厉害了,这竟然是毕业一年萌新的Android大厂面筋,赶紧来看看!(B站、京东

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
img
img
img
img
img
img
img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你需要这些资料,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
img

正文

2. Java 集合源码

问的最多的莫过于 HashMap 了。HashMap 的扩容机制、hash 冲突的解决、负载因子为什么是 0.75,为什么链表长度的边界值是 8,取索引的过程?非线程安全,所以就牵扯到了 ConcurrentHashmap、然后又牵扯到 CAS 等等。

最后也可以说一下 Android 中推荐的使用的 SparseArray、ArrayMap (里面存在两个缓存队列)的优化,源码也要看一下。

ArrayList 比较简单,有一家让我直接手写实现,可以练习一下。然后又可以牵扯到线程安全的 Vector、CopyOnWriteArrayList。

3. JVM

问的最多的就是内存区域的划分以及 GC。回答的时候需要注意,标记清除是清除未被标记的对象;还有 GCRoots 对象是哪些?CMS 就别说了,已经被废弃了,可以说一下 G1、ZGC 这些。然后就是引用计数法和可达性分析,这个可以扩展说一下 Android Framework 层使用到的智能指针,它就是使用的引用计数,然后说一下它是怎么解决循环引用问题的。

类加载机制问的也不少,除了 Java 中的,还可以说一下 Android 中的 DexClassLoader,Android 8 的改动?然后就可以引申到了插件化和热修复了。

还有一些问到虚拟机的。这时候先从 Java 的 HotSpot (解释执行和编译执行,分层编译)说起,然后到 Dalvik,最后到 ART。期间涉及 JIT、AOT 编译,什么区别?profile 性能分析?对垃圾回收的改进,如果优化 GC 停顿(可以参考 G1 回收流程)?

4. 并发

问的最多的也就是 synchronized 和 volatile 的实现原理了。synchronized 的基本使用?1.6 的改进(无锁、偏向锁、轻量级锁、重量级锁)?Java 对象头?实现原理(ACC_SYNCHRONIZED、monitorenter/monitorexit 指令)?volatile 的可见性(lock 前缀+缓存一致性协议)和有序性(内存屏障)的实现原理?CAS 的实现(ABA 问题、循环时间长开销大问题、只能保证单个共享变量的原子性)?UnSafe 类的理解?

线程池,问的也很多,但是基本上都是问线程池的那几个参数的意思。

Android

1. 基础

基本上都大差不差,Activity 和 Fragment 的数据传递,生命周期、启动模式;

动画的使用,估值器、插值器(其实就是三角函数)都比较简单。

View 的绘制流程(从 Activity 的 attach 到 onResume),然后延伸到如何自定义 View,为什么要重写 onMeasure、MeasureSpec 的理解?

View 事件分发,需要注意 onCancel 的触发时机(典型的就是 RecyclerView 的点击滑动)?除了一般博客上面写的 Activity -> ViewGroup -> View 的流程。还可以说一下事件从哪里来的(InputManagerService)?事件最先是分发给 Activity 的吗(其实是 ViewRootImpl 里面的 mView,也就是 DecorView)?IMS 是如何分别处理 KeyEvent 和 TouchEvent 的?

在讲 View 的绘制流程,在 scheduleTraversal 时可以延伸到 View 的刷新机制。Vsync 信号的处理?四种回调前三种都比较好理解,Commit 回调是怎么触发的(onTrimMemory)?Vsync 计算掉帧,如何监听线上的卡顿情况,一种就是利用 Vsync,还一种就是 BlockCanary 的利用 Handler 回调。

然后就是 Handler 机制,这个基本上大家都懂,不过可以说一下内存屏障、为什么没有卡死、IdleHandler 在实际项目中怎么用到的?

2. Framework

其实前面我们在回答 Android 基础时就已经讲到不少 Framework 的东西了。所以这一块直接问的比较多的就是 Activity 启动流程和 Binder 机制。在讲 Activity 流程的时候,可以说一下插件化 hook 式的 hook 点,以及 Android 8、10 启动 Activity 的流程改动。

Binder 机制,先说一下 Linux 下的 IPC 通信方式(管道、Socket、信号量、共享内存,其实这些在 Framework 层都有使用到,可以简单讲一下)。然后就是着重讲 Binder 的通信模型,Binder 在驱动层是如何表示的(binder_node、binder_ref 数据结构)?ServiceManager 的代理对象的获取(getStrongProxyForHandle(0))、Service 的注册?打开 Binder 机制的三大流程?

