private int defaultRadius = 0;
private int radius;
private int leftTopRadius;
private int rightTopRadius;
private int rightBottomRadius;
private int leftBottomRadius;
public RadiuImageView(Context context) {
this(context, null);
init(context, null);
}
public RadiuImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
init(context, attrs);
}
public RadiuImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
init(context, attrs);
}
private void init(Context context, AttributeSet attrs) {
if (Build.VERSION.SDK_INT < 18) {
setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);
}
// 读取配置
TypedArray array = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.RoundCornerImageView);
radius = array.getDimensionPixelOffset(R.styleable.RoundCornerImageView_radius, defaultRadius);
leftTopRadius = array.getDimensionPixelOffset(R.styleable.RoundCornerImageView_left_top_radius, defaultRadius);
rightTopRadius = array.getDimensionPixelOffset(R.styleable.RoundCornerImageView_right_top_radius, defaultRadius);
rightBottomRadius = array.getDimensionPixelOffset(R.styleable.RoundCornerImageView_right_bottom_radius, defaultRadius);
leftBottomRadius = array.getDimensionPixelOffset(R.styleable.RoundCornerImageView_left_bottom_radius, defaultRadius);
//如果四个角的值没有设置,那么就使用通用的radius的值。
if (defaultRadius == leftTopRadius) {
leftTopRadius = radius;
}
if (defaultRadius == rightTopRadius) {
rightTopRadius = radius;
}
if (defaultRadius == rightBottomRadius) {
rightBottomRadius = radius;
}
if (defaultRadius == leftBottomRadius) {
leftBottomRadius = radius;
}
array.recycle();
}
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {
super.onLayout(changed, left, top, right, bottom);
width = getWidth();
height = getHeight();
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
//这里做下判断,只有图片的宽高大于设置的圆角距离的时候才进行裁剪
int maxLeft = Math.max(leftTopRadius, leftBottomRadius);
int maxRight = Math.max(rightTopRadius, rightBottomRadius);
int minWidth = maxLeft + maxRight;
int maxTop = Math.max(leftTopRadius, rightTopRadius);
int maxBottom = Math.max(leftBottomRadius, rightBottomRadius);
int minHeight = maxTop + maxBottom;
if (width >= minWidth && height > minHeight) {
Path path = new Path();
//四个角:右上,右下,左下,左上
path.moveTo(leftTopRadius, 0);
path.lineTo(width - rightTopRadius, 0);
path.quadTo(width, 0, width, rightTopRadius);
path.lineTo(width, height - rightBottomRadius);
path.quadTo(width, height, width - rightBottomRadius, height);
path.lineTo(leftBottomRadius, height);
path.quadTo(0, height, 0, height - leftBottomRadius);
path.lineTo(0, leftTopRadius);
path.quadTo(0, 0, leftTopRadius, 0);
canvas.clipPath(path);
}
super.onDraw(canvas);
}
}
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/aa85c019d1c9b087aecbbebcdaa4669f.jpeg)
最后
其实Android开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。
当然我也为你们整理好了百度、阿里、腾讯、字节跳动等等互联网超级大厂的历年面试真题集锦。这也是我这些年来养成的习惯,一定要学会把好的东西,归纳整理,然后系统的消化吸收,这样才能极大的提高学习效率和成长进阶。碎片、零散化的东西,我觉得最没有价值的。就好比你给我一张扑克牌,我只会觉得它是一张废纸,但如果你给我一副扑克牌,它便有了它的价值。这和我们收集资料就要收集那些系统化的,是一个道理。
网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。
《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!
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网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。
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