比如,如果想写一个递归函数,返回一个数字 1
到 n
的连续数组。 这个函数需要接收一个参数 n
代表最终数字。 然后会持续的调用自身,传入一个比 n
更小的值一直到传入的值是 1
为止。 函数如下:
function countup(n) {
if (n < 1) {
return [];
} else {
const countArray = countup(n - 1);
countArray.push(n);
return countArray;
}
}
console.log(countup(5));
值 [1, 2, 3, 4, 5]
将显示在控制台中。
起初,这似乎是违反直觉的,因为 n
的值递减,但是最终数组中的值却递增。 之所以发生这种情况,是因为在递归调用返回之后,才调用 push。 在将 n
pushed 进数组时,countup(n - 1)
已经调用赋值成功并返回了 [1, 2, ..., n - 1]
。
已经定义了一个函数 countdown
,函数有一个参数(n
)。 函数应该基于参数 n
递归调用返回 n
到 1
的连续数字的数组。 如果函数以小于 1 的参数调用,函数应该返回空数组。 比如,用 n = 5
调用函数应该返回数组 [5, 4, 3, 2, 1]
。 函数必需使用递归函数调用自身,不能使用任何形式的循环。
// 只修改这一行下面的代码
function countdown(n){
if(n<1){
return []
}else{
const arr=countdown(n-1);
arr.unshift(n);
return arr;
}
}
countdown(5)
// 只修改这一行上面的代码
要实现倒计时效果,就要改变插入方式,递归只有在完成后才会执行插入。
Javascript向数组中添加元素
Array.push();push()
方法将指定的元素添加到数组的末尾,并返回新的数组长度
Array.unshift();unshift()
方法将指定元素添加到数组的开头,并返回数组的新长度。
Array.splice(索引位置,个数,添加的元素);splice()
方法通过移除或者替换已存在的元素和/或添加新元素就地改变一个数组的内容。