java并发限流

在工作中遇到一个问题,在访问第三方接口的时候有频控限制:20次/秒,所以当我的程序中并发量过高时就会在同一时间有上百次访问请求,为了解决这个频控问题,研究了以下两个解决方案。如果有遇到类似问题的朋友可以互相沟通
 

1. 令牌桶算法(Token Bucket)

令牌桶算法是一种常见的限流算法,它可以平滑地控制请求速率。其基本原理如下:

  • 容量(Capacity):令牌桶的最大容量,表示桶中最多可以存放多少个令牌。

  • 填充速率(Fill Rate):令牌桶以固定的速率向桶中添加令牌。

  • 令牌(Tokens):当前桶中可用的令牌数量。

  • 上次填充时间(Last Fill Time):记录上次填充令牌的时间。

工作原理

  1. 填充令牌:定期检查当前时间与上次填充时间的时间差,计算这段时间内应该填充的令牌数量,并将其添加到桶中,但不超过桶的最大容量。

  2. 消费令牌:每次请求到来时,检查桶中是否有足够的令牌。如果有,则消耗相应数量的令牌并允许请求通过;如果没有,则拒绝请求。

优点

  • 可以应对突发流量,因为桶中可以存储一定数量的令牌。

  • 可以平滑请求速率,避免流量突增。

示例代码解释

public class TokenBucket {
    private final int capacity;
    private final double fillRate;
    private double tokens;
    private long lastFillTime;
    private final Lock lock = new ReentrantLock();

    public TokenBucket(int capacity, double fillRate) {
        this.capacity = capacity;
        this.fillRate = fillRate;
        this.tokens = capacity;
        this.lastFillTime = System.currentTimeMillis();
    }

    private void fill() {
        lock.lock();
        try {
            long now = System.currentTimeMillis();
            double tokensToAdd = (now - lastFillTime) * fillRate / 1000.0;
            tokens = Math.min(capacity, tokens + tokensToAdd);
            lastFillTime = now;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public boolean consume(int tokens) {
        lock.lock();
        try {
            fill();
            if (this.tokens >= tokens) {
                this.tokens -= tokens;
                return true;
            }
            return false;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        TokenBucket tokenBucket = new TokenBucket(20, 20);

        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            new Thread(() -> {
                if (tokenBucket.consume(1)) {
                    System.out.println("Request made");
                } else {
                    System.out.println("Request throttled");
                }
            }).start();
        }
    }
}

 

2. 固定窗口计数器(Fixed Window Counter)

固定窗口计数器是一种简单的限流方法,它通过在固定时间窗口内计数来控制请求速率。

  • 最大请求数(Max Requests):在固定时间窗口内允许的最大请求数。

  • 窗口大小(Window Size):时间窗口的大小,通常以毫秒为单位。

  • 请求计数(Requests):当前时间窗口内的请求计数。

  • 上次重置时间(Last Reset Time):记录上次重置请求计数的时间。

工作原理

  1. 重置计数器:定期检查当前时间与上次重置时间的时间差,如果超过了窗口大小,则重置请求计数和上次重置时间。

  2. 允许请求:每次请求到来时,检查当前时间窗口内的请求计数是否小于最大请求数。如果是,则允许请求通过并增加计数;否则,拒绝请求。

优点

  • 实现简单,易于理解。

  • 适用于对请求速率要求不高的场景。

示例代码解释

public class FixedWindowCounter {
    private final int maxRequests;
    private final long windowSize;
    private int requests;
    private long lastResetTime;
    private final Lock lock = new ReentrantLock();

    public FixedWindowCounter(int maxRequests, long windowSize) {
        this.maxRequests = maxRequests;
        this.windowSize = windowSize;
        this.requests = 0;
        this.lastResetTime = System.currentTimeMillis();
    }

    public boolean allowRequest() {
        lock.lock();
        try {
            long now = System.currentTimeMillis();
            if (now - lastResetTime > windowSize) {
                requests = 0;
                lastResetTime = now;
            }
            if (requests < maxRequests) {
                requests++;
                return true;
            }
            return false;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        FixedWindowCounter fixedWindowCounter = new FixedWindowCounter(20, 1000);

        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            new Thread(() -> {
                if (fixedWindowCounter.allowRequest()) {
                    System.out.println("Request made");
                } else {
                    System.out.println("Request throttled");
                }
            }).start();
        }
    }
}

