一、概念(程序,进程,线程)
(一)、程序
1、为解决某种问题,使用计算机语言编写的一系列指令(代码)
2、本章中的程序,特指静态的,安装在硬盘上的代码集合
(二)、进程
1、内存中正在运行的程序
2、是操作系统进行资源分配的最小单位
3、进程的单位时比较大的,当一个进程运行时,其他单位不能执行,所以后来将进程中的多个任务细化为线程,cpu执行单位也从进程转为更小的线程
4、eg:巡行中的QQ
(三)、线程
1、可以进一步细化为线程(早期是没有线程的,早期cpu在执行时是以进程为单位执行的)
2、是一个进程内部最小的执行单元
3、是操作系统进行任务调度的最小单元(具体要做的事情)
4、eg:QQ中的一个聊天窗口
(四)、注意:
(1)一个进程中可以包含多个线程
(2)、一个线程只能隶属于一个进程,线程不能脱离进程存在
(3)、一个进程中至少有一个线程(即主线程),java中的main方法,就是用来启动主线程的
(4)、主线程可以创建并启动其他资源,所有线程共享内存资源
二、创建线程
(一)、单线程:
main方法时用来启动Java主线程的
eg:
public class OneDemo {
static int time=1;
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("main1:"+i);
}
other();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("main2:"+i);
}
other();
System.out.println("最后的代码");
}
public static void other(){
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("other"+time+":"+i);
}
time+=1;
}
(二)、多线程
1、让几件不相关的事情有机会同时进行
2、如何创建线程
方法一:创建线程对象继承Thread(线程)类,重写run()方法,在run()方法中编写需要执行的任务代码
注意:调用时应调用start()方法(调用时run()只是普通的方法调用,并没有启动线程)
//自定义类
public class MyThread extends Thread{
//run方法是线程执行任务的方法
//重写run方法
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
System.out.println("MyThread:"+i);
}
}
}
/*
调用时应调用start()方法
调用时run()只是普通的方法调用,并没有启动线程
*/
//测试类
public static void main(String[] args) {
MyThread myThread=new MyThread();
//myThread.run();//只是调用方法,没有启动新的线程
myThread.start();//启动线程,需要由操作系统调度
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
System.out.println("main:"+i);
}
}
方法二:创建一个任务类,继承Runnable接口,重写run()方法
注意:未继承Thread类,不能用start()方法,所以要利用多态
//自定义类
public class MyTask implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
System.out.println("MyTask:"+i);
}
}
}
/*
未继承Thread类,不能用start()方法
利用多态:
*/
//测试类
public class Test{
public static void main(String[] args) {
MyTask myTask=new MyTask();//创建一个任务对象
Thread thread=new Thread(myTask);//创建一个线程
thread.start();//启动线程,执行mytask任务
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
System.out.println("main:"+i);
}
}
}
注:以后第二种类用的多一点
1、一个类能实现多个接口一个类,用了第二种方法后可以继承其他类,避免单继承的局限性
2、多个线程可以共享同一个接口实现类的对象,非常适合多个相同线程来处理同一份资源
三、Thread类中方法
(一)、Thread类表示线程,提供了很多方法对线程进行控制
(二)、常用方法:
方 法 原 型 | 说 明 |
---|---|
void start() | 启动线程 |
final String getName() | 返回线程的名称 |
final String setName() | 设置线程的名称 |
final void setPriority(int newPriority) | 设置线程的优先级 |
final int getPriority() | 返回线程的优先级 |
final void join() | 等待线程终止 |
static Thread currentThread() | 返回对当前正在执行的线程对象的引用 |
static void sleep(long millis) | 让当先正在执行的程序休眠(暂停执行),休眠时间由millis(毫秒)指定 |
1、常用方法:
run():表示线程要执行的任务
start():启动java线程
setName():给线程赋名
getName() :返回线程的名称
2、构造方法:
new Thread(Runable runnable):接收一个任务对象
new Thread(Runable runnable,String name):接收一个任务对象,并对线程设置名字
注意:线程默认有名字,系统会自动给为赋值的线程赋名
3、获取在任务中当前正在执行的线程名称
//测试类:
public class Test{
public static void main(String[] args) {
MyTask myTask=new MyTask();//创建一个任务对象
Thread thread1=new Thread(myTask,"线程1");//创建一个线程
thread1.start();
Thread thread2=new Thread(myTask);
thread2.setName("线程2");
thread2.start();
}
}
//方法类
public class MyTask implements Runnable{
@Override
public void run() {
Thread thread=Thread.currentThread();//获取正在执行的线程的名称
System.out.println(thread.getName());
}
}
4、获得线程优先级:
//方法类
public class MyTask implements Runnable{
@Override
public void run() {
Thread thread=Thread.currentThread();//获取正在执行的线程的名称
System.out.println(thread.getName()+":"+thread.getPriority());
}
}
//测试类
public class Test{
public static void main(String[] args) {
MyTask myTask=new MyTask();//创建一个任务对象
Thread thread1=new Thread(myTask,"线程1");//创建一个线程
thread1.setPriority(4);//设置优先级
thread1.start();
Thread thread2=new Thread(myTask,"线程2");
thread2.setPriority(6);
thread2.start();
Thread thread3=new Thread(myTask,"线程3");
thread3.start();
}
}
5、sleep(long millis):暂停执行指定时间(单位毫秒)
//方法类
public class MyTask implements Runnable{
@Override
public void run() {
Thread thread=Thread.currentThread();//获取正在执行的线程的名称
if (thread.getName().equals("线程1")){
try {
Thread.sleep(4000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(thread.getName()+":"+thread.getPriority());
}
}
//测试类
public class Test{
public static void main(String[] args) {
MyTask myTask=new MyTask();//创建一个任务对象
Thread thread1=new Thread(myTask,"线程1");//创建一个线程
thread1.setPriority(4);//设置优先级
Thread thread2=new Thread(myTask,"线程2");
thread2.setPriority(6);
Thread thread3=new Thread(myTask,"线程3");
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
}
}
6、join() :等待当前线程终止后再执行
四、线程状态
线程生命周期:
新建 new Thread()
就绪
运行:运行中的线程可以被切换,回到就绪状态,也可能因为休眠
阻塞:遇到sleep(),join()进入阻塞状态,操作系统不会调度阻塞状态的线程(阻塞状态结束后会恢复到就绪状态)
死亡:执行任务结束
注:守护线程(使用需要提前设置):
//方法类
public class MyTask implements Runnable{
@Override
public void run() {
while (true){
System.out.println("守护线程");
}
}
}
//测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
MyTask myTask=new MyTask();
Thread thread=new Thread(myTask);
thread.setDaemon(true);//使用需要提前设置
thread.start();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
System.out.println("main"+i);
}
}
}
五、多线程的概念
1、在一个应用程序中可以存在多个线程,不同的线程可以并行的执行任务
2、优点
(1)、提高程序处理能力
(2)、提高CPU的利用率
(3)、 改善程序结构,将复杂任务分为多个线程,独立运行
3、缺点
(1)、线程也是程序,需要占用内存资源和cpu资源(提升硬件设备)
(2)、多线程需要协调和管理,所以需要跟踪管理线程,使得cpu开销变大
(3)、多个线程对同一个共享资源访问,会出现线程安全问题