.21 ×
/* 操作结果:在L中第i个位置之前插入新的数据元素e,L的长度加1 */
Status ListInsert(LinkList* L, int i, ElemType e)
{
    int j = 1;
    LinkList p, s;
    p = *L;  // @ 注意:你想要的是循环之后,p得是插入位置的 前面的那个节点
    // @ 所以,p=*L 而不是 p=(*L)->next;
    while (p && j < i)     /* 寻找第i个结点 */
    {   // @ for循环也可以“for (; p && j < i; j++)    p = p->next;”
        p = p->next;
        ++j;
    }
    if (!p || j > i)  // @ 比如插在第2个,但连第一个节点都是NULL,怎么插??
        return ERROR;   /* 第i个元素不存在 */
    s = (LinkList)malloc(sizeof(Node));  /*  生成新结点(C语言标准函数) */
    s->data = e;
    s->next = p->next;      /* 将p的后继结点赋值给s的后继  */
    p->next = s;          /* 将s赋值给p的后继 */
    return OK;
}
/* @ 关于这个while循环里的条件,为什么 插入 和 删除 不一样呢,插入是while(p); 删除是while(p->next);
     想一下,插入在第5个位置,链表有四个节点就可以了,但是,删除不一样,删除第5个,第5个必须不为空才行
     区别就在于 第i个位置的那个节点,插入可以为空,而删除不能为空 */


//  @  《 删除 》  难  10.21 ×
/* 操作结果:删除L的第i个数据元素,并用e返回其值,L的长度减1 */
Status ListDelete(LinkList* L, int i, ElemType* e)
{
    LinkList q, p = *L;
    int j = 1;
    while (p->next && j < i)
    {
        p = p->next;
        j++;
    }
    if (!(p->next) || j > i)
        return ERROR;
    q = p->next;
    *e = q->data;
    p->next = q->next;
    free(q);
    return OK;
}

//  @  《 遍历 》 中 10.21 × (输出加空格,换行!!)
/* 操作结果:依次对L的每个数据元素输出 */
Status ListTraverse(LinkList L)
{  // @ tarverse: 穿过,越过;这里引申为 遍历
    LinkList p = L->next;
    while (p)
    {
        visit(p->data);
        p = p->next;
    }
    printf("\n");
    return OK;
}

// @@@@ 列表的逆置 自己添加的
//LinkList ListReverse(LinkList L)
//{
//    if (L == NULL)
//        return NULL;
//    LinkList front, behind, temp;
//    front = NULL;
//    behind = L;
//    while (behind)
//    {
//        temp = behind->next;
//        behind->next = front;
//        front = behind;
//        behind = temp;
//    }
//    return (front);
//    //  此时 最后一个节点是front,behind已经是NULL了。(while()判断里面,behind为假)
//}


//  @  《 新建 头插法 》  很难   
/*  随机产生n个元素的值,建立带表头结点的单链线性表L(头插法) */
void CreateListHead(LinkList* L, int n)
{  // @ 头插法
    LinkList p;
    int i;
    srand(time(0));                         /* 初始化随机数种子 */
    // @ 这个句子的意思是每次运行,都是随机数。如果没有,虽然也是随机数,但每次运行都一样,不能做到绝对随机
    // @ 比如在这个句子里,没有随机句子(此句)则每次运行都是37 28 43 96 62 28 82 46 6 65 63 59 79 25 70 1 35 68 42
    *L = (LinkList)malloc(sizeof(Node));
    (*L)->next = NULL;                      /*  先建立一个带头结点的单链表 */
    for (i = 0; i < n; i++)
    {
        p = (LinkList)malloc(sizeof(Node)); /*  生成新结点 */
        p->data = rand() % 100 + 1;             /*  随机生成100以内的数字 */
        p->next = (*L)->next;
        (*L)->next = p;						/*  插入到表头 */
    }
}


//  @  《 新建 尾插法 》  很难
/*  随机产生n个元素的值,建立带表头结点的单链线性表L(尾插法) */
void CreateListTail(LinkList* L, int n)
{     // @ 尾插法
    LinkList p, r;
    int i;
    srand(time(0));                      /* 初始化随机数种子 */
    // @ 92 5 3 54 93 83 22 17 19 96 48 27 72 39 70 13 6
    *L = (LinkList)malloc(sizeof(Node)); /* L为整个线性表 */
    r = *L;                                /* r为指向尾部的结点 */
    for (i = 0; i < n; i++)
    {
        p = (Node*)malloc(sizeof(Node)); /*  生成新结点 */
        p->data = rand() % 100 + 1;           /*  随机生成100以内的数字 */
        r->next = p;                        /* 将表尾终端结点的指针指向新结点 */
        r = p;                            /* 将当前的新结点定义为表尾终端结点 */
    }
    r->next = NULL;                       /* 表示当前链表结束 */
}

int main()
{
    LinkList L;
    ElemType e;  // @ 好厌,tnnd,变量e i j k 都是int类型,非得给它取个别名,显得代码高大上吗
    Status i;
    int j, k;
    i = InitList(&L);
    printf("初始化L后:ListLength(L)=%d\n", ListLength(L));
    for (j = 1; j <= 5; j++)
        i = ListInsert(&L, 1, j);
    printf("在L的表头依次插入1~5后:L.data=");
    ListTraverse(L);

    printf("ListLength(L)=%d \n", ListLength(L));
    i = ListEmpty(L);
    printf("L是否空:i=%d(1:是 0:否)\n", i);

    i = ClearList(&L);
    printf("清空L后:ListLength(L)=%d\n", ListLength(L));
    i = ListEmpty(L);
    printf("L是否空:i=%d(1:是 0:否)\n", i);

    for (j = 1; j <= 10; j++)
        ListInsert(&L, j, j);
    printf("在L的表尾依次插入1~10后:L.data=");
    ListTraverse(L);

    printf("ListLength(L)=%d \n", ListLength(L));

    ListInsert(&L, 1, 0);
    printf("在L的表头插入0后:L.data=");
    ListTraverse(L);
    printf("ListLength(L)=%d \n", ListLength(L));

    GetElem(L, 5, &e);
    printf("第5个元素的值为:%d\n", e);
    for (j = 3; j <= 7; j++)
    {
        k = LocateElem(L, j);
        if (k)
            printf("第%d个元素的值为%d\n", k, j);
        else
            printf("没有值为%d的元素\n", j);
    }


    k = ListLength(L); /* k为表长 */
    for (j = k + 1; j >= k; j--)
    {
        i = ListDelete(&L, j, &e); /* 删除第j个数据 */
        if (i == ERROR)
            printf("删除第%d个数据失败\n", j);
        else
            printf("删除第%d个的元素值为:%d\n", j, e);
    }
    printf("依次输出L的元素:");
    ListTraverse(L);

    j = 5;
    ListDelete(&L, j, &e); /* 删除第5个数据 */
    printf("删除第%d个的元素值为:%d\n", j, e);

    printf("依次输出L的元素:");
    ListTraverse(L);

    i = ClearList(&L);
    printf("\n清空L后:ListLength(L)=%d\n", ListLength(L));
    CreateListHead(&L, 20);
    printf("整体创建L的元素(头插法):");
    ListTraverse(L);

    i = ClearList(&L);
    printf("\n删除L后:ListLength(L)=%d\n", ListLength(L));
    CreateListTail(&L, 20);
    printf("整体创建L的元素(尾插法):");
    ListTraverse(L);


    return 0;
}

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