android Splash简单炫酷UI界面

<FrameLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”

android:id=“@+id/mainFrame”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“match_parent”

android:background=“#ffffff” >

<include

android:id=“@+id/include_main”

layout=“@layout/activity_main” />

<com.zhjy.splashdt.PullDoorView

android:id=“@+id/myImage”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“match_parent”

android:background=“#ddd” >

<TextView

android:id=“@+id/tv_hint”

android:layout_width=“wrap_content”

android:layout_height=“wrap_content”

android:layout_alignParentBottom=“true”

android:layout_centerHorizontal=“true”

android:layout_marginBottom=“10dp”

android:text=“上滑可以进入首页”

android:textColor=“#ffffffff”

android:textSize=“18sp” />

</com.zhjy.splashdt.PullDoorView>

自定义的布局:

import android.annotation.SuppressLint;

import android.content.Context;

import android.graphics.Color;

import android.graphics.drawable.Drawable;

import android.util.AttributeSet;

import android.util.DisplayMetrics;

import android.view.MotionEvent;

import android.view.View;

import android.view.WindowManager;

import android.view.animation.BounceInterpolator;

import android.view.animation.Interpolator;

import android.widget.ImageView;

import android.widget.RelativeLayout;

import android.widget.Scroller;

/**

  • @author :huangxianfeng on 2016/10/14.

  • 上滑Splash界面,滑动不超过一般的时候松手有个回弹效果

*/

public class PullDoorView extends RelativeLayout {

private Context mcontext;

private Scroller scroller;

private ImageView imageView;

private int CY;

private int DY;

private int LDY = 0;

private int screenWidth = 0;

private int screenHeigh = 0;

private boolean closeFlag = false;

public PullDoorView(Context context) {

super(context);

mcontext = context;

setupView();

}

public PullDoorView(Context context, AttributeSet attrs) {

super(context, attrs);

mcontext = context;

setupView();

}

@SuppressLint(“NewApi”)

private void setupView() {

// 将Interpolator设置成有弹跳效果

Interpolator polator = new BounceInterpolator();

scroller = new Scroller(mcontext, polator);

// 获取屏幕分辨率

WindowManager windowManager = (WindowManager) (mcontext

.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE));

DisplayMetrics displayMetrics = new DisplayMetrics();

windowManager.getDefaultDisplay().getMetrics(displayMetrics);

screenHeigh = displayMetrics.heightPixels;

screenWidth = displayMetrics.widthPixels;

// 设置成透明背景

this.setBackgroundColor(Color.argb(0, 0, 0, 0));

imageView = new ImageView(mcontext);

imageView.setLayoutParams(new LayoutParams(LayoutParams.MATCH_PARENT,

LayoutParams.MATCH_PARENT));

imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_XY);// 填充整个屏幕

imageView.setImageResource(R.drawable.splash); // 默认背景

addView(imageView);

}

// 设置推动门背景

public void setBgImage(int id) {

imageView.setImageResource(id);

}

// 设置推动门背景

public void setBgImage(Drawable drawable) {

imageView.setImageDrawable(drawable);

}

// 设置推动门的动画

public void startBounceAnim(int startY, int dy, int duration) {

scroller.startScroll(0, startY, 0, dy, duration);

invalidate();

}

@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

int action = event.getAction();

switch (action) {

case MotionEvent.ACTION_DOWN:

LDY = (int) event.getY();

return true;

case MotionEvent.ACTION_MOVE:

CY = (int) event.getY();

DY = CY - LDY;

// 上滑有效

if (DY < 0) {

scrollTo(0, -DY);

}

break;

case MotionEvent.ACTION_UP:

CY = (int) event.getY();

DY = CY - LDY;

if (DY < 0) {

if (Math.abs(DY) > screenHeigh / 2) {

// 向上滑动超过半个屏幕高度时动画消失

startBounceAnim(this.getScrollY(), screenHeigh, 450);

closeFlag = true;

} else {

// 向上滑动未超过半个屏幕高度时开启向下弹动动画

startBounceAnim(this.getScrollY(), -this.getScrollY(), 1000);

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

img

img

img

img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)

结尾

最后,针对上面谈的内容,给大家推荐一个Android资料,应该对大家有用。

首先是一个知识清单:(对于现在的Android及移动互联网来说,我们需要掌握的技术)

泛型原理丶反射原理丶Java虚拟机原理丶线程池原理丶
注解原理丶注解原理丶序列化
Activity知识体系(Activity的生命周期丶Activity的任务栈丶Activity的启动模式丶View源码丶Fragment内核相关丶service原理等)
代码框架结构优化(数据结构丶排序算法丶设计模式)
APP性能优化(用户体验优化丶适配丶代码调优)
热修复丶热升级丶Hook技术丶IOC架构设计
NDK(c编程丶C++丶JNI丶LINUX)
如何提高开发效率?
MVC丶MVP丶MVVM
微信小程序
Hybrid
Flutter

接下来是资料清单:(敲黑板!!!


1.数据结构和算法

2.设计模式

3.全套体系化高级架构视频;七大主流技术模块,视频+源码+笔记

4.面试专题资料包(怎么能少了一份全面的面试题总结呢~)

不论遇到什么困难,都不应该成为我们放弃的理由!共勉~

如果你看到了这里,觉得文章写得不错就给个赞呗?如果你觉得那里值得改进的,请给我留言。一定会认真查询,修正不足。谢谢。

《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!

.(img-E4jqysl9-1713724593855)]

4.面试专题资料包(怎么能少了一份全面的面试题总结呢~)

[外链图片转存中…(img-wslhj3pZ-1713724593855)]

不论遇到什么困难,都不应该成为我们放弃的理由!共勉~

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[外链图片转存中…(img-jpCvcUSR-1713724593856)]

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