插件化和热修复,插件化的静态代理式(这个很好写,就是刚哥的 dynamic-load-apk)和 Hook 式;热修复我也只了解腾讯系的类加载机制的 dex 插桩,如果熟悉阿里系的底层替换方案也可以说一下。

3. 性能优化

这个就可以根据实际在项目中做了哪些来说了。我是写了包体积优化(减少 8M+)、布局优化(过度绘制和布局嵌套)、内存优化(LeakCanary + Android Profile)。

4. Gradle

因为我简历上的个人技能和项目经历都写了 Gradle,所以这一块问的也比较多。主要是问了编译打包流程(AAPT 和 AAPT2 的区别)以及一些项目中做了哪些事(构建优化、写了一个 Gradle 插件)。

计算机网络

1. TCP

必问,一定要回答全哦。TCP 的面向连接(三次握手、四次挥手)、基于字节流、全双工、可靠性(流量控制、拥塞控制、重传机制等)。TCP 的缺陷(队头阻塞),以及 HTTP3 的怎么解决的?TIME_WAIT 状态的理解?

2. HTTP/1.x、HTTPS、HTTP2、HTTP3

必问,这个只要成体系了,就很好回答了。

先从目前使用最广泛的 HTTP/1.1(二十多年前的版本)开始回答,长连接、如果传输大数据、现在有什么优化措施(每个域名六个并发连接、域名分片、精灵图等等),HTTP 1.x 的问题(应用层的队头阻塞、未压缩 Header、明文传输),HTTP2 是如何解决的(多路复用、HPACK 算法、二进制数据)?HTTP 的不安全性(机密性、问完整性、身份校验)由 HTTPS 保证(TLS_ECDHE_RSA_AES_128_GCM_SHA_256 + PKI)?

HTTP2 (基于 SPDY 协议)只解决了应用层的队头阻塞问题,但是并没有解决传输层的队头阻塞,所以可以说一下 HTTP3 是如何解决的(基于 QUIC 协议,使用 UDP)?连接迁移、前向冗余纠错?

算法

某度:判断合法的 IP 地址。

某多:数组奇偶排序,树的最大深度(递归和迭代都要写),加面算法判断是否是同花顺:

花色:R : 红色,B: 黑色,M: 梅花,F: 方块;牌大小:A、2、3、4 … K;
输入:[“RA”, “R2”, “R3”, “R4”, “R5”, “B4”, “M2”, “F1”]
返回 true,可以构成一个同花顺。
输入:[“FJ”, “FQ”, “FK”, “FA”, “F2”]
返回 false。

某讯:岛屿问题

某宝:对称二叉树(递归和迭代都要写)

如何进阶Android?

有些东西你不仅要懂,而且要能够很好地表达出来,能够让面试官认可你的理解,例如Handler机制,这个是面试必问之题。有些晦涩的点,或许它只活在面试当中,实际工作当中你压根不会用到它,但是你要知道它是什么东西。

面试复习笔记:

这份资料我从春招开始,就会将各博客、论坛。网站上等优质的Android开发中高级面试题收集起来,然后全网寻找最优的解答方案。每一道面试题都是百分百的大厂面经真题+最优解答。包知识脉络 + 诸多细节。
节省大家在网上搜索资料的时间来学习,也可以分享给身边好友一起学习。

《960页Android开发笔记》

《1307页Android开发面试宝典》

包含了腾讯、百度、小米、阿里、乐视、美团、58、猎豹、360、新浪、搜狐等一线互联网公司面试被问到的题目。熟悉本文中列出的知识点会大大增加通过前两轮技术面试的几率。

《507页Android开发相关源码解析》

只要是程序员,不管是Java还是Android,如果不去阅读源码,只看API文档,那就只是停留于皮毛,这对我们知识体系的建立和完备以及实战技术的提升都是不利的。

真正最能锻炼能力的便是直接去阅读源码,不仅限于阅读各大系统源码,还包括各种优秀的开源库。

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
img

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

图片转存中…(img-RPLdAhXg-1713105235821)]

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

  • 5
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值