密室逃脱c++代码

中等-时间限制: 1000MS内存限制: 256MB分数:100OI排行榜得分:16(0.1*分数+2*难度)

队列基础第十一讲(Level2)

描述

大熊和小鹿周末去密室逃脱,桌面上有n张扑克牌是破解密码的关键。每张扑克牌由(A,2,3,4,5,6,7,8,9,J,Q,K)任意一张组成。生成密码的规则如下:
1 第一张扑克牌拿走,第二张扑克牌挪到剩余扑克牌的最后。
2 将第一步一直执行,直到所有扑克牌拿走。
3 拿走的扑克牌顺序,就是逃脱密码。
同学们帮大熊和小鹿破解密码吧。

输入描述

共2行,第一行,一个整数n,表示有n张扑克牌(1<n<50),第二行,n张扑克牌。

输出描述

一行,表示逃脱密码。

样例输入 1 

10
A A J 1 2 K 3 7 Q 6

样例输出 1 

A J 2 3 Q A K 6 7 1

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {
	queue<char> s;
    char id;
    int n;
    int k=1;
    cin>>n;
    for(int i=0;i<n;i++){
        cin>>id;
        s.push(id);
    }
    while(s.size()!=0){
        if(k % 2==1){
            cout<<s.front()<<" ";
            s.pop();
        }else{
         	s.push(s.front());
            s.pop();
            
        }
        k++;
    }
  	return 0;
}

创建一个完整的C++密室逃脱游戏涉及到大量的编程工作,包括游戏逻辑、用户界面、场景设计等多个方面。由于这需要深入的知识和篇幅较长,我会提供一个简单的概念性的框架作为起点: ```cpp #include <iostream> #include <string> class Room { public: std::string description; std::string exit; // 添加描述、查看描述等方法 void setDescription(const std::string& desc) { description = desc; } void setExit(const std::string& e) { exit = e; } virtual std::string play() { return "You are in a room with the following description: " + description + ". The exit is at " + exit + "."; } }; // 子类实现特定房间 class EscapeRoom : public Room { private: bool keyFound; public: // 添加钥匙找寻功能 void findKey() { keyFound = true; } // 如果找到钥匙,可以改变play方法的行为 std::string play() override { if (keyFound) { return "With the key, you can now escape through the door."; } else { return super::play(); } } }; int main() { EscapeRoom room; room.setDescription("A locked room with a mysterious object on the table."); room.setExit("north"); std::cout << room.play() << std::endl; // 检查并尝试打开门 if (!room.keyFound) { room.findKey(); // 假设玩家找到了钥匙 } std::cout << room.play() << std::endl; return 0; } ``` 这是一个非常基础的例子,实际游戏中你会需要更复杂的设计,比如事件驱动系统、图形用户界面(如果需要)、谜题解决机制等等。要继续这个项目,你可以学习如何处理用户输入、使用类和对象管理状态、以及构建递归或循环结构以模拟解谜过程。
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