十二、性能优化(重点)
1.图片的三级缓存中,图片加载到内存中,如果内存快爆了,会发生什么?怎么处理?
2.内存中如果加载一张500*500的png高清图片.应该是占用多少的内存?
3.WebView的性能优化 ?
4.Bitmap如何处理大图,如一张30M的大图,如何预防OOM
5.内存回收机制与GC算法(各种算法的优缺点以及应用场景);GC原理时机以及GC对象
6.内存泄露和内存溢出的区别 ?AS有什么工具可以检测内存泄露
7.性能优化,怎么保证应用启动不卡顿? 黑白屏怎么处理?
8.强引用置为null,会不会被回收?
9.ListView跟RecyclerView的区别
10.ListView的adapter是什么adapter?
11.LinearLayout、FrameLayout、RelativeLayout性能对比,为什么?
十三、JNI相关
1.对JNI是否了解
2.如何加载NDK库 ?如何在JNI中注册Native函数,有几种注册方法?
3.你用JNI来实现过什么功能 ?怎么实现的 ?(加密处理、影音方面、图形图像处理)
十四、设计模式
1.你所知道的设计模式有哪些?
2.谈谈MVC、MVP和MVVM,好在哪里,不好在哪里 ?
3.封装p层之后.如果p层数据过大,如何解决
4.是否能从Android中举几个例子说说用到了什么设计模式 ?
5.装饰模式和代理模式有哪些区别 ?
6.实现单例模式有几种方法 ?懒汉式中双层锁的目的是什么 ?两次判空的目的又是什么?
7.用到的一些开源框架,介绍一个看过源码的,内部实现过程。
8.Fragment如果在Adapter中使用应该如何解耦?
十五、Android进阶延伸点
1.如何进行单元测试,如何保证App稳定
2.Android中如何查看一个对象的回收情况
3.APK的大小如何压缩 ?
4.如何通过Gradle配置多渠道包?
5.插件化原理分析
6.组建化原理
7.跨组件通信
8.组件化中路由、埋点的实现
9.Hook以及插桩技术
10.Android的签名机制
11.v3签名key和v2还有v1有什么区别
12.Android5.0~10.0之间大的变化 ?
13.说下Measurepec这个类
14.请例举Android中常用布局类型,并简述其用法以及排版效率
15.区别Animation和Animator的用法,概述其原理
16.使用过什么图片加载库 ?Glide的源码设计哪里很微妙 ?
17.如何绕过9.0限制?
18.用过哪些网络加载库 ?OkHttp、Retrofit实现原理 ?
19.对于应用更新这块是如何做的 ?(灰度,强制更新、分区域更新)
20.会用Kotlin、Fultter吗 ?谈谈你的理解
面试题详细答案解析点这里:
不管是Android基础还是Java基础以及常见的数据结构,这些是无原则地必须要熟练掌握的,尤其是非计算机专业的同学,面试官一上来肯定是问你基础,要是基础表现不好很容易被扣上基础不扎实的帽子,常见的就那些,只要你平时认真思考过基本上面试是没太大问题的。
最后为了帮助大家深刻理解Android相关知识点的原理以及面试相关知识,这里放上我搜集整理的2019-2020BAT 面试真题解析,我把大厂面试中常被问到的技术点整理成了PDF,包知识脉络 + 诸多细节。
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如何使用它?
1.可以通过目录索引直接翻看需要的知识点,查漏补缺。
2.五角星数表示面试问到的频率,代表重要推荐指数
《507页Android开发相关源码解析》
只要是程序员,不管是Java还是Android,如果不去阅读源码,只看API文档,那就只是停留于皮毛,这对我们知识体系的建立和完备以及实战技术的提升都是不利的。
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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