详细解读Java中Map集合的底层原理(干货+源码解读)_map的底层实现(1)

学习路线:

这个方向初期比较容易入门一些,掌握一些基本技术,拿起各种现成的工具就可以开黑了。不过,要想从脚本小子变成黑客大神,这个方向越往后,需要学习和掌握的东西就会越来越多以下是网络渗透需要学习的内容:
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创建HashMap对象的方式有多种,我们可以使用构造函数,代码如下:

// 使用构造函数创建HashMap对象 
Map<String, Integer> map1 = new HashMap<>();

3.2 添加元素

向HashMap集合添加元素的方式和List集合类似,也是使用put()方法,下面是向HashMap集合中添加元素的代码示例:

public class Demo14 {

	public static void main(String[] args) {
		//HashMap
		Map<String, String> map = new HashMap<>();
		map.put("name","一一哥");
        //map.put("name","壹哥");
		map.put("age", "30");
		map.put("sex", "男");
		System.out.println("map="+map);
	}
}

看到上面的代码,有些小伙伴可能会问,如果我们往同一个Map中存储两个相同的key,但分别放入不同的value,这会有什么问题吗?

其实我们在Map中,重复地放入 key-value 并不会有任何问题,但一个 key 只能关联一个 value 因为当我们调用put(K key, V value)方法时,如果放入的key已经存在,put()方法会返回被删除的旧value,否则就会返回null。所以Map中不会有重复的key,因为放入相同的key时,就会把原有key对应的value给替换掉。

3.3 删除元素

从HashMap集合中删除元素的方式也和List集合类似,使用remove()方法。下面是从HashMap集合中删除元素的代码示例:

//从HashMap集合中移除元素
map.remove("age");

3.4 获取元素

从HashMap集合中获取元素的方式和List集合不同,需要使用键来获取值。HashMap集合提供了两种方法来获取值,一种是使用get()方法,另一种是使用getOrDefault()方法。如果指定的键不存在,使用get()方法会返回null,而getOrDefault()方法则会返回指定的默认值。下面是从HashMap集合中获取元素的代码示例:

public class Demo15 {

	public static void main(String[] args) {
		//HashMap
		Map<String, String> map = new HashMap<>();
		map.put("name","一一哥");
		map.put("age", "30");
		map.put("sex", "男");
		
		//根据key获取指定的元素
		String name = map.get("name");
		String age = map.get("age");
		//根据key获取指定的元素,并设置默认值
		String sex = map.getOrDefault("sex","男");
		String height = map.getOrDefault("height","0");
		System.out.println("[name]="+name+",[age]="+age+",[sex]="+sex+",[height]="+height);
	}
}

3.5 遍历元素

遍历HashMap集合的方式和List集合不同,需要使用迭代器或者foreach循环遍历键值对,下面是遍历HashMap集合的代码示例:

/\*\*
 \* @author 一一哥Sun
 \*/
public class Demo16 {

	public static void main(String[] args) {
		//HashMap
		Map<String, String> map = new HashMap<>();
		map.put("name","一一哥");
		map.put("age", "30");
		map.put("sex", "男");
		
		//遍历方式一:使用迭代器遍历HashMap 
		//获取集合中的entry条目集合
		Set<Entry<String, String>> entrySet = map.entrySet();
		//获取集合中携带的Iterator迭代器对象
		Iterator<Map.Entry<String, String>> iterator = entrySet.iterator(); 
		//通过循环进行迭代遍历
		while (iterator.hasNext()) {     
			//获取每一个Entry条目对象
		    Map.Entry<String, String> entry = iterator.next();    
		    //获取条目中的key
		    String key = entry.getKey();    
		    //获取条目中的value
		    String value = entry.getValue();     
		    System.out.println(key + " = " + value); 
		} 

		//遍历方式二:用foreach循环遍历HashMap 
		for (Map.Entry<String, String> entry : map.entrySet()) {    
		    String key = entry.getKey();     
		    String value = entry.getValue();     
		    System.out.println(key + " = " + value); 
		}
	}
}

大家要注意,当我们使用Map时,任何依赖顺序的逻辑都是不可靠的。比如,我们存入"A",“B”,“C” 3个key,遍历时,每个key会保证被遍历一次且仅遍历一次,但遍历的顺序完全没有保证,甚至对于不同的JDK版本,相同的代码遍历输出的顺序都可能是不同的!所以我们在 遍历Map时,要注意输出的key是无序的!

