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开发工具idea
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变量
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计算机内存原理,字节和地址值
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Java数据类型
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数据类型转换——丢数据
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常用运算符
一:开发工具idea
1.1开发工具概述
IDEA 全称 IntelliJ IDEA,是java编程语言开发的集成环境。IntelliJ在业界被公认为最好的java开发工具之一,尤其在智能代码助手、代码自动提示 、重构、J2EE支持、各类版本工具(git、svn等)、JUnit、CVS整合、代码分析、 创新的GUI设计等方面的功能可以说是超常的。IDEA是JetBrains公司的产品,这家公司总部位于捷克共和国的首都布拉格,开发人员以严谨著称的东欧程序员为主。它的旗舰版本还支持HTML,CSS,PHP,MySQL,Python等。免费版只支持Java,Kotlin等少数语言。
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强大!
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知识体系!
IntelliJ IDEA – the Leading Java and Kotlin IDE
1.5IDEA项目目录
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.idea:和我们开发无关,是IDEA工具自己使用
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out:目录是存储编译后的.class文件
1.6字体设置
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点击菜单栏上的 File->Settings->keymapr->搜索框直接搜,Font 修改字体
1.7IDEA常用快捷键
二、计算机内存原理
2.1计算机内存单元
内存最小单位是一些类似于二极管这样的东西,它能存储一个电状态,高或低,可表示1或0;这些单元经过组织起来保存数据,组织的方法是8个编成一个字节,4个字节一个字,每组数据都可以读写;这些单元按照顺序排放后用地址编号,按照地址可访问其中的任一个字节;这些电路访问时由两组数据连线:地址线和数据线,比如都是32位的,地址线描述要访问的具体单元,数据线存放要给这个单元赋值的数据(写访问)或读出的数据(读访问); 这些单元上电时才能保持状态,所以内存你一掉电(关机),其中的数据就丢失了。
变量是内存中的小容器,用来存储数据。那么计算机内存是怎么存储数据的呢?无论是内存还是硬盘,计算机存储设备的最小信息单元叫“位(bit)”,我们又称之为“比特位”,通常用小写的字母b表示。而计算机**最小的存储单元叫“字节(byte)**”,通常用大写字母B表示,字节是由连续的8个位组成。 当程序需要使用存储空间时,操作系统最小会分派给程序1个字节,而不是1个位。你可能会说,如果程序只需要1个位的空间,系统分派不能只分派1个位吗?答案是不能!这就像你只需要1支烟,你到商店去买烟,商店分派的最小单元是1盒(20支),他不可能卖给你1支烟。 你可能会想,1个字节(8位)可以存储很大的数值了,1位最大是9那么8位最大值为99999999。你错了,因为计算机是采用二进行存储的,而不是我们生活中常用的十进制。所以1个字节存储的最大数据是11111111的二进制数。 除了字节外还有一些常用的存储单位,大家可能比较熟悉,我们一起来看看:
2.2进制
经过上一节的讲解,我们知道了计算机使用的是二进制运算规则,能够读懂二进制语言,那么究竟什么是进制,二进制又是怎么转变成我们熟悉的十进制的呢,今天我们就来详细的了解一下。
进制也就是进位计数制,是人为定义的带进位的计数方法。 对于任何一种进制—X进制,就表示每一位置上的数运算时都是逢X进一位。十进制是逢十进一,十六进制是逢十六进一,二进制就是逢二进一,以此类推,x进制就是逢x进位。
2.3常见进制
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二进制由0和1组成,逢2进1
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八进制由0~7组成,逢8进1
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十进制由0~9组成,逢10进1
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十六进制由0 ~ 9和a ~ f(不分大小写)组成
2.4进制前缀
这么多进制有时会导致我们的数据变得混乱,举个例子:
我有一个数:1001,那么问题来了,我要表示的究竟是十进制的一千零一还是二进制的1001呢?不仅如 此,八进制和十六进制的1001也有不同的表示,那这就会造成数据的混乱了。
为了区分不同的进制表现
为了解决这个问题,会给不同进制的数带上不同的前缀,具体如下:
2.5进制间的转换
进制的转换可以分为2大类:十进制到任意进制的转换、任意进制到十进制的转换、任意进制之间的转换,接下来我们一一介绍:
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在线进制转换
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科学计算器
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十进制转换为其他进制主要是使用 除基取余 直到商为0 余数反转的方法,这个”基“其实就是你要转换为X进制,这个基就是X。通过图片清楚的看一下:除基倒取余
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任意进制转换十进制
要将任意进制转为十进制,我们使用的是位权展开法。我们先用一组十进制数据看一下:
1234=1000+200+30+4 =110^3+210^2+3*10^1+4 *10^0 =1000+200+30+4 =1234
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不难发现每组数据由三部分组成:
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系数:每一位对应的数值
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基数:X进制到十进制转换,基数就为X
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权:我们对每一位从右向左开始编号,并且编号是从0开始的,就得到了每一位上的”权“
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每一组的数据=系数*基数^权
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然后我们再将每一组数据加起来,就完成了转换!
