Flutter实现微信支付和iOS IAP支付,高薪程序员必会

void dispose() {
WidgetsBinding.instance.removeObserver(this); //销毁观察者
super.dispose();
}

/// 应用状态监听
@override
void didChangeAppLifecycleState(AppLifecycleState state) {
switch (state) {
case AppLifecycleState.resumed:
{
if (Platform.isAndroid && _isPaying) {
_isPaying = false;
// 监听到时安卓设备并且支付还在进行中,程序员要根据业务做一下处理
break;
}
default:
break;
}
super.didChangeAppLifecycleState(state);
}
}

到此,微信支付很愉快的解决了,以上代码是抽象出来的工具类,可以直接使用;但是不涉及任何业务流程的开发,这个需要使用者自己去补充。 综上,微信支付流程主线可简单粗暴总结为:服务端生成订单 → 客户端调起支付 → 客户端通知服务端核验订单 → 客户端拿到最终结果 → 客户端final支付。 整个过程形成闭环,有理有据,数据都由后端去操作安全合理。(最重点是前端工作量简直不要太少)。

可是,iOS就不一样了,简直不要太恶心!

iOS IAP应用内支付

  • IAP,即in-app Purchase,苹果推出的App内购买虚拟商品的方式,基于AppStore账户的支付方式。由于iOS整个体系都是基于自己的一套系统的(不像上面的微信支付,是第三方支付平台),因此在开发之前,我们需要到Apple开发者中心完成以下步骤:

1. 签署协议和银行业务 2. 在后台创建App内购买项目,这里所有的价格都是Apple规定好的,我们只有选择的资格,没办法自定价格。创建完成后,每个项目会有sku和productId 3. 添加沙盒测试员Apple 以上步骤参考内容引自站内大神:Geniune

  • 支付流程:应用通过sku向服务端获取商品列表 → 列表中取出对应产品请求支付 → 进入appStore支付 → 页面监听支付回调拿到验证票据 → 业务后台拿到应用接收到的票据后去Apple官网进行校验即可。

流程很简单,简单到几乎不用跟业务后台打交代,但是坑却随之而来:

① 支付数据完全依赖前端应用,很难跟业务后台的订单系统一一对应;
② 针对①的问题,IAP支付支持传递skPayment对象,里面的applicationUsername经常用来保存系统的OrderId;
但是应用支付成功后收到的回调中,applicationUsername却偶尔会出现为null的情况,没有了对应关系,就没办法核销业务系统中的订单从而为用户充值;
③ iOS支付回调非常不稳定,有时延迟严重;且没有任何注定查询的方法;
④ iOS应用内支付有很多异常情况要处理,最常见的就是没有登录、没有同意最新的iOS支付协议等,都会发送给app支付失败的回调;
但是当用户登录或是同意后,iOS系统又会触发新的支付,导致旧的附带业务订单号的支付无效,莫名又多出一个没有订单号的新支付;
⑤ 国内网上资料极度缺乏,基本都是19年以前的,Flutter的文章更是少的可怜,可参考性不强。
⑥ 测试文档对于中断购买的测试流程有巨坑,后面菜单一定不要错过~

通过查看文档和不断调试,我们发现:

① 支付错误的回调,基本能马上收到; ② 上面流程说到IAP支付需要手动结束支付流程。同时iOS规定不能对同一个skuId重复发起多次支付的,只要当前skuId有没有final的支付,再次发起都会失败; ② 无论支付成功或失败,只要app没有主动对当前支付进行final,每次启动app后,app都会收到这个支付信息的通知; ③ 关于applicationUsername,只有在支付完成马上收到回调的情况下,回调信息才会有这个信息;到②中的情况,肯定不会返回applicationUsername; ④ 没有applicationUsername就意味着订单对不上,因此我们需要进行凑单机制。

综上,我们对异常处理有了确定方案:

① app发起支付后,需要将业务OrderId和skuId进行持久化存储(即卸载应用都不会删除的数据); ②只要持久化存储不

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通过flutter的webview_flutter插件,我们可以在应用中嵌入支付宝和微信支付,并实现支付功能。使用webview_flutter的步骤如下: 1. 首先,在`pubspec.yaml`文件中引入webview_flutter插件。可以在dependencies部分添加`webview_flutter: ^2.0.0`,然后运行`flutter pub get`命令进行依赖安装。 2. 在需要嵌入支付功能的页面中,导入webview_flutter插件。在页面的顶部引入`import 'package:webview_flutter/webview_flutter.dart';`。 3. 在页面的主体中,创建一个WebView组件,并指定需要加载的URL。例如,在Container中使用WebView组件,可以使用如下代码: ```dart Container( child: WebView( initialUrl: 'https://www.alipay.com/', javascriptMode: JavascriptMode.unrestricted, ), ) ``` 4. 在支付宝和微信支付的URL中,传递相关的支付参数,例如订单号、支付金额等。 5. 在WebView组件中,可以通过注册一个JavaScript channel来监听网页中的支付回调信息。例如,在页面初始加载完成后,可以通过使用`onPageFinished`回调方法来执行一段JavaScript代码,监听支付结果。在该代码中,可以通过调用与原生平台交互的方法,将支付结果返回到Flutter中进行处理。 6. 在Flutter中,可以根据支付结果展示相关的提示信息,例如支付成功、支付失败等。 需要注意的是,支付宝和微信支付的具体接口和参数可能会根据版本的更新而有所变化,所以在代码实现中需要根据最新的文档进行调整。同时,为了确保支付过程的安全性,建议在应用中对支付接口进行适当的安全设置,例如使用HTTPS协议,并对支付参数进行加密处理。

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