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使用多线程
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currentThread0方法
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isAlive0方法
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sleep0方法
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getld0方法
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停止线程
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暂停线程
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yield方法
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线程的优先级
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守护线程
本章介绍了Thread类的API,在使用这些API的过程中,会出现一些意想不到的情况,其实这也是多线程具有不可预知性的一个体现。学习和掌握这些常用情况,也就掌握了多线程开发的命脉与习性,是学习多线程更深层知识的基础。
第2章对象及变量的并发访问
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synchronized同步方法
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synchronized同步语句块
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volatile关键字
通过本章学习,朋友们对关键字synchronized在使用上不再陌生,知道什么时候使用它,它所解决的哪些问题是开发上的重点。学习完多线程同步后就可以有效控制线程间处理数据的顺序性,及对处理后的数据进行有效值的保证,更好地对线程执行结果有正确的预期。
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第3章线程间通信
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等待/通知机制
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方法join的使用
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类ThreadLocal的使用
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类InheritableThreadLocal的使用
经过本章的学习,可以将以前分散的线程对象进行彼此的通信与协作,线程任务不再是单打独斗,更具有团结性,因为它们之间可以互相通信,就像命令官与执行者一样。对任务的计划规划更加合理,不再是随机的和盲目的了。
第4章Lock的使用
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使用ReentrantLock类
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使用ReentrantReadWriteLock类
在本章中完全可以使用Lock对象将synchronized关键字替换掉,而且其具有的独特功能也是synchronized所不具有的。在学习并发时,Lock是synchronized关键字的进阶,掌握Lock有助于学习并发包中源代码的实现原理,在并发包中大量的类使用了Lock接口作为同步的处理方式。
第5章定时器Timer
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- 定时器Timer的使用
第5章讲解了Timer定时器类,其内部实现就是使用的多线程技术。定时器的计划任务执行是很重要的技术点,包括在Android开发时都会有深入的使用,所以会为读者详细讲解。
第6章单例模式与多线程
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立即加载厂饿汉模式
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延迟加载厂懒汉模式
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使用静态内置类实现单例模式
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序列化与反序列化的单例模式实现
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使用stati代码块实现单例模式
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使用enum枚学数据类型实现单例模式
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完善使用enum枚举实现单例模式
总结
以上是字节二面的一些问题,面完之后其实挺后悔的,没有提前把各个知识点都复习到位。现在重新好好复习手上的面试大全资料(含JAVA、MySQL、算法、Redis、JVM、架构、中间件、RabbitMQ、设计模式、Spring等),现在起闭关修炼半个月,争取早日上岸!!!
下面给大家分享下我的面试大全资料
- 第一份是我的后端JAVA面试大全
后端JAVA面试大全
- 第二份是MySQL+Redis学习笔记+算法+JVM+JAVA核心知识整理
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- 第三份是Spring全家桶资料
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L+Redis学习笔记+算法+JVM+JAVA核心知识整理
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