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用下面这个图,大家可以更直观的感受:
三:Java数据类型
3.1Java数据类型分类
3.3常量与类型
前面我们说过100是整数常量,但它是byte、short、int、long中的哪一种呢?下面我们来聊聊这一常量类型的问题。
整数常量可以根据所在范围来确定类型,例如100在-128~127之间,所以他是byte类型;500在-32768~32767之间,所以它是short类型;100000在-2147483648~2147483648之间,所以它是int类型。java中默认的整数类型是int类型
你可能会认为12345678901在long类型范围之间,所以它是long类型。注意了,这是错误的!!!在Java中整数常量如果不在-2147483648~2147483648之间就必须添加“L”后缀(小写的也可以,但建议使用大写),在-2147483648~2147483648之间的也可以添加“L”后缀。也就是说12345678901不在-2147483648~2147483648之间,所以它在Java中是错误的常量,你必须这样写:12345678901L,这才是正确的常量。所以添加了“L”后缀的整数常量都是long类型的,例如:100L、12345678901L都是long类型的常量。
浮点类型的常量也可使用后缀,在Java中所有没有后缀以及使用“D”后缀(小写也可以,但建议使用大写)的小数都是double类型;float类型常量必须添加“F”后缀(小写也可以,但建议使用大写)
整数:byte shot int long
小数:double
举例
在Java中一旦出现整数值,默认都是int类型
注意:**java中默认的浮点类型是double类型**
例子: 3.14没有后缀,所以它是double类型; **5.28D为double类型**; 1.26F为float类型。
3.4定义变量(创建变量)
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什么是变量
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存储数据的最基本单位
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格式:
数据类型 变量名 = 数据值; int a = 100; 注意:数据类型根据存储的数值而确定!
其中int是数据类型,指定了变量只能存储整数,而且指定了存储范围为-2147483648~2147483648。 其中a表示变量名,变量名是标识符,这说明只要是合法的标识符都可以用来做变量名。在程序中可以通过变量名来操作变量(内存中的小盒子)。 其中“=100”是给变量赋值,即向a变量中写入100(变量是个小盒子,现在小盒子中保存的是100)。注意,给变量赋的值一定要与类型符合,也就是说int类型只能存储整数,而且必须是在-2147483648~2147483648范围内的整数。100满足了这两个条件,所以是正确的。
3.6变量使用注意事项
我们使用变量的时候需要注意,要满足变量的使用规则才可以使用的,我们来看看都有哪些注意事项。
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变量在使用前,必须要赋值
public static void main(String[] args) { int x; x = 20; //为x赋值20 System.out.println(x);//读取x变量中的值,再打印 }
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变量使用时有作用域的限制。
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什么是作用域 {}
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public static void main(String[] args) { int x = 20; { int y = 20; } System.out.println(x);//读取x变量中的值,再打印 System.out.println(y);//读取y变量中的值失败,失败原因,找不到y变量,因为超出了y变量作用范围,所以不能使用y变量 }
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变量不可以重复定义。同一个{}内,不能有相同的变量名
public static void main(String[] args){ int x = 10; double x = 5.5;//编译失败,变量重复定义 }
四:数据类型转换
4.1数据类型转换
不同类型的变量是否可以在一起运算呢?答案是可以的,但要先进行类型转换再运算。下面我们来学习一下类型转换。
转换的过程中,数据遵循一个原则:
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范围小的数据类型值(如byte),可以直接转换为范围大的数据类型值(如int);
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范围大的数据类型值(如int),不可以直接转换为范围小的数据类型值(如byte)
那么,大家还记得每种类型表示数据的范围吗?忘记了不要紧,我来告诉大家,将各种数据类型按照数据范围从小到大依次列出:
byte -> short -> int -> long -> float -> double
4.2:数据类型转换方式
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自动类型转换
表示范围小的数据类型转换成范围大的数据类型,这种方式称为自动类型转换
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小到大,自动!