3.6 判断Map集合是否为空

判断HashMap集合是否为空可以使用isEmpty()方法,如果Map集合为空,则返回true,否则返回false。下面是判断HashMap集合是否为空的代码示例:

// 判断HashMap是否为空 
boolean isEmpty = map.isEmpty(); 

3.7 获取Map集合的大小

获取HashMap集合的大小可以使用size()方法,返回HashMap集合中键值对的数量,下面是获取HashMap集合大小的代码示例:

// 获取HashMap的大小 
int size = map.size(); 

3.8 判断Map集合是否包含指定的键或值

如果我们想判断HashMap集合是否包含指定的键或值,可以使用containsKey()和containsValue()方法。如果Map集合包含指定的键或值,则返回true,否则返回false。下面是判断HashMap集合是否包含指定键或值的代码示例:

// 判断HashMap是否包含指定键
boolean containsKey = map.containsKey("name"); 

// 判断HashMap是否包含指定值 
boolean containsValue = map.containsValue("一一哥"); 

3.9 替换Map集合中的键值对

如果我们想替换HashMap集合中的键值对,可以使用replace()方法将指定键的值替换成新的值。如果指定的键不存在,则不进行任何操作。下面是替换HashMap集合中的键值对的代码示例:

// 替换HashMap中的键值对 
map.replace("name", "壹哥"); 

3.10 合并两个Map集合

如果我们想合并两个HashMap集合,可以使用putAll()方法,将另一个HashMap集合中所有的键值对,添加到当前的HashMap集合中。下面是合并两个HashMap集合的代码示例:

public class Demo16 {

	public static void main(String[] args) {
		//HashMap
		Map<String, String> map1 = new HashMap<>();
		map1.put("name","一一哥");
		map1.put("age", "30");
		map1.put("sex", "男");
		
		// 创建另一个TreeMap集合 
		Map<String, String> map2 = new HashMap<>(); 
		map2.put("height", "180"); 
		map2.put("salary", "5w"); 

		//将map1中的键值对添加到map2中 
		map2.putAll(map1); 
		System.out.println("map2="+map2);
	}
}

3.11 获取Map集合中所有的键或值

如果我们想获取HashMap集合中所有的键或值,可以分别使用keySet()和values()方法。这两个方法会返回一个Set集合和一个Collection集合,它们包含了HashMap集合中所有的键或值。下面是获取HashMap集合中所有键或值的代码示例:

public class Demo18 {

	public static void main(String[] args) {
		//HashMap
		Map<String, String> map = new HashMap<>();
		map.put("name","一一哥");
		map.put("age", "30");
		map.put("sex", "男");
		
		// 获取HashMap中所有的键 
		Set<String> keySet = map.keySet(); 
		for(String key : keySet) {
			System.out.println("key="+key); 
		}

		// 获取HashMap中所有的值 
		Collection<String> values = map.values(); 
		for(String value:values) {
			System.out.println("value"+value); 
		}
	}
}

4. 原理概述(重点)

作为开发时最常用的Map集合,HashMap在我们面试时被问到的概率非常高,尤其是关于其原理、数据结构、冲突解决、并发、扩容等相关的内容,更是经常被问到。

如果我们想要了解HashMap的底层原理,首先得知道HashMap的底层数据结构,而这个数据结构在不同的JDK版本中是不同的。我们可以把HashMap的底层数据结构分为两大版本,即JDK 7及其以前的版本 和 JDK 8及其以后的版本。 大家注意,本文主要是结合JDK 8的源码,给大家讲解HashMap的底层原理。