3. 令牌桶算法-支持线程的挂起与唤醒(Token Bucket)


package com.neusoft.cps;

import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class TokenBucket {
    private final int capacity;
    private final double fillRate;
    private double tokens;
    private long lastFillTime;
    private final Lock lock = new ReentrantLock();
    private final Condition tokensAvailableCondition = lock.newCondition();

    public TokenBucket(int capacity, double fillRate) {
        this.capacity = capacity;
        this.fillRate = fillRate;
        this.tokens = capacity;
        this.lastFillTime = System.currentTimeMillis();
    }

    public void consume(int tokens, Runnable action) {
        lock.lock();
        try {
            while (this.tokens < tokens) {
                tokensAvailableCondition.await();
            }

            fill();
            if (this.tokens >= tokens) {
                this.tokens -= tokens;
                action.run();
            } else {
                throw new IllegalStateException("Unexpected state: not enough tokens after fill.");
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            Thread.currentThread().interrupt();
            throw new RuntimeException("Thread interrupted while waiting for tokens", e);
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    private void fill() {
        long now = System.currentTimeMillis();
        double tokensToAdd = (now - lastFillTime) * fillRate / 1000.0;
        tokens = Math.min(capacity, tokens + tokensToAdd);
        lastFillTime = now;

        if (tokensToAdd > 0) {
            tokensAvailableCondition.signalAll();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        TokenBucket tokenBucket = new TokenBucket(20, 20);

        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            final int requestId = i;
            new Thread(() -> {
                tokenBucket.consume(1, () -> System.out.println("Request " + requestId + " made"));
            }).start();
        }
    }
}
 

4. 使用Guava的RateLimiter

Guava库提供了一个方便的RateLimiter类,可以用来限制请求的速率。

import com.google.common.util.concurrent.RateLimiter;

public class RateLimiterExample {
    private static final RateLimiter rateLimiter = RateLimiter.create(20.0); // 每秒20个请求

    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            new Thread(() -> {
                if (rateLimiter.tryAcquire()) {
                    // 处理请求
                    System.out.println("Request processed");
                } else {
                    System.out.println("Request rejected");
                }
                // 或者使用rateLimiter.acquire()  会阻塞线程直到获取到许可证
                // rateLimiter.acquire()
                // 处理请求
                // System.out.println("Request processed");
            }).start();
        }
    }
}

5. 使用自定义的计数器

你可以使用一个简单的计数器来限制请求的速率。

import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class RequestLimiter {
    private final int maxRequestsPerSecond;
    private final AtomicInteger requestCount;
    private long lastResetTime;

    public RequestLimiter(int maxRequestsPerSecond) {
        this.maxRequestsPerSecond = maxRequestsPerSecond;
        this.requestCount = new AtomicInteger(0);
        this.lastResetTime = System.currentTimeMillis();
    }

    public synchronized boolean tryAcquire() {
        long currentTime = System.currentTimeMillis();
        if (currentTime - lastResetTime > 1000) {
            requestCount.set(0);
            lastResetTime = currentTime;
        }
        if (requestCount.get() < maxRequestsPerSecond) {
            requestCount.incrementAndGet();
            return true;
        } else {
            return false;
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        RequestLimiter limiter = new RequestLimiter(20); // 每秒20个请求
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            new Thread(() -> {
                if (limiter.tryAcquire()) {
                    // 处理请求
                    System.out.println("Request processed");
                } else {
                    System.out.println("Request rejected");
                }
            }).start();
        }
    }
}

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Java中实现API调用限流可以通过以下步骤: 1. 定义限流策略 首先,需要定义限流策略。常见的限流策略包括:固定窗口计数器、滑动窗口计数器、令牌桶、漏桶等。可以根据实际需求选择合适的限流策略。例如,可以定义一个固定窗口计数器,每秒只允许调用API 100次。 2. 实现限流器 其次,需要根据限流策略实现一个限流器。可以使用Java中的并发工具包(如Semaphore、AtomicInteger等)来实现。例如,可以使用Semaphore来实现一个固定窗口计数器的限流器。 3. 在API中使用限流器 最后,在API中调用限流器来限制API的调用次数。可以在API的入口处加上限流器的逻辑。例如,可以在API的入口处调用限流器的acquire()方法,来获取限流令牌。如果获取令牌成功,则调用API;否则,返回错误码。 以下是一个使用Semaphore实现固定窗口计数器的限流器示例: ```java import java.util.concurrent.Semaphore; public class ApiRateLimiter { private final Semaphore semaphore; public ApiRateLimiter(int rateLimit) { this.semaphore = new Semaphore(rateLimit); } public void enter() throws InterruptedException { semaphore.acquire(); } public void leave() { semaphore.release(); } } ``` 在API中使用限流器的示例: ```java public class Api { private static final ApiRateLimiter rateLimiter = new ApiRateLimiter(100); public void callApi() { try { rateLimiter.enter(); // 调用API } catch (InterruptedException e) { // 处理异常 } finally { rateLimiter.leave(); } } } ``` 总之,实现Java API调用限流需要定义限流策略、实现限流器和在API中使用限流器三个步骤。这个过程需要编写大量的代码,并且需要考虑线程安全和性能等方面的问题。但是,一旦实现成功,API调用限流可以有效地控制API的调用次数,防止API被滥用和攻击,从而提高系统的安全性和可用性。
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