1、什么是数组?
Shell 的数组就是把有限个元素(变量或字符内容)用一个名字命名,然后用编号对它们进行区分的元 素集合。这个名字就称为数组名,用于区分不同内容的编号就称为数组下标。组成数组的各个元素(变 量)称为数组的元素,有时也称为下标变量。有了Shell数组后,就可以用相同名字引用一系列变量及变 量值,并通过数字(索引)来识别使用它们。在许多场合,使用数组可以缩短和简化程序开发。数组的 本质还是变量,是特殊的变量形式。
2、数组的操作
1、 数组的定义
方法一:用小括号将变量值括起来赋值给数组变量,每个变量值之间要用空格分隔
[root@ikun ~]# array=(value1 value2 value3 ... )
示例:
[root@ikun ~]# array=(1 2 3) # 用小括号将数组内容赋值给数组变量,数组元素用“空格”分隔开。
[root@ikun ~]# echo ${array[*]} # 输出上面定义的数组的所有元素值,注意语法。
方法二:用小括号将变量值括起来,同时采用键值对的形式赋值
[root@ikun ~]# array=([0]=one [1]=two [3]=three [4]=four)
方法三:通过分别定义数组变量的方法来定义
[root@ikun ~]# arry[0]=one
[root@ikun ~]# arry[1]=two
[root@ikun ~]# arry[2]=three
[root@ikun ~]# arry[3]=four
[root@ikun ~]# echo ${arry[@]} #查看所有数组的值
one two three four
方法四:动态地定义数组变量,并使用命令的输出结果作为数组的内容
array=($(命令)) array=(`命令`) 示例:
[root@ikun ~]# arry=(`ls ./`)
[root@ikun ~]# echo ${arry[@]}
10.sh 172.16.1.7 1.sh 2.sh 3.sh 4.sh 5.sh 6.sh 7.sh 8.sh access_2010-12-8.log rsync.sh
2、数组中常用变量
${ARRAY_NAME[INDEX]} # 引用数组中的元素 注意:引用时,只给数组名,表示引用下标为0的 元素
${#ARRAY_NAME[*]} # 数组中元素的个数
${#ARRAY_NAME[@]} # 数组中元素的个数
${ARRAY_NAME[*]} # 引用数组中的所有元素 $
{ARRAY_NAME[@]} # 引用数组中的所有元素
${#ARRAY_NAME} # 数组中下标为 0 的字符个数
3、数组的打印
[root@ikun ~]# array=(one two three)
[root@ikun ~]# echo ${array[0]} # 打印单个数组元素用${数组名[下标]},当未指定数组下标时,数组的下标是从0开始。
one
[root@ikun ~]# echo ${array[1]}
two
[root@ikun ~]# echo ${array[2]}
three
[root@ikun ~]# echo ${array[*]} # 使用*或者@可以得到整个数组内容。
one two three
[root@ikun ~]# echo ${array[@]} # 使用*或者@可以得到整个数组内容。
one two three
4、数组元素的个数的打印
[root@ikun ~]# echo ${array[*]} # 使用*或者@可以得到整个数组内容。
one two three
[root@ikun ~]# echo ${#array[*]} # 用${#数组名[@或*]}可以得到数组长度,这和前文 讲解的变量子串知识是一样的,因为数组也是变量,只不过是特殊的变量,因此也适合变量的子串替换等知 识。
[root@ikun ~]# echo ${array[@]} # 使用*或者@可以得到整个数组内容。
one two three
[root@ikun ~]# echo ${#array[@]} # 用${#数组名[@或*]}可以得到数组长度
5、数组赋值
直接通过“数组名[下标] ”对数组进行引用赋值,如果下标不存在,自动添加新一个数组元素,如果下标 存在就覆盖原来的值
数组中元素的赋值方式主要有几个方式:
# 一次只能赋值一个元素
[root@ikun ~]# ARRAY_NAME[INDEX]=value
# 一次赋值全部元素
[root@ikun ~]# ARRAY_NAME=("VAL1" "VAL2" "VAL3" ...)
# 只赋值特定元素
[root@ikun ~]# ARRAY_NAME=([0]="VAL1" [3]="VAL4" ...)