  • 在JDK 7及其以前版本的HashMap中,其底层的数据结构是 数组+链表
  • 而从JDK 8开始则采用 数组+链表+红黑树 的数据结构,其中的 数组是Entry类型或者说是Node类型数组

5. hash冲突解决机制

因为HashMap底层会使用Hash算法来处理数据的存取,当数据非常多时就有一定的概率出现hash冲突,其解决过程如下。

  • 当我们往HashMap中存储数据时,首先会利用hash(key)方法 计算出key的hash值,再利用该 hash值HashMap数组的长度-1 进行 与运算,从而得到该key在数组中对应的下标位置
  • 如果该位置上目前还没有存储数据,则直接将该key-value键值对数据存入到数组中的这个位置;
  • 如果该位置目前已经有了数据,则把新的数据存入到一个链表中;
  • 当链表的长度超过阈值(JDK 8中该值为8)时,会将链表转换为红黑树(转换为红黑树还需要满足其他的条件,链表长度达到阈值只是其中的一个条件)。

image.png

通过这样的机制,HashMap就解决了存值时可能产生的哈希冲突问题,并可以大大提高我们的查找效率。

当然由于HashMap极其重要,它的内容非常多,尤其是原理性的内容更多。但由于篇幅限制,不会在本文中过多地讲解HashMap原理等的内容

三. Hashtable集合

1. 简介

Hashtable也是Java中的一个Map集合,它与HashMap非常相似,但Hashtable是线程安全的,而HashMap不是线程安全的。Hashtable也可以存储键值对,并可以通过键快速查找到对应的值,Hashtable的键和值也都可以是任何类型的对象。

因为Hashtable是线程安全的,因此适用于多线程环境。在多线程环境中,如果需要对Hashtable进行多个操作,需要使用synchronized关键字来保证线程安全。但需要我们注意的是,在多线程环境中使用Hashtable可能会影响性能,所以如果不需要保证线程安全,请尽量使用HashMap。

Hashtable集合的底层结构主要是数组+链表,数组是Entry数组,链表也是用Entry来实现的 所以Hashtable的底层核心,其实也是基于哈希表,它使用哈希函数将键映射到哈希表中的一个位置,从而实现快速查找。另外Hashtable的存储方式是无序的,也就是说,遍历Hashtable集合得到的键值对的顺序是不确定的。

2. 常用方法

Hashtable与HashMap类似,它的常用方法也与HashMap一样:

  • put(K key, V value):将指定的键值对存储到Hashtable中。
  • get(Object key):返回指定键所对应的值,如果不存在该键则返回null。
  • remove(Object key):从Hashtable中移除指定键所对应的键值对。
  • containsKey(Object key):判断Hashtable中是否包含指定的键。
  • containsValue(Object value):判断Hashtable中是否包含指定的值。
  • size():返回Hashtable中键值对的数量。
  • clear():移除Hashtable中的所有键值对。

3. 基本使用

下面是一个简单的Hashtable集合示例,演示了如何创建Hashtable集合、存储键值对、获取值、遍历集合等操作。

import java.util.Hashtable;
import java.util.Map;

public class Demo19 {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建Hashtable集合
        Map<String, Integer> hashtable = new Hashtable<>();

        // 存储键值对
        hashtable.put("apple", 10);
        hashtable.put("banana", 20);
        hashtable.put("orange", 30);

        // 获取值
        int value1 = hashtable.get("apple");
        int value2 = hashtable.get("banana");
        int value3 = hashtable.get("orange");
        System.out.println("apple: " + value1);
        System.out.println("banana: " + value2);
        System.out.println("orange: " + value3);

        // 移除键值对
        hashtable.remove("orange");

