java变量、数据类型以及运算符

什么是变量:

变量:一个数据存储空间的表示

变量的命名规则:

1.必须以字母开头,不能以数字开头

2.除了下划线_ 美元符号$,中间不能包含特殊字符

3.不能包含Java关键字,如:double

4.采用驼峰命名法

5.取名要顾名思义

变量的声明及使用:

第一步:声明变量

//数据类型 变量名
  int num;

第二步:赋值

//变量名=数值;
num=1;

也可合二为一:

//数据类型 变量名=数值;
int num=1;

第三步:使用变量

System.out.println(num);

八大数据类型:

详解请点击以下蓝色字体:
byte、short、int、long、float、double、char、boolean

算数运算符:

+、 – 、*、/、%

//加减乘除
        int a=10;
        int b=5;
        System.out.println("a+b="+(a+b));
        System.out.println("a-b="+(a-b));
        System.out.println("a*b="+(a*b));
        System.out.println("a/b="+(a/b));
        System.out.println("10%3="+(10%3));

在这里插入图片描述

//在不同类型进行运算的时候,会朝着大的数据类型转换
        long a=2147483647+1L;//int(小)=======》long(大)
        System.out.println("a="+a);

注:long类型别忘记加L

double a=0.01;
double b=0.09;
System.out.println("a+b="+(a+b));
// (注:在涉及到金额比较重要的数据时,不用double和float,不精确)

比较运算符:

大于:> 小于:< 等于:== 不等于:!= 大于等于:>= 小于等于:<=

//        //比较运算符
        int a=2;
        int b=5;
        System.out.println(a>b);
        System.out.println(a<b);
        System.out.println(a==b);
        System.out.println(a>=b);
        System.out.println(a<=b);
        System.out.println(a!=b);

运行结果

自动类型转换规则

满足自动类型转换的条件:

两种类型要兼容——数值类型(整型和浮点型)互相兼容
目标类型大于源类型——例如:double 型大于 int 型

强制类型转换

(类型名)表达式

//控制台输入三个double类型的数据,计算他们的和,但是只输出整数部分
int sum=(int)(num1+num2+mum3);

使用Scanner类提供的方法可以从键盘获取输入的信息

//控制台输入三个double类型的数据,计算他们的和
import java.util.*;
public class java_5{
	public static void main(String[] args){
	Scanner input=new Scanner(System.in);
	System.out.println(""请输入第一个double数据类型:);
	double num1=input.nextDouble;
	System.out.println(""请输入第二个double数据类型:);
	double num2=input.nextDouble;
	System.out.println(""请输入第三个double数据类型:);
	double num3=input.nextDouble;
	double sum=num1+num2+num3;
	System.out.println("它们的和:"+sum);
	}
}

从控制台输入的运行结果

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