笔试题8 -- 利用拓扑排序解决体育课测验

笔试题8 – 利用拓扑排序解决体育课测验

原题重现

题目链接:体育课测验(二)_牛客 (nowcoder.com)

体育课共有 numProject 个考核项目,编号为 0 到 numProject−1。考核中每两个项目被划分为一组得到分组数组 groups[i],现规定若想完成项目 groups[i] [0],必须先完成 groups[i] [1]。保证所有分组互不相同,若分组情况能顺利完成考核,请返回任意的一个完成顺序,否则返回空数组。

数据范围:

  1. 1 ≤ numProject ≤ 2000
  2. 1 ≤ groups[i].length ≤ numProject * (numProject−1)

在这里插入图片描述

解题思路

通过题目描述 “若想完成项目 groups[i] [0],必须先完成 groups[i] [1]” ,这说明同组的两项目之间存在先后顺序,且每组内刚好有两个项目,他们之间的先后关系可以用箭头来表示 groups[i] [0] <- groups[i] [1] ,所以联想到利用拓扑排序可以有效解决该问题。

示例代码

本代码利用Kahn算法实现拓扑排序

class Solution {
public:
    /**
     * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可
     *
     * 
     * @param numProject int整型 
     * @param groups int整型vector<vector<>> 
     * @return int整型vector
     */
    vector<int> findOrder(int numProject, vector<vector<int> >& groups) {
        vector<vector<int>> edges(numProject);  // 存储边
        vector<int> in(numProject);  // 存储入度

        // 1.建图
        for(auto pair: groups)
        {
            // pair[0] <- pair[1]
            edges[pair[1]].push_back(pair[0]);
            in[pair[0]]++;
        }

        // 2.入度为0的点,加入到队列中
        queue<int> q;
        for(int i = 0; i < numProject; i++)
        {
            if(in[i] == 0) { q.push(i); }
        }

        // 3.拓扑排序(层序遍历)
        vector<int> ret;
        while(!q.empty())
        {
            auto a = q.front();
            q.pop();
            // 塞入结果数组
            ret.push_back(a);
            // 移除该点相关信息
            // a -> b
            for(auto b: edges[a])
            {
                if(--in[b] == 0)  // 已经入度为0的点就可以利用队列准备放入结果数组
                {
                    q.push(b);
                }
            }
        }

        // 4.返回
        if(ret.size() == numProject) { return ret; }
        return {};
    }
};

提交结果:

在这里插入图片描述

  • 8
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

螺蛳粉只吃炸蛋的走风

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值