万字长文!一文彻底搞懂Java—volatile关键字

针对线程安全问题,有没有解决办法呢?

一般情况下,Java 中解决缓存不一致的方法有两种,第一种就是 synchronized 使用的总线锁方式,也就是在总线上声言 LOCK# 信号;第二种就是著名的 MESI 协议。这两种都是硬件层面提供的解决方式。

我们先来说一下第一种总线锁的方式。通过在总线上声言 LOCK# 信号,能够有效地阻塞其他 CPU 对于总线的访问,从而使得总线只能有一个 CPU 访问变量所在的内存。在上面的 i = i + 1 代码示例中,在代码执行的过程中,声言了 LOCK# 信号后,那么只有等待 i = i + 1 的结果执行完毕并应用到内存后,总线锁才会解开,其他 CPU 才能够继续访问内存中的变量,再继续执行后面的代码,这样就解决了缓存不一致问题。

但是上面的方式会有一个问题,由于在锁住总线期间,其他 CPU 无法访问内存,导致效率低下。

在 JDK 1.6 之后,优化了 synchronized 声言 LOCK# 的方式,不再对总线进行锁定,转而采取了对 CPU 缓存行进行锁定,因为本篇文章不是介绍 synchronized 实现细节的文章,所以不再对这种方式进行详细介绍,读者只需要知道在优化之后,synchronized 的性能不再成为并发问题的瓶颈了。

MESI 协议就是缓存一致性协议,即 Modified(被修改)Exclusive(独占的) Shared(共享的) Or Invalid(无效的)。MESI 他的基本思想就是如果发现 CPU 操作的是共享变量,其他 CPU 也会出现这个共享变量的副本,在 CPU 执行代码期间,会发出信号通知其他人 CPU 自己正在修改共享变量,其他 CPU 收到通知后就会把自己的共享变量置为无效状态。

并发编程中的三个主要问题

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可见性问题

在单核 CPU 时代,所有的线程共用一个 CPU,CPU 缓存和内存的一致性问题容易解决,我们还是拿上面的 i = 1 + 1 来举例,CPU 和 内存之间如果用图来表示的话我想会是下面这样。

![(https://upload-images.jianshu.io/upload_images/26303042-a3ff0450c9a71e47.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)

在多核时代,每个核都能够独立地运行一个线程,每个 CPU 都有自己的缓存,这时 CPU 缓存与内存的数据一致性就没那么容易解决了,当多个线程在不同的 CPU 上线时,这些线程使用的是不同的 CPU 缓存。

因为 i 没有经过任何线程安全措施的保护,多个线程会被并发修改 i 的值,所以我们认为 i 不是线程安全的,导致这种结果的出现是由于 aT

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