        // 遍历集合
        for (Map.Entry<String, Integer> entry : hashtable.entrySet()) {
            String key = entry.getKey();
            int value = entry.getValue();
            System.out.println(key + ": " + value);
        }

        // 清空集合
		hashtable.clear(); 
    }
}

其他方法的使用与HashMap基本一致,就不再一一细说了。

四. ConcurrentHashMap集合

1. 简介

由于在多线程环境下,常规的HashMap可能会在数组扩容及重哈希时出现 死循环、脏读 等线程安全问题,虽然有HashTable、Collections.synchronizedMap()可以取代HashMap进行并发操作,但因它们都是利用一个 全局的synchronized锁 来同步不同线程之间的并发访问,因此性能较差。

所以Java就从JDK 1.5版本开始,在J.U.C(java.util.concurrent并发包) 引入了一个高性能的并发操作集合—ConcurrentHashMap(可以简称为CHM)。该集合是一种线程安全的哈希表实现,相比Hashtable和SynchronizedMap,在多线程场景下具有更好的性能和可伸缩性

并且ConcurrentHashMap集合在读数据时不需要加锁,写数据时会加锁,但锁的粒度较小,不会对整个集合加锁。而其内部又大量的利用了 volatile,final,CAS等lock-free(无锁并发)技术,减少了锁竞争对于性能的影响,具有更好的写并发能力,但降低了对读一致性的要求。 因此既保证了并发操作的安全性,又确保了读、写操作的高性能,可以说它的并发设计与实现都非常的精巧。

另外ConurrentHashMap中的key与value都不能为null,否则会产生空指针异常!

2. ConcurrentHashMap类关系

ConcurrentHashMap与HashMap具有相同的父类AbstractMap,他俩可以说是“亲兄弟”,所以ConcurrentHashMap在一般的特性和使用上与HashMap基本是一致的,甚至很多底层原理也是相似的。

但两者所在的包是不同的,ConcurrentHashMap是在java.util.concurrent包中,HashMap是在java.util包中,我们可以参考下图:

image.png

以上所述的ConcurrentHashMap概念及特征,是不区分版本的,但实际上不同版本的ConcurrentHashMap内部实现差异很大,所以面试时经常会被问到不同版本之间的差异、各自特征。接下来会针对JDK 7 与 JDK 8 这两个经典版本分别进行阐述。

3. 实现原理

3.1 并发控制机制

在JDK 7中,ConcurrentHashMap的核心机制是分段锁(Segment),每个Segment内部维护了一个哈希表,且这个哈希表是线程安全的。而ConcurrentHashMap中的每个操作,都是先对所在的Segment进行加锁,然后再执行具体的操作。

当多个线程对不同的Segment进行操作时,它们之间是并发的。当多个线程对同一个Segment进行操作时,它们会竞争锁,但不会影响到其他Segment的操作。这种机制有效地降低了锁的粒度,提高了并发访问效率。

ConcurrentHashMap的另一个优点是支持可伸缩性。当需要增加ConcurrentHashMap的容量时,我们只需要增加Segment的数量即可,这种机制使得ConcurrentHashMap在高并发场景下具有良好的可伸缩性。

3.2 JDK 7版本的ConcurrentHashMap

在JDK 7版本中,ConcurrentHashMap和HashMap的设计思路其实是差不多的,但为了支持并发操作,做了一定的改进。比如ConcurrentHashMap中的数据是一段一段存放的,我们把这些分段称之为Segment分段,在每个Segment分段中又有 数组+链表 的数据结构。

默认情况下ConcurrentHashMap把主干分成了 16个Segment分段,并对每一段都单独加锁,我们把这种设计策略称之为 “分段锁”ConcurrentHashMap就是利用这种分段锁机制进行并发控制的。JDK 7中ConcurrentHashMap的基本数据结构如下图所示:

image.png

在理想状态下,ConcurrentHashMap可以 同时支持16个线程 执行并发写操作,以及任意数量的线程进行并发读操作。在写操作时,通过分段锁技术,只对所操作的段加锁而不会影响其它分段,且在读操作时(几乎)不需要加锁。

