动态路由概述(RIP)

一、动态路由产生背景

静态路由存在以下缺点:

1、手工配置麻烦

2、不适合大规模网络

3、不会根据网络拓扑结构变化,自动调整路径

二 、分类

1、按工作区域划分:

(1)内部网关协议:RIP(路由信息协议)、ospf(开放式最短路径优先协议)、IS-IS(从中间系统到中间系统)

(2)外部网关协议:BGP(边界网关协议)

2、按所使用的算法结构划分:

(1)基于距离矢量:RIP:BELLMAN-FORD     周期性发送自己的路由表,给相邻的路由器

(2)基于链路状态: ospf(开放式最短路径优先协议)使用dijkstra算法

                                   IS-IS(从中间系统到中间系统)

三、路由学习过程及规则

1、路由器初始启动

 2、路由信息交换

 3、路由收敛完成

路由收敛(Routing Convergence)是指网络中的路由器在发生拓扑变化或路由信息更新时,通过逐步调整路由表和网络路径,使网络恢复到一个稳定且一致的状态。

 总结:

1、周期性的发送路由表,发给相邻的路由器

2、学习过程:

(1)对自己没有的路由信息进行无条件学习,并将矢量值进行叠加

(2)对于同一个路由信息,会比较信息的来源,如果来源不同,则会比较矢量值,对矢量值大的,不学习,对矢量值小的,学习;如果来源相同:无条件的学习

四、RIP协议---BELLMAN-FORD(以跳数为距离的衡量值)

1、环路的产生

 

 

 现象:数据包会在某个网段一直循环,走不出去

            距离矢量值会无限制的进行叠加

2、环路解决方法

(1)水平分割:不会把从一个接口学到的路由信息回传到这个接口

(2)路由毒化:当发现某一网段发生故障,路由器会将该路由项设为最大值,并发送给其他邻居,不发给原接口  

(3)毒性逆转:会把从一个接口学到的路由信息回传到这个接口,带毒回传infinity(inf)给原接口

(4)保持失效计时器:180秒,在失效时间内不接受其他邻居发送的更新信息,防止更新欺骗,只接受相同邻居发送的路由项小于最大值的更新信息

(5)最大跳数限制:不能超过16跳

(6)触发更新:对于网络拓扑结构的变化,会立刻通知给其相邻的路由器

3、RIP计时器:

(1)更新计时器:30秒,每个路由器更新周期都是独立的

(2)抑制计时器:180秒,更新欺骗,度量值大的不接受,某网络处于故障时,路由器对该路由项设为最大值,并进入抑制时间,在抑制时间内不接受其他邻居发送的更新信息,只接受相同邻居发送的路由项小于最大值的更新信息

(3)保持失效计时器:180秒,路由器打上possibly down标签,路由设置为16跳

(4)刷新计时器:240秒,彻底删除

4、RIP数据包----UDP--520端口

update:更新数据包

request:请求自己没有的路由信息

response:回复请求的路由信息

五、RIP路由协议特点

1、周期性和触发性更新,周期性更新会发送全部路由信息,占用大量的带宽

2、最大跳数限制为15,不适用大规模网络

3、公有协议,UDP-520端口,不可靠传输

4、路由收敛速度慢

5、协议存在环路问题

六、RIP的版本对比(RIPv1与RIPv2)

1、RIPv1是有类路由协议,RIPv2是无类路由协议。

2、RIPv1不能支持VLSM,RIPv2可以支持VLSM。

3、RIPv1不能关闭自动汇总,RIPv2可以在关闭自动汇总的前提下,进行手动汇总

4、RIPv1是不支持认证,RIPv2是支持认证。

5、RIPV1是广播发送协议报文,RIPV2是组播发送协议报文,组播地址:224.0.0.9

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