自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(4)
  • 收藏
  • 关注

原创 3Dmax结课感悟

最后通过老师的展示和指导,和其他同学一起的探讨,使我初步学会了如何使用3DMax 初步的建模,制作了茶壶、茶杯、托盘、军徽、课桌、沙发、房子、砸烂、树木、杯子、卷轴画和砚台等物体,通过制作学会了图形合并 ,材质编辑,倒角,挤出、aec扩展的技术的使用,学到了许多信息技术课的知识。在今后的学习中,我一定要努力深研,努力提高自己的专业技术水平,把时间都用到学习中去,充分利用自己身为信息技术的优势,多利用网络的优势,不荒废时光,化荣誉为压力,为今后学习生活多积累宝贵知识财富。在制作过程中,客户反馈是很重要的。

2023-11-07 19:56:48 161

原创 unity结课

在过去的几年里,我使用 Unity 创建了几个游戏,并在这个过程中获得了一些宝贵的经验。在编写游戏脚本时,了解 Unity 的 API 和脚本的生命周期是非常重要的。7.艺术和设计:虽然这不是 Unity 的核心部分,但艺术和设计在游戏开发中起着至关重要的作用。我建议定期检查游戏的性能指标,如帧率、内存使用等,并采取适当的优化措施,如减少渲染复杂度、使用更高效的数据结构等。我建议定期更新你的 Unity 版本,以获取最新的功能和修复的漏洞。同时,你也应该关注社区的反馈和建议,以便了解新版本的优缺点。

2023-11-06 20:25:13 87

原创 CAD简单绘图

时问过得好快呀,不知不觉学期已过半了,自己的图形还没有会呢,想到这自己似乎有点胆怯呀,早早来到机房,赶紧就绘图什么也不想,就一心绘图,突然发现坐在自己旁边的同学画的不错嘛,请教一下嘛,手是我们两个就相互学习,相互讨论,不一会儿一副复杂的图形就被我们两个给绘制出来了,真的真的很高兴,其实一副复杂的图形的绘制并不是很难,只要自己静下心来,认真的分析分析,就一定会有所收获的,相信自己会做的更好的,加油!整个学习过程应采用循序渐进的方式,先了解计算机绘图的基本知识,使自己能由浅入深,由简到繁地掌握CAD 的使用。

2023-06-28 17:07:22 64

原创 CAD简单绘图

时问过得好快呀,不知不觉学期已过半了,自己的图形还没有会呢,想到这自己似乎有点胆怯呀,早早来到机房,赶紧就绘图什么也不想,就一心绘图,突然发现坐在自己旁边的同学画的不错嘛,请教一下嘛,手是我们两个就相互学习,相互讨论,不一会儿一副复杂的图形就被我们两个给绘制出来了,真的真的很高兴,其实一副复杂的图形的绘制并不是很难,只要自己静下心来,认真的分析分析,就一定会有所收获的,相信自己会做的更好的,加油!换句话说就是练习与速度成正比。我喜欢实训,虽然有些辛苦和忙碌,但这样的日子过得充实,并取得不少收获。

2023-06-28 16:50:38 65

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除