ESLint 规则详解,微信web开发工具

  1. 3.no-inner-declarations

ES6以前,函数声明只能在程序或另一个函数体的最前面,所以在代码块内部声明函数是错误的做法。另外,由于 javascript 中代码声明会被提升到代码当前作用域的最前面,所以在代码块内声明变量也是不明智的做法

  1. 4.use-isnan

这是很多人都容易忽略的一个点。javascript 代码中 NaN 和任何变量作比较,都会得到 false,甚至和它自身比较都会得到false。所以,要判断一个变量是否是 NaN 的时候,一定要用 isNaN 方法

  1. 5.eqeqeq

这一条可以说是每个 javascript 开发人员都必需遵守的,禁用 == 和 != 用 === 和 !== 代替。原因和上面的第 2 条一样,== 和 != 会带来隐式的类型转换,虽然 javascript 运行时并不会转换出错,但是后续维护代码的人却很可能理解错误,所以这条规则是必备的

  1. 6.no-caller

这个规则的来由就比较复杂了,简单来说,这是 ES6 之前的一个 API,这个 API 虽然帮我们解决了一些特殊场景的问题(匿名递归函数),但是,滥用这两个 API 会导致更多的问题,所以这个 API 在 ES6 已经被弃用了,在 ES5 的严格模式下也是被禁用的。如果你想详细了解这个 API 的用法,可以查看 MDN 上的详细说明

  1. 7.no-extend-native

不要扩展原生对象原型。当你

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