3.3 JDK 8版本的ConcurrentHashMap

在JDK 8中,ConcurrentHashMap相对于JDK 7版本做了很大的改动,从实现的代码量上就可以看出来,JDK 7中ConcurrentHashMap不到2000行代码,而JDK 8中则有6000多行代码。

JDK 8中放弃了臃肿的Segment设计,取而代之采用了 Node数组 + 链表 + 红黑树 + CAS + Synchronized 技术来保证并发安全,实现并发控制操作。但是在ConcurrentHashMap的实现中保留了 Segment 的定义,这是为了 保证序列化时的兼容性,但并没有任何结构上的用处。在JDK 8中用synchronized替换ReentrantLock的原因大致如下:

  • 减少内存开销: 如果使用ReentrantLock,就需要节点继承AQS来获得同步支持,这增加了内存开销,而JDK 8中只有头节点需要进行同步。
  • 内部优化: synchronized是JVM直接支持的,JVM能够在运行时作出相应的优化措施,比如 锁粗化、锁消除、锁自旋等。

4. 基本使用

ConcurrentHashMap支持与HashMap相同的常用操作,如put、get、remove等。下面介绍一些常用操作。

4.1 插入元素

ConcurrentHashMap的put方法用于向集合中插入一个键值对,如果键已经存在,则会更新对应的值。下面是向ConcurrentHashMap中插入元素的示例:

import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

public class Demo19 {
public static void main(String\[] args) {
// 创建ConcurrentHashMap集合
ConcurrentHashMap\<String, Integer> map = new ConcurrentHashMap<>();

        // 插入元素
        map.put("apple", 10);
        map.put("banana", 20);
        map.put("orange", 30);

        // 输出元素
        System.out.println(map);
    }

}

根据上面代码的执行结果可知,ConcurrentHashMap中的键值对是无序的。

4.2 获取元素

ConcurrentHashMap的get方法用于获取指定键对应的值,如果键不存在,则返回null。下面是一个从ConcurrentHashMap中获取元素的示例:

import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

public class Demo20 {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建ConcurrentHashMap集合
        ConcurrentHashMap<String, Integer> map = new ConcurrentHashMap<>();

        // 插入元素


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JavaMap集合是一种用于存储键值对的数据结。它提供了快速的查找和访问元素的能力。在JavaMap接口有多个实现类,如HashMap、TreeMap、LinkedHashMap等,它们在底层实现上有所不同。 其,HashMap是最常用的Map实现类之一。它使用哈希表来存储键值对,通过计算键的哈希码来确定存储位置,从而实现快速的插入、删除和查找操作。具体来说,HashMap内部使用一个数组来存储元素,每个数组元素称为桶(bucket),每个桶可以存储多个键值对。当插入一个键值对时,HashMap会根据键的哈希码计算出对应的桶索引,然后将键值对存储在该桶。当需要查找或删除一个键值对时,HashMap会根据键的哈希码找到对应的桶,并在桶内进行查找或删除操作。 另外,HashMap还使用了链表或红黑树来解决哈希冲突问题。当多个键的哈希码相同时,它们会被存储在同一个桶,形成一个链表或红黑树。这样,在查找或删除时,HashMap会先根据键的哈希码找到对应的桶,然后遍历链表或红黑树来找到具体的键值对。 除了HashMap,还有其他的Map实现类。例如,TreeMap使用红黑树来存储键值对,它能够保持键的有序性;LinkedHashMap在HashMap的基础上使用了双向链表来维护插入顺序或访问顺序。 总结一下,JavaMap集合底层原理主要涉及哈希表、哈希冲突解决和链表/红黑树等数据结构的运用。
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