前端常见问题 一定要搞懂

CSS

1. 盒模型 是什么?
2. 盒模型及如何转换?
3. BFC是什么?
4. 水平垂直居中有哪些方法?
5. rem和em的区别?
6. transition和animation的区别?

JS

1.说一下promise?
2.Promise.all中如果有一个抛出异常了会如何处理?
3.Promise.all()是并发的还是串行的?
4.Promise为什么能链式调用?
5.写过原生的自定义事件吗 ?
6.所有的事件都有冒泡吗?
7.描述下原型链?
8.描述一下this?
9.typeof和instanceof的区别?
10.什么是作用域链?
11.什么是防抖节流?
12.什么是重绘重排 ?
13函数柯里化 ?
14.闭包?
15.递归?
16.事件循环机制?
17.return 、break和continue的区别和作用?
18.forEach map filter 这些循环哪个可以在循环的过程中终止循环?
19.js里面哪个循环速度最快?
20.new运算符的执行过程?
21.改变this的方式 ?
22.this的指向?

参考文章:this指向详解及改变它的指向的方法

23.讲讲AST语法书?
24.存储有哪些 分别有什么优点和缺点?
25.什么是垃圾回收机制?
26.垃圾回收是发生在什么时候??
27.什么是内存泄露 怎么避免?
28.宏任务和微任务?
29.你知道 typeof null为什么是 object 吗?
30.Vue中hash模式和history模式的区别?
31.null和undefined的区别?
32.js数组去重 有哪些方法?
33.实现一个一组异步请求按顺序执行你有哪些方法?
34.setTimeout的执行原理?
35.如何在前端实现一个图片压缩?
36.call bind apply 的区别?在哪些场景中使用过? 手写出来?
37.js继承方式有哪些?在哪些场景中使用过?
38. r o u t e 和 route和 routerouter的区别

$route是“路由信息对象”,包括path,params,hash,query,fullPath,matched,name等路由信息参数。

$router是“路由实例”对象包括了路由的跳转方法,钩子函数等。

39.vue-router守卫
  • 导