第六十四节 Java设计模式 - 代理模式

Java设计模式 - 代理模式

在代理模式中,一个类代表另一个类的功能。

代理模式是一种结构模式。

在代理模式中,我们创建具有原始接口的对象,以将其功能暴露给外部世界。

例子

interface Printer {
   void print();
}
class ConsolePrinter implements Printer {
   private String fileName;

   public ConsolePrinter(String fileName){
      this.fileName = fileName;
   }
   @Override
   public void print() {
      System.out.println("Displaying " + fileName);
   }
}
class ProxyPrinter implements Printer{
   private ConsolePrinter consolePrinter;
   private String fileName;

   public ProxyPrinter(String fileName){
      this.fileName = fileName;
   }

   @Override
   public void print() {
      if(consolePrinter == null){
         consolePrinter = new ConsolePrinter(fileName);
      }
      consolePrinter.print();
   }
}
public class Main {
  
   public static void main(String[] args) {
      Printer image = new ProxyPrinter("test");
      image.print();   
   }
}

上面的代码生成以下结果。

  • 13
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值