第十章:线程

一、概念(程序,进程,线程)

(一)、程序

1、为解决某种问题,使用计算机语言编写的一系列指令(代码)

2、本章中的程序,特指静态的,安装在硬盘上的代码集合

(二)、进程

1、内存中正在运行的程序

2、是操作系统进行资源分配的最小单位

3、进程的单位时比较大的,当一个进程运行时,其他单位不能执行,所以后来将进程中的多个任务细化为线程,cpu执行单位也从进程转为更小的线程

4、eg:巡行中的QQ

(三)、线程

1、可以进一步细化为线程(早期是没有线程的,早期cpu在执行时是以进程为单位执行的)

2、是一个进程内部最小的执行单元

3、是操作系统进行任务调度的最小单元(具体要做的事情)

4、eg:QQ中的一个聊天窗口

(四)、注意:

(1)一个进程中可以包含多个线程

(2)、一个线程只能隶属于一个进程,线程不能脱离进程存在

(3)、一个进程中至少有一个线程(即主线程),java中的main方法,就是用来启动主线程的

(4)、主线程可以创建并启动其他资源,所有线程共享内存资源

二、创建线程

(一)、单线程:

main方法时用来启动Java主线程的

eg:

public class OneDemo {
    static int time=1;
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("main1:"+i);
        }
        other();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("main2:"+i);
        }
        other();
        System.out.println("最后的代码");
    }
    public static void other(){
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("other"+time+":"+i);
        }
        time+=1;
    }
(二)、多线程

1、让几件不相关的事情有机会同时进行

2、如何创建线程

方法一:创建线程对象继承Thread(线程)类,重写run()方法,在run()方法中编写需要执行的任务代码

注意:调用时应调用start()方法(调用时run()只是普通的方法调用,并没有启动线程)

//自定义类
public class MyThread extends Thread{
    //run方法是线程执行任务的方法
    //重写run方法
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            System.out.println("MyThread:"+i);
        }
    }
}
/*
调用时应调用start()方法
调用时run()只是普通的方法调用,并没有启动线程
*/
//测试类
public static void main(String[] args) {
        MyThread myThread=new MyThread();
        //myThread.run();//只是调用方法,没有启动新的线程
        myThread.start();//启动线程,需要由操作系统调度
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            System.out.println("main:"+i);
        }

    }

方法二:创建一个任务类,继承Runnable接口,重写run()方法

注意:未继承Thread类,不能用start()方法,所以要利用多态

//自定义类
public class MyTask implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            System.out.println("MyTask:"+i);
        }
    }
}
/*
未继承Thread类,不能用start()方法
利用多态:
*/
//测试类
public class Test{
    public static void main(String[] args) {
        MyTask myTask=new MyTask();//创建一个任务对象
        Thread thread=new Thread(myTask);//创建一个线程
        thread.start();//启动线程,执行mytask任务
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            System.out.println("main:"+i);
        }
    }
}

注:以后第二种类用的多一点

1、一个类能实现多个接口一个类,用了第二种方法后可以继承其他类,避免单继承的局限性

2、多个线程可以共享同一个接口实现类的对象,非常适合多个相同线程来处理同一份资源

三、Thread类中方法

(一)、Thread类表示线程,提供了很多方法对线程进行控制

(二)、常用方法:

方 法 原 型说 明
void start()启动线程
final String getName()返回线程的名称
final String setName()设置线程的名称
final void setPriority(int newPriority)设置线程的优先级
final int getPriority()返回线程的优先级
final void join()等待线程终止
static Thread currentThread()返回对当前正在执行的线程对象的引用
static void sleep(long millis)让当先正在执行的程序休眠(暂停执行),休眠时间由millis(毫秒)指定

1、常用方法:

run():表示线程要执行的任务

start():启动java线程

setName():给线程赋名

getName() :返回线程的名称

2、构造方法:

new Thread(Runable runnable):接收一个任务对象

new Thread(Runable runnable,String name):接收一个任务对象,并对线程设置名字

注意:线程默认有名字,系统会自动给为赋值的线程赋名

3、获取在任务中当前正在执行的线程名称

//测试类:
public class Test{
    public static void main(String[] args) {
        MyTask myTask=new MyTask();//创建一个任务对象
        Thread thread1=new Thread(myTask,"线程1");//创建一个线程
        thread1.start();
        Thread thread2=new Thread(myTask);
        thread2.setName("线程2");
        thread2.start();
    }
}
//方法类
public class MyTask implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        Thread thread=Thread.currentThread();//获取正在执行的线程的名称
        System.out.println(thread.getName());
    }
}

4、获得线程优先级:

//方法类
public class MyTask implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        Thread thread=Thread.currentThread();//获取正在执行的线程的名称
        System.out.println(thread.getName()+":"+thread.getPriority());

    }
}
//测试类
public class Test{
    public static void main(String[] args) {
        MyTask myTask=new MyTask();//创建一个任务对象
        Thread thread1=new Thread(myTask,"线程1");//创建一个线程
        thread1.setPriority(4);//设置优先级
        thread1.start();
        Thread thread2=new Thread(myTask,"线程2");
        thread2.setPriority(6);
        thread2.start();
        Thread thread3=new Thread(myTask,"线程3");
        thread3.start();
    }
}

5、sleep(long millis):暂停执行指定时间(单位毫秒)

//方法类
public class MyTask implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        Thread thread=Thread.currentThread();//获取正在执行的线程的名称
        if (thread.getName().equals("线程1")){
            try {
                Thread.sleep(4000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println(thread.getName()+":"+thread.getPriority());

    }
}
//测试类
public class Test{
    public static void main(String[] args) {
        MyTask myTask=new MyTask();//创建一个任务对象
        Thread thread1=new Thread(myTask,"线程1");//创建一个线程
        thread1.setPriority(4);//设置优先级
        Thread thread2=new Thread(myTask,"线程2");
        thread2.setPriority(6);
        Thread thread3=new Thread(myTask,"线程3");
        thread1.start();
        thread2.start();
        thread3.start();
    }
}

6、join() :等待当前线程终止后再执行

四、线程状态

线程生命周期:

新建 new Thread()

就绪

运行:运行中的线程可以被切换,回到就绪状态,也可能因为休眠

阻塞:遇到sleep(),join()进入阻塞状态,操作系统不会调度阻塞状态的线程(阻塞状态结束后会恢复到就绪状态)

死亡:执行任务结束

注:守护线程(使用需要提前设置):

//方法类
public class MyTask implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            System.out.println("守护线程");
        }
    }
}
//测试类
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        MyTask myTask=new MyTask();
        Thread thread=new Thread(myTask);
        thread.setDaemon(true);//使用需要提前设置
        thread.start();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            System.out.println("main"+i);
        }
    }
}

五、多线程的概念

1、在一个应用程序中可以存在多个线程,不同的线程可以并行的执行任务

2、优点

(1)、提高程序处理能力

(2)、提高CPU的利用率

(3)、 改善程序结构,将复杂任务分为多个线程,独立运行

3、缺点

(1)、线程也是程序,需要占用内存资源和cpu资源(提升硬件设备)

(2)、多线程需要协调和管理,所以需要跟踪管理线程,使得cpu开销变大

(3)、多个线程对同一个共享资源访问,会出现线程安全问题

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