目录
一、什么是多态
同类型的对象,表现出的不同形式
二、多态的表现形式
父类类型 对象名称 = 子类对象;
三、多态的前提
1、需要有继承/实现关系(实现与接口有关,现在还没学到o(TヘTo))
2、需要有父类引用指向子类对象
eg.Fu f = new zi();
3、需要有方法重写
四、多态的好处
使用父类类型作为参数,可以接收所有子类对象,体现多态的扩展性与便利(是真节省代码啊,省力!)
五、多态调用成员的特点
1、变量调用:
编译看左边,运行也看左边
(编译看左边:javac编译代码时,会看左边的父类中有没有这个变量,如果有,编译成功,如果没有,编译失败
运行也看左边:Java运行代码的时候,实际获取的就左边父类中成员变量的值)
2、方法调用:
编译看左边,运行看右边
(编译看左边:javac编译代码时,会看左边的父类中有没有这个变量,如果有,编译成功,如果没有,编译失败
运行看右边:Java在运行代码的时候,实际上运行的是子类中的方法)
六、优势
1、在多态形势下,右边对象可以实现解耦合,便于扩展和维护
eg.
Person p = new Student();
p.work();//几天后,我不想让Student工作了,想换Teacher,此时只需要将Student改为Teacher就行了,后续代码无需修改。
2、定义方法的时候,使用父类型作为参数,可以接收所有子类对象,体现多态的扩展性与遍历
七、弊端
不能调用子类的特有功能
解决方案:变会子类类型就可以了。
细节:转换的时候不能瞎转,如果转乘其他类的类型,就会报错。
八、引用数据类型的类型转换分为
1、自动类型转换
Person p = new Student();
2、强制类型转换
Student s = (Student) p;
九、强转能解决什么问题
1、可以转换成真正的子类类型,从而调用子类独有的功能
2、转换类型与真实对象类型不一致就会报错
3、转换的时候用instanceof关键字进行判断
if(a instenceof Dog){
Dog d = (Dog) a;
d.lookHome();
}else if(a instenceof Cat){
Cat c = (Cat) a;
c.catchMouse();
}else{
System.out.println("没有这个类型,无法转换");
}
JDK14的时候提出新特性:判断和强转结合在一起
//先判断a是否是Dog类型,如果是则强转dog类型,变量名为d,如果不是,则不强转,结果为false
if(a instenceof Dog d){
d.lookHome();
}else if(a instenceof Cat c){
c.catchMouse();
}else{
System.out.println("没有这个类型,无法转换");
}
课后习题:
题目:
/*1.定义狗类
属性:
行为:
年龄,颜色
eat(String something)(something表示吃的东西)看家lookHome方法(无参数)
2.定义猫类
属性:年龄,颜色
行为:eat(String something)
方法(something表示吃的东西)逮老鼠catchMouse方法(无参数)
3.定义Person类//饲养员属性:
姓名,年龄
行为:
keepPet(Dog dog,String something)方法功能: 喂养宠物狗,something表示喂养的东西
行为:
keepPet(Cat cat,String something)方法功能: 喂养宠物猫,something表示喂养的东西
生成空参有参构造,set和get方法
4.定义测试类(完成以下打印效果):
keepPetDog dog,String somethind)方法
打印内容如下:年龄为30岁的老王养了一只黑颜色的2岁的狗2岁的黑颜色的狗两只前腿死死的抱住骨头猛吃
keepPet(Cat cat,String somethind)方法
打印内容如下:年龄为25岁的老李养了一只灰颜色的3岁的猫3岁的灰颜色的猫眯着眼睛侧着头吃鱼
5.思考
1.Dog和Cat都是Animal的子类,以上案例中针对不同的动物,定义了不同的keepPet方法,过于繁琐,能否简化,并体会简化后的好处?
2.Dog和Cat虽然都是Animal的子类,但是都有其特有方法,能否想办法在keepPet中调用特有方法?*/
//Anmial类
public class Anmial {
/*属性:
* 年龄,颜色
* 行为:吃*/
private int age;
private String color;
public Anmial() {
}
public Anmial(int age, String color) {
this.age = age;
this.color = color;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getColor() {
return color;
}
public void setColor(String color) {
this.color = color;
}
public void eat(String something){
System.out.println("动物在吃" + something);
}
}
//Dod类
public class Dog extends Anmial{
/*定义狗类
* 行为:吃骨头,看家*/
public Dog() {
}
public Dog(int age, String color) {
super(age, color);
}
@Override
public void eat(String something) {
System.out.println(getAge() + "岁的" + getColor() + "颜色的狗两只前腿死死的抱住骨头猛吃");
}
public void lookHome(){
System.out.println("狗在看家");
}
}
//Cat类
public class Cat extends Anmial{
public Cat() {
}
public Cat(int age, String color) {
super(age, color);
}
@Override
public void eat(String something) {
System.out.println(getAge() + "岁的" + getColor() + "颜色的猫眯着眼睛侧着头吃鱼");
}
public void catchMouse(){
System.out.println("猫在逮老鼠");
}
}
//Person类
public class Person {
private String name;
private int age;
public Person() {
}
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
/*行为:
keepPet(Dog dog,String something)方法功能: 喂养宠物狗,something表示喂养的东西
行为:
keepPet(Cat cat,String something)方法功能: 喂养宠物猫,something表示喂养的东西*/
/*//方法一:
public void keepPet(Dog dog,String something){
System.out.println("年龄为"+getAge()+"岁的"+getName()+"养了一只"+dog.getColor()+"颜色的"+dog.getColor()+"岁的狗");
dog.eat(something);
}
public void keepPet(Cat cat,String something){
System.out.println("年龄为"+getAge()+"岁的"+getName()+"养了一只"+cat.getColor()+"颜色的"+cat.getColor()+"岁的猫");
cat.eat(something);
}*/
//方法二:多态的引用
public void keepPet(Anmial a,String something) {
if (a instanceof Dog){
Dog d = (Dog) a;
System.out.println("年龄为" + getAge() + "岁的" + getName() + "养了一只" + d.getAge() + "颜色的" + d.getColor() + "岁的狗");
d.eat(something);
} else if (a instanceof Cat ) {
Cat c = (Cat) a;
System.out.println("年龄为" + getAge() + "岁的" + getName() + "养了一只" + c.getAge() + "颜色的" + c.getColor() + "岁的猫");
c.eat(something);
}else {
System.out.println("没有这个类型,无法转换");
}
}
}
//测试类:
public class ceshi {
public static void main(String[] args) {
/*//方法一:
Person p1 = new Person("老王",30);
Dog d = new Dog(2,"黑");
p1.keepPet(d,"骨头");
Person p2 = new Person("老李",25);
Cat c = new Cat(3,"灰");
p2.keepPet(c,"鱼");*/
//方法二:
Person p1 = new Person("老王",30);
Dog d = new Dog(2,"黑");
p1.keepPet(d,"骨头");
Person p2 = new Person("老李",25);
Cat c = new Cat(3,"灰");
p1.keepPet(c,"猫");
}
}
输出结果如下:
总结
以上就是多态的概念注意事项,别忘了多看看课后习题~^~