【C语言】函数

一、函数的概念

        函数是 c 语言的功能单位,实现一个功能可以封装一个函数来实现。定义函数的时候一切以功能为目的,根据功能去定函数的参数和返回值。

二、函数的分类

1、从定义角度分类(即函数是谁实现的)

(1)库函数(C库实现的)

(2)自定义函数(程序员自己实现的函数)

(3)系统调用(操作系统实现的函数)

2、从参数角度分类

1、有参函数

函数有形参,可以是一个,或者多个,参数的类型随便

完全取决于函数的功能

int fun(int a,float b,double c)
{
}

int max(int x,int y)
{
}
2、无参函数

函数没有参数,在形参列表的位置写个 void 或什么都不写

int fun(void) 
	{ 
	}
int fun()
    {
    }

 3、从返回值角度分类   

(1)带返回值的函数

在定义函数的时候,必须带着返回值类型,在函数体里,必须有 return

如果没有返回值类型,默认返回整型。

例1:

char fun()//定义了一个返回字符数据的函数
{	
char b='a';
return b;
}

例2:

fun()
{
return 1;
}

如果把函数的返回值类型省略了,默认返回整型

注:在定义函数的时候,函数的返回值类型,到底是什么类型的,取决于函数的功能。

  (2)没返回值的函数

在定义函数的时候,函数名字前面加void

void fun(形参表)
{
;
;
return ;
;
}

在函数里不需要 return

如果想结束函数,返回到被调用的地方, return ;什么都不返回就可以了

例3:

#include <stdio.h>、

int max(int x,int y)
{
   int z;
   if(x>y)
   z=x;	 	
 else
	z=y; 
	return z; 
}
 
void help(void) 
{ 
	printf("*********************\n"); 
	printf("********帮助信息*****\n"); 
	printf("*********************\n"); 
} 

int main(int argc, char *argv[]) 
{ 
	int num; 
	help(); 
	num = max(10,10+5); 
	printf("num=%d\n",num); 
	return 0; 
	}

三、函数的定义

什么叫做函数的定义呢?即函数的实现

1、函数定义的方法

返回值类型            函数名字(形参列表)
        {//函数体,函数的功能在函数体里实现

        }

例4:

int max(int x, int y)
{
  int z;

if(x>y)
    z=x;

else
    z=y;

return z;
}

注:形参必须带类型,而且以逗号分隔
函数的定义不能嵌套,即不能在一个函数体内定义另外一个函数,所有的函数的定义是平行的。

例5:

void fun(void)
{
         ;
         ;
         ;

void fun2(void)
  {
         ;
  }
}

这个程序是错误的,不能再 fun 的函数体中,定义 fun2 函数。

例6:

void fun(void)
{
        ;
        ;
        ;
}

void fun2(void)
{
        ;
}

这个程序是正确的,fun fun2 是平行结构

注:在一个程序中,函数只能定义一次

给函数起名字的时候,尽量的见名知意,符合 c 语言的命名规则

四、函数的声明

1、概念

对已经定义的函数,进行说明。

函数的声明可以声明多次。

2、为什么要声明

有些情况下,如果不对函数进行声明,编译器在编译的时候,可能不认识这个函数,

因为编译器在编译 c 程序的时候,从上往下编译的。

3、声明方法

什么时候需要声明

1)主调函数和被调函数在同一个.c 文件中的时候

1] 被调函数在上,主调函数在下

例7:

void fun(void)
{
  printf("hello world\n");
}

int main()
{
   fun();
}

这种情况下不需要声明

2] 被调函数在下,主调函数在上

例8:

int main()
{
   fun();
}

void fun(void)
{
   printf("hello world\n");
}

编译器从上往下编译,在 main 函数(主调函数),不认识 fun,需要声明

怎么声明 呢?

1] 直接声明法

将被调用的函数的第一行拷贝过去,后面加分号

例9:

void fun(void);

int main()
{
     fun();
}

void fun(void)
{	 	
     printf("hello world\n");
}

2] 间接声明法
        将函数的声明放在头文件中,.c 程序包含头文件即可

例10:

a.c 
	#include”a.h”
	int main() 
	{ 
	fun(); 
	} 
	void fun(void) 
	{ 
	printf("hello world\n");
    }

a.h
extern void fun(void);

2)主调函数和被调函数不在同一个.c 文件中的时候一定要声明

声明的方法:

直接声明法:将被调用的函数的第一行拷贝过去,后面加分号,前面加 extern

间接声明法:将函数的声明放在头文件中,.c 程序包含头文件即可

五、函数的调用

函数的调用方法
变量= 函数名(实参列表);  //带返回值的
函数名(实参列表);   //不带返回值的

1、有无返回值

1).有返回值的,根据返回值的类型,需要在主调函数中定义一个对应类型的变量,接返回值

例11:

int	max(int x,int y)// x、y 形参,是个变量
{

}

int main()
{
  int num;       //需要定义一个 num 接收 max 函数的返回值
  num=max(4,8);  //4 和 8 就是实参
}

2).没有返回值的函数,不需要接收返回值。

例12:

void fun(void)
{
    printf("hello world\n");
}

int main()
{
    fun();
}

2、有无形参

函数名(实参列表);  //带形参的

函数名();               //没有形参的

注意:实参,可以常量,可以是变量,或者是表达式。形参是变量,是被调函数的局部变量。

六、函数总结

在定义函数的时候,关于函数的参数和返回值是什么情况,完全取决于函数的功能。

使用函数的好处?

1、定义一次,可以多次调用,减少代码的冗余度。

2、使代码模块化更好,方便调试程序,而且阅读方便。


 

  • 26
    点赞
  • 19
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 11
    评论
提供的源码资源涵盖了安卓应用、小程序、Python应用和Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 11
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值