<FrameLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
android:id=“@+id/mainFrame”
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“match_parent”
android:background=“#ffffff” >
<include
android:id=“@+id/include_main”
layout=“@layout/activity_main” />
<com.zhjy.splashdt.PullDoorView
android:id=“@+id/myImage”
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“match_parent”
android:background=“#ddd” >
<TextView
android:id=“@+id/tv_hint”
android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“wrap_content”
android:layout_alignParentBottom=“true”
android:layout_centerHorizontal=“true”
android:layout_marginBottom=“10dp”
android:text=“上滑可以进入首页”
android:textColor=“#ffffffff”
android:textSize=“18sp” />
</com.zhjy.splashdt.PullDoorView>
自定义的布局:
import android.annotation.SuppressLint;
import android.content.Context;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.WindowManager;
import android.view.animation.BounceInterpolator;
import android.view.animation.Interpolator;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.RelativeLayout;
import android.widget.Scroller;
/**
-
@author :huangxianfeng on 2016/10/14.
-
上滑Splash界面,滑动不超过一般的时候松手有个回弹效果
*/
public class PullDoorView extends RelativeLayout {
private Context mcontext;
private Scroller scroller;
private ImageView imageView;
private int CY;
private int DY;
private int LDY = 0;
private int screenWidth = 0;
private int screenHeigh = 0;
private boolean closeFlag = false;
public PullDoorView(Context context) {
super(context);
mcontext = context;
setupView();
}
public PullDoorView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
mcontext = context;
setupView();
}
@SuppressLint(“NewApi”)
private void setupView() {
// 将Interpolator设置成有弹跳效果
Interpolator polator = new BounceInterpolator();
scroller = new Scroller(mcontext, polator);
// 获取屏幕分辨率
WindowManager windowManager = (WindowManager) (mcontext
.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE));
DisplayMetrics displayMetrics = new DisplayMetrics();
windowManager.getDefaultDisplay().getMetrics(displayMetrics);
screenHeigh = displayMetrics.heightPixels;
screenWidth = displayMetrics.widthPixels;
// 设置成透明背景
this.setBackgroundColor(Color.argb(0, 0, 0, 0));
imageView = new ImageView(mcontext);
imageView.setLayoutParams(new LayoutParams(LayoutParams.MATCH_PARENT,
LayoutParams.MATCH_PARENT));
imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_XY);// 填充整个屏幕
imageView.setImageResource(R.drawable.splash); // 默认背景
addView(imageView);
}
// 设置推动门背景
public void setBgImage(int id) {
imageView.setImageResource(id);
}
// 设置推动门背景
public void setBgImage(Drawable drawable) {
imageView.setImageDrawable(drawable);
}
// 设置推动门的动画
public void startBounceAnim(int startY, int dy, int duration) {
scroller.startScroll(0, startY, 0, dy, duration);
invalidate();
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
int action = event.getAction();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
LDY = (int) event.getY();
return true;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
CY = (int) event.getY();
DY = CY - LDY;
// 上滑有效
if (DY < 0) {
scrollTo(0, -DY);
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
CY = (int) event.getY();
DY = CY - LDY;
if (DY < 0) {
if (Math.abs(DY) > screenHeigh / 2) {
// 向上滑动超过半个屏幕高度时动画消失
startBounceAnim(this.getScrollY(), screenHeigh, 450);
closeFlag = true;
} else {
// 向上滑动未超过半个屏幕高度时开启向下弹动动画
startBounceAnim(this.getScrollY(), -this.getScrollY(), 1000);
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)
结尾
最后,针对上面谈的内容,给大家推荐一个Android资料,应该对大家有用。
首先是一个知识清单:(对于现在的Android及移动互联网来说,我们需要掌握的技术)
泛型原理丶反射原理丶Java虚拟机原理丶线程池原理丶
注解原理丶注解原理丶序列化
Activity知识体系(Activity的生命周期丶Activity的任务栈丶Activity的启动模式丶View源码丶Fragment内核相关丶service原理等)
代码框架结构优化(数据结构丶排序算法丶设计模式)
APP性能优化(用户体验优化丶适配丶代码调优)
热修复丶热升级丶Hook技术丶IOC架构设计
NDK(c编程丶C++丶JNI丶LINUX)
如何提高开发效率?
MVC丶MVP丶MVVM
微信小程序
Hybrid
Flutter
接下来是资料清单:(敲黑板!!!)
1.数据结构和算法
2.设计模式
3.全套体系化高级架构视频;七大主流技术模块,视频+源码+笔记
4.面试专题资料包(怎么能少了一份全面的面试题总结呢~)
不论遇到什么困难,都不应该成为我们放弃的理由!共勉~
如果你看到了这里,觉得文章写得不错就给个赞呗?如果你觉得那里值得改进的,请给我留言。一定会认真查询,修正不足。谢谢。
《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!
.(img-E4jqysl9-1713724593855)]
4.面试专题资料包(怎么能少了一份全面的面试题总结呢~)
[外链图片转存中…(img-wslhj3pZ-1713724593855)]
不论遇到什么困难,都不应该成为我们放弃的理由!共勉~
如果你看到了这里,觉得文章写得不错就给个赞呗?如果你觉得那里值得改进的,请给我留言。一定会认真查询,修正不足。谢谢。
[外链图片转存中…(img-jpCvcUSR-1713724593856)]
《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!