【C++】适配器+优先级队列

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💥1、适配器

💥1.1 什么是适配器

适配器是一种设计模式,设计模式是一套被反复使用的、多数人知道的、经过分类编目的、代码设计经验的总结,该模式是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。

电源适配器:
在这里插入图片描述

在STL中将stackqueue划分为容器适配器,STL中的stackqueue只是对其他容器的接口进行了封装。
stack的特点是后进先出,我们完全可以用vector分装一个栈出来。但是STL中stackqueue默认是使用deque缺省的。

//container会适配出stack
//template<class T, class container = deque<T>>
template<class T, class container = vector<T>>
class stack
{
public:
	//vector是类类型,会自动调用它的构造和析构

	void push(const T& x)
	{
		_con.push_back(x);
	}

	void pop()
	{
		_con.pop_back();
	}

	const T& top() const
	{
		return _con.back();
	}

	size_t size() const
	{
		return _con.size();
	}

	bool empty() const
	{
		return _con.empty();
	}
	
private:
	container _con;
};

💥1.2 deque作为栈和队列的底层容器

deque(双端队列):是一种双开口的“连续”空间的数据结构,可以在头尾两端进行插入和删除,且时间复杂度为O(1)。与vector比较,头插效率高,不需要搬移元素;与list比较,空间利用率较高。

在这里插入图片描述

deque并不是真正连续的空间,而是由一段段连续的小空间拼接而成,实际deque类似于一个动态二维数组

| vectorlist优缺点比较:

vectorlist
优点尾删尾插效率较高,支持下标随机访问;物理空间连续,高速缓存利用率高按需申请空间,不需要扩容;任意位置插入删除
缺点扩容导致效率和空间浪费;头部中部插入删除效率低不支持下标随机访问

| 选择dequestackqueue底层默认容器的理由:

  1. stackqueue不需要遍历(因为stackqueue没有迭代器),只需要在固定的一端或者两端进行操作。
  2. stack中元素增长时,dequevector的效率高(扩容时不需要搬移大量数据);queue中的元素增长时,deque不仅效率高,而且内存使用率高。

💥2、优先级队列

💥2.1 priority_queue的介绍和使用

  1. 优先队列是一种容器适配器,它与普通队列的不同之处在于,每个元素都有一个与之关联的优先级(默认大的优先级高)。具有较高优先级的元素将会比具有较低优先级的元素先被处理

所以优先级队列不是简单的先进先出:

int main()
{
	priority_queue<int> pq;
	pq.push(1);
	pq.push(6);
	pq.push(3);
	pq.push(2);
	pq.push(8);
	while (!pq.empty())
	{
		cout << pq.top() << " ";
		pq.pop();
	}
	cout << endl;
	return 0;
}

在这里插入图片描述

  1. 需要支持随机访问迭代器,以便始终在内部保持堆结构。容器适配器通过在需要时自动调用算法函数make_heappush_heappop_heap来自动完成此操作
  2. 优先级队列默认使用vector作为其底层存储数据的容器,在vector上又使用了堆算法将vector中元素构造成堆的结构,因此priority_queue就是堆,所有需要用到堆的位置,都可以考虑使用priority_queue所以默认情况下priority_queue是大堆

💥2.2 priority_queue的模拟实现

优先级队列可以简单地说就是在维持堆的结构下不断的取堆顶数据。

namespace yjz
{
	template<class T, class container = vector<T>>
	class priority_queue
	{
	public:
		void AdjustUp(size_t child)
		{
			size_t parent = (child - 1) / 2;
			while (child > 0)
			{
				if (_con[child] > _con[parent])
				{
					swap(_con[child], _con[parent]);
					child = parent;
					parent = (child - 1) / 2;
				}
				else
				{
					break;
				}
			}
		}

		void push(const T& x)
		{
			_con.push_back(x);
			AdjustUp(size() - 1);
		}

		void AdjustDown(size_t parent)
		{
			//假设左孩子小
			size_t child = 2 * parent + 1;
			while (child < size())
			{
				if ((child + 1) < size() && _con[child] < _con[child + 1])
				{
					child++;
				}
				if (_con[child] > _con[parent])
				{
					swap(_con[child], _con[parent]);
					parent = child;
					child = 2 * parent + 1;
				}
				else
				{
					break;
				}
			}
		}

		void pop()
		{
			swap(_con[0], _con[size() - 1]);
			_con.pop_back();
			AdjustDown(0);
		}

		const T& top()
		{
			return _con[0];
		}

		size_t size() const
		{
			return _con.size();
		}

		bool empty() const
		{
			return _con.empty();
		}
	private:
		container _con;
	};
}

上面实现的priority_queue是大堆,如果想让我们的pritrity_queue可以在大堆小堆之间随意切换,需要用到仿函数。


💥2.3 仿函数

仿函数是一个类,重载了operator(),它的对象可以像函数一样使用,大多都是没有成员变量的类。

比较两个数的大小:

template<class T>
struct Less
{
	bool operator()(const T& x, const T& y)
	{
		return x < y;
	}
};

template<class T>
struct Greater
{
	bool operator()(const T& x, const T& y)
	{
		return x > y;
	}
};

请添加图片描述

在我们实现的priority_queue中加入上面的仿函数:

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

template<class T>
struct Less
{
	bool operator()(const T& x, const T& y)
	{
		return x < y;
	}
};

template<class T>
struct Greater
{
	bool operator()(const T& x, const T& y)
	{
		return x > y;
	}
};

namespace yjz
{
	template<class T, class Container = vector<T>, class Compare = Less<T>>
	class priority_queue
	{
	public:
		void AdjustUp(size_t child)
		{
			Compare com;
			size_t parent = (child - 1) / 2;
			while (child > 0)
			{
				//if (_con[child] > _con[parent])
				if (com(_con[parent], _con[child]))
				{
					swap(_con[child], _con[parent]);
					child = parent;
					parent = (child - 1) / 2;
				}
				else
				{
					break;
				}
			}
		}

		void push(const T& x)
		{
			_con.push_back(x);
			AdjustUp(size() - 1);
		}

		void AdjustDown(size_t parent)
		{
			Compare com;
			//假设左孩子小
			size_t child = 2 * parent + 1;
			while (child < size())
			{
				//if ((child + 1) < size() && _con[child] < _con[child + 1])
				if ((child + 1) < size() && com(_con[child], _con[child + 1]))
				{
					child++;
				}
				//if (_con[child] > _con[parent])
				if (com(_con[parent], _con[child]))
				{
					swap(_con[child], _con[parent]);
					parent = child;
					child = 2 * parent + 1;
				}
				else
				{
					break;
				}
			}
		}

		void pop()
		{
			swap(_con[0], _con[size() - 1]);
			_con.pop_back();
			AdjustDown(0);
		}

		const T& top()
		{
			return _con[0];
		}

		size_t size() const
		{
			return _con.size();
		}

		bool empty() const
		{
			return _con.empty();
		}
	private:
		Container _con;
	};
}

需要注意的是:

  • 仿函数的缺省值给的是Less<T>,如果不传参数,默认还是大堆

在这里插入图片描述
如果要建小堆需要传对应的仿函数:
请添加图片描述

  • template<class T, class Container = vector<T>, class Compare = Less<T>>模版参数中仿函数的缺省值给的是类类型,所以在调用了仿函数的函数中首先应该先用Compare实例化出仿函数的对象,再用这个对象调用仿函数。

以向上调整函数为例:

请添加图片描述


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