vue2和vue3生命四种周期函数的比较(详细讲解)

介绍:   

  自2020年vue3发布以来就与vue2形成了对持的局面,目前市面上的应用正在经历由vue2到vue3的过度,老项目使用的都是vue2版本,新项目大多都选择vue3开发。这篇文章就来讲解vue中的四种生命周期,并比较vue2与vue3中生命周期的相同与不同;

一般我们所说的生命周期都是相对于组件而言的。组件在vue中相当于一个个的基本单位,正是有了多个组件才能支撑起vue这个庞大的项目,组件对vue来说,就相当于Java中的类一样。

组件有四个生命周期:
创建                

挂载

更新

销毁

其实说的通俗一点,组件的生命周期也就是在某个特定的时刻,调用特定的函数来实现的

因此:组件的生命周期也叫做生命周期函数、生命周期钩子等。

使用vue2来实现vue的四种生命周期:

1、新建一个vue2项目,并在App.vue中引入一个简单的vue组件;

<template>
    <div>
当前数据为:{{count}}
<hr>
        <button @click="addCount">点我count+1</button>
    </div>
</template>

<script>
    export default {
        
        /* eslint-disable */
        name: "Test",
        // 数据
        data() {
return {
    count: 0
}
        },
 
//  方法
methods: {
    addCount(){
this.count++
    }

}
 
 }
</script>

<style lang="scss" scoped>

</style>

实现的页面效果如下:

接下来我们来实现具体的生命周期函数:

第一个生命周期:创建;

创建分为创建前和创建完毕,它们都有对应的生命周期函数来实现:
创建前:​​​​​​​beforecreate()

表示创建组件前才会执行

/* 
生命周期函数:
*/

// 创建前:
beforecreate(){
console.log('创建Test.vue组件前')
}

创建完毕:created()
表示组件创建完毕才会被执行

// 创建完毕
created(){
    console.log('创建Test.vue组件创建完毕')
}

接下来控制台中查看我们定义的这两个生命周期函数:可以看到能正常打印

这两个函数看似作用效果一样,都是在创建组件时才会被调用,但是作用的时间是不同的;

第二个生命周期:挂载

挂载前:beforeMount()

// 挂载前:
beforeMount(){
    console.log('挂载Test.vue组件前')
},

挂载完毕:mountd()

// 挂载完毕
mounted(){
    console.log('挂载Test.vue组件完毕')
},

看控制台中输出的语句:表明挂载生命周期运行完毕

第三个生命周期:更新

更新前:befoerUpdate()

// 更新前
beforeUpdate(){
    console.log('更新Test.vue组件前',this.count)
},

更新完毕:updated()

// 更新完毕
updated(){
    console.log('更新Test.vue组件完毕',this.count)
},

这个生命周期需要我们更新一下组件中的任意元素:点击修改数据的按钮

第四个生命周期:销毁

销毁前:beforeDestroy()

// 销毁前
beforeDestroy(){
console.log('销毁Test.vue组件前')    
},

销毁完毕:destroyed()

// 销毁完毕
destroyed(){
    console.log('销毁Test.vue组件完毕')
}

由于我们不能直接销毁Test组件,所以我在App.vue组件中设置一个按钮,绑定一个事件,点击之后Test组件会自动销毁;

App组件:
 

<template>
  <div id="app">
<Test v-if="flag"></Test>
<button @click="error">点击销毁Test组件</button>
  </div>
</template>

<script>
import Test from './components/Test.vue'

export default {
  name: 'App',
  components: {
   Test
  },
  data() {
    return {
      flag: true
    }
  },
  methods: {
   error() {
      this.flag = false
    }
  }

}
</script>

<style>
#app {
  font-family: Avenir, Helvetica, Arial, sans-serif;
  -webkit-font-smoothing: antialiased;
  -moz-osx-font-smoothing: grayscale;
  text-align: center;
  color: #2c3e50;
  margin-top: 60px;
}
</style>

相应的视图:
点击销毁按钮之后:

自此:vue2中使用组件的四种生命周期函数就已经全部实验完毕了。

使用vue3来实现vue的四种生命周期:
 

创建一个vue3项目,并在App.vue中引入一个简单的vue组件;(与之前的vue2项目一样)

vue3的组件中由于默认使用setup语言糖来实现

这时的“创建”生命周期直接在scarp标签中写出来就好了;

<script  lang="ts" setup>
import {ref  } from 'vue'

console.log("这是一个测试创建生命周期的输出")
let count = ref(0)

const addCount = ()=>{
count.value++
}


</script>

控制台输出:

vue3中的生命周期函数都要在vue中引入一下才能继续使用;

import {ref,onBeforeMount,onMounted ,onBeforeUpdate,onUpdated,onBeforeUnmount,onUnmounted } from 'vue'

挂载前:onBeforeMount()


// 挂载前:
onBeforeMount(()=>{
    console.log("这是一个挂载前")
})


挂载完毕:onMount()

// 挂载完毕
onMounted(()=>{
    console.log("这是一个挂载完毕")
})

控制台输出:

更新前:onBeforeUpdate()

// 更新前
onBeforeUpdate(()=>{
    console.log("这是一个更新前")
})

更新完毕:onUpdated()

// 更新完毕
onUpdated(()=>{
    console.log("这是一个更新完毕")
})

控制台输出:​​​​​​​

卸载前:onBeforeUnmount()

// 卸载前
onBeforeUnmount(()=>{
    console.log("这是一个卸载前")
})

卸载完毕:onUnmounted()

// 卸载完毕
onUnmounted(()=>{
    console.log("这是一个卸载完毕")
})

由于不能直接卸载,所以我使用在父组件中定义一个事件,点击之后可以直接卸载子组件:
App.vue

<script  lang="ts" setup name="App">
// 第一步,导入使用组件
import test01 from './components/test01.vue'
import {  ref } from 'vue'
let flag = ref(true)

const error = () => {
  console.log('卸载子组件')
  flag.value = false
}


</script>

<template>


<div>
<button @click="error">点击卸载子组件</button>

<test01 v-if="flag"></test01>



</div>

</template>


<style scoped>
.light{
  color:red;
}

</style>

效果图:

点击卸载按钮之后:可以看到子组件被卸载了

总结:
 

vue组件实例在创建时要经历一系列的初始化步骤,在这个过程中vue会在合适的时刻,调用特定的函数,从而让开发者有机会在特定的阶段运行自己的代码,这些特定的函数称为:生命周期函数生命周期整体分为四个阶段,分别是:创建、挂载、更新、销毁。每个阶段都有两个钩子,一前一后。

vue3中“创建”只有一个函数了,并且要用到的生命周期函数都要自己先进行引入才能使用。

常用的生命周期函数也就:

onMounted(挂载完毕)

onUpdated(更新完毕)

onBeforeUnmount(卸载完毕)

当父组件和子组件同时定义了生命周期之后,先执行子组件的生命周期,最后在执行父组件的生命周期

  • 22
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

张乔24

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值