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自动类型转换格式:
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强制类型转换
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表示范围大的数据类型转换成范围小的数据类型,这种方式称为强制类型转换
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必须要把大的装到小的里
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强制类型转换格式:
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范围小的数据类型 变量 = (范围小的数据类型) 范围大的数据类型值;
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慎用!因为会丢失数据的精度
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4.2数据类型转换原理(了解)
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原 反 补
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底层存的是二进制补码形式
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正数:原 反 补 一样,就是该数本身
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负数
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原码:本身二进制
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反码:最高位符号位不变,其它位逐位取反
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补码:符号位不变,加1
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五:运算符
5.1算术运算符
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什么是运算符?
运算符是用来计算数据的符号。数据可以是常量,也可以是变量。被运算符操作的数我们称为操作数。
算术运算符最常见的操作就是将操作数参与数学计算,具体使用看下图:
我们在使用算术运算符时,记得要注意下列事项:
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加法运算符在连接字符串时要注意,只有直接与字符串相加才会转成字符串。
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除法“/”当两边为整数时,取整数部分,舍余数。当其中一边为浮点型时,按正常规则相除。
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“%”为整除取余符号,小数取余没有意义。结果符号与被取余符号相同。
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整数做被除数,0不能做除数,否则报错。
5.2:算术运算符++、--的使用
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自增、自减
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单独使用(不分在前在后)
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效果一样,自增1、自减1
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参与运算
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++在前,先自增,在运算
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++在后,先运算,在自增
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代码实例
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5.3赋值运算符
我们来学习一下赋值运算符,赋值运算符就是为变量赋值的符号,赋值运算符的使用看下图:
5.4比较运算符
比较运算符,又叫关系运算符,它是用来判断两个操作数的大小关系及是否相等关系的,结果是布尔值true或者false。
这里需要注意一下:
赋值运算符的 = 符号与比较运算符的 == 符号是有区别的,如下:
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赋值运算符的 = 符号,是用来将 = 符号右边的值,赋值给 = 符号左边的变量;
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比较运算符的 == 符号,是用来判断 == 符号 左右变量的值是否相等的。
5.5逻辑运算符
逻辑运算符,它是用于布尔值进行运算的,运算的最终结果为布尔值true或false
看完图后,我们来看一下逻辑运算符的常规使用方式:
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逻辑运算符通常连接两个其他表达式计算后的布尔值结果
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当使用短路与或者短路或时,只要能判断出结果则后边的部分就不再判断。
我们来总结一下运算符的结果规律吧:
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短路与&&:参与运算的两边数据,有false,则运算结果为false;
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短路或||:参与运算的两边数据,有true,则运算结果为true;
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逻辑非! : 参与运算的数据,原先是true则变成false,原先是false则变成true。
5.7运算符优先级
在学习运算符的过程中,我们发现,当多个运算符一起使用的时候,容易出现不清晰先后运算顺序的问题,那么,在这里,我们来学习下,运算符之间的运算优先级。 下图是每种运算符的优先级,按照运算先后顺序排序(优先级相同的情况下,按照从左到右的顺序依次运算)
优先级顺序看完了,我们来通过代码,加强一下: int n = 3>4 ? 100 : 200; 这行的代码运算执行顺序我们来写一下: 1.执行 3>4操作,得到布尔类型false的结果 2.通过结果false,将对应的表达式2的结果200,作为运算的最终结果 3.把200 赋值给变量n 接下来,我们看一个比较复杂的代码:
这段代码运算执行顺序我们也写一下:
小括号优先级高,我们先运算第一组小括号中的代码
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比较运算符”>” 优先级大于 逻辑运算符”&&”
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先执行 a>b,得到结果true;
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再执行 b>c,得到结果true;
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最后执行 a>b的结果 && b>c的结果,即 true && true, 结果为true
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三元运算符中的条件判断结果为true,返回表达式1的结果 c++
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先将变量c的原有值赋值给变量n2,即n2值为1;
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再将变量c的值自增1,更新为2。
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