# 交互式赋值
[root@ikun ~]# read -a ARRAY_NAME
[root@ikun ~]# array=(one two three)
[root@ikun ~]# echo ${array[*]}
one two three
[root@ikun ~]# array[3]=four # 增加下标为3的数组元素
[root@ikun ~]# echo ${array[*]}
one two three four
[root@ikun ~]# array[0]=qfedu # 修改数组元素
[root@ikun ~]# echo ${array[*]}
qfedu two three four
6、数组的删除
因为数组本质上还是变量,因此可通过“unset 数组[下标]”清除相应的数组元素,如果不带下标,表示清 除整个数组的所有数据
[root@ikun ~]# echo ${array[*]}
qfedu two three four
[root@ikun ~]# unset array[1] # 取消下标为1的数组元素
[root@ikun ~]# echo ${array[*]} # 打印输出后发现数组元素“two”,不见了
qfedu three four
[root@ikun ~]# unset array # 删除整个数组
[root@ikun ~]# echo ${array[*]} # 没有任何内容了。
7、数组的截取
[root@ikun ~]# arrary=(1 2 3 4 5)
[root@ikun ~]# echo ${arrary[@]:1:3 } # 从下标为1的元素开始截取,共取3个数组元素 2 3 4
[root@ikun ~]# arrary=({a..z})
[root@ikun ~]# echo ${arrary[@]}
a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z
[root@ikun ~]# echo ${arrary[@]:3:3} # 从下标为1的元素开始截取,共取3个数组元 素。
d e f
[root@ikun ~]# echo ${arrary[@]:0:3} # 从下标为0的元素开始截取,共取3个数组元素
a b c
8、数组的替换
[root@ikun ~]# arrary=(1 2 3 4)
[root@ikun ~]# echo ${arrary[@]}
1 2 3 4
[root@ikun ~]# echo ${arrary[@]/2/oldoby} # 把数组中的1替换成b,原数组未被修改, 和sed很像。
1 oldoby 3 4
9、数组元素删除
[root@ikun ~]# array=(one two three four five)
[root@ikun ~]# echo ${array[@]}
one two three four five
[root@ikun ~]# echo ${array[@]#o*} # 从左边开始匹配最短的,并删除。
ne two three four five
[root@ikun ~]# echo ${array1[@]##o*} # 从左边开始匹配最长的,并删除。
two three four five
[root@ikun ~]# echo ${array[@]%f*} # 从右边开始匹配最短的,并删除。
one two three
[root@ikun ~]# echo ${array[@]%%f*} # 从右边开始匹配最长的,并删除。
one two three
3、遍历数组
创建一个数组 array=( A B C D 1 2 3 4)
1、标准的 for 循环
for(( i=0;i<${#array[@]};i++))
do
# ${#array[@]} 获取数组长度用于循环
echo ${array[i]}
done
2、for … in 循环(不带数组下标)
for var in ${array[@]}
# 也可以写成for var in ${array[*]}
do
echo $var
done
3、While 循环
i=0
while [ $i -lt ${#array[@]} ]
#当变量(下标)小于数组长度时进入循环体
do
echo ${ array[$i] }
# 按下标打印数组元素
let i++
done
#while 遍历数组
i=0
while [[ i -lt ${#arrayIndex[@]} ]];do
echo ${arrayIndex[i]}
let i++
done
4、关联数组
Bash 支持关联数组,它可以使用字符串作为数组索引,关联数组一定要事先声明才行,不然会按 照索引数组进行执行
1、定义关联数组
使用声明语句将一个变量声明为关联数组。
[root@ikun ~]# declare -A assArray
声明之后,可以有两种方法将元素添加到关联数组中。
1、利用内嵌索引-值列表的方法
[root@ikun ~]# assArray=([lucy]=beijing [yoona]=shanghai)l
[root@ikun ~]# echo ${assArray[lucy]}
beijing
2、使用独立的索引-值进行赋值
[root@ikun ~]# assArray[lily]=shandong
[root@ikun ~]# assArray[sunny]=xian
[root@ikun ~]# echo ${assArray[sunny]}
xian
[root@ikun ~]# echo ${assArray[lily]}
shandong
2、列出数组索引
每一个数组都有一个索引用于查找。使用${!数组名[@或者*]}获取数组的索引列表
[root@ikun ~]# echo ${!assArray[*]}
lily yoona sunny lucy
[root@ikun ~]# echo ${!assArray[@]}
lily yoona sunny lucy
3、获取所有键值对
[root@ikun ~]# cat array.sh
#! /bin/bash
declare -A
cityArray cityArray=([yoona]=beijing [lucy]=shanghai [lily]=shandong)
for key in ${!cityArray[*]}
do
echo "${key} come from ${cityArray[$key]}"
done
[root@ikun ~]# bash array.sh
lily come from shandong
yoona come from beijing
lucy come from shanghai