在程序的主界面情况下,布局的顶层view是DecorView,他会先把事件交给Activity,Activity调用PhoneWindow的方法进行分发,PhoneWindow会调用DecorView的父类ViewGroup的
dispatchTouchEvent方法进行分发。
也就是Activity->Window->ViewGroup的流程。 ViewGroup则会向下去寻找合适的控件并把事件分发给他。
面试官:事件一定会经过Activity吗?
不是的。我们的程序界面的顶层viewGroup,也就是decorView中注册了Activity这个callBack,所以当程序的主界面接收到事件之后会先交给Activity。
但是,如果是另外的控件树,如dialog、popupWindow等事件流是不会经过Activity的。只有自己界面的事件才会经Activity。
Activity的分发方法中调用了onUserInteraction()方法,你能说说这个方法有什么作用吗?
好的。这个方法在Activity接收到down的时候会被调用,本身是个空方法,需要开发者自己去重写。
通过官方的注释可以知道,这个方法会在我们以任意的方式开始与Activity进行交互的时候被调用。
比较常见的场景就是屏保:当我们一段时间没有操作会显示一张图片,当我们开始与Activity交互的时候可在这个方法中取消屏保;另外还有没有操作自动隐藏工具栏,可以在这个方法中让工具栏重新显示。
面试官:前面你讲到最后会分发到viewGroup,那么viewGroup是如何分发事件的?
viewGroup处理事件信息分为三个步骤:拦截、寻找子控件、派发事件。
事件分发中有一个重要的规则:一个触控点的一个事件序列只能给一个view处理,除非异常情况。所以如果viewGroup消费了down事件,那么子view将无法收到任何事件。
viewGroup第一步会判读这个事件是否需要分发给子view,如果是则调用onInterceptTouchEvent方法判断是否要进行拦截。
第二步是如果这个事件是down事件,那么需要为他寻找一个消费此事件的子控件,如果找到则为他创建一个TouchTarget。
第三步是派发事件,如果存在TouchTarget,说明找到了消费事件序列的子view,直接分发给他。如果没有则交给自己处理。
面试官:你前面讲到“一个触控点的一个事件序列只能给一个view处理,除非异常情况”,这里有什么异常情况呢?如果发生异常情况该如何处理?
这里的异常情况主要有两点:1.被viewGroup拦截,2.出现界面跳转等其他情况。
当事件流中断时,viewGroup会发送一个ACTION_CANCEL事件给到view,此时需要做一些状态的恢复工作,如终止动画,恢复view大小等等。
面试官:那既然说到ACTION_CANCEL类型,那你可以说说还有什么事件类型吗?
除了ACTION_CANCEL,其他事件类型还有:
ACTION_MOVE:当我们手指在屏幕上滑动时产生此事件
ACTION_UP:当我们手指抬起时产生此事件
此外多指操作也比较常见:
ACTION_POINTER_DOWN: 当已经有一个手指按下的情况下,另一个手指按下会产生该事件
ACTION_POINTER_UP: 多个手指同时按下的情况下,抬起其中一个手指会产生该事件。
一个完整的事件序列是从ACTION_DOWN开始,到ACTION_UP或者 ACTION_CANCEL结束。
一个手指的完整序列是从ACTION_DOWN/ACTION_POINTER_DOWN开始,到ACTION_UP/ACTION_POINTER_UP/ACTION_CANCEL结束。
面试官:哦?说到多指,那你知道ViewGroup是如何将多个手指产生的事件准确分发给不同的子view吗
这个问题的关键在于MotionEvent以及ViewGroup内部的TouchTarget。
每个MotionEvent中都包含了当前屏幕所有触控点的信息,他的内部用了一个数组来存储不同的触控id所对应的坐标数值。
当一个子view消费了down事件之后,ViewGroup会为该view创建一个TouchTarget,这个TouchTarget就包含了该view的实例与触控id。这里的触控id可以是多个,也就是一个view可接受多个触控点的事件序列。
当一个MotionEvent到来之时,ViewGroup会将其中的触控点信息拆开,再分别发送给感兴趣的子view。从而达到精准发送触控点信息的目的。
面试官:那view支持处理多指信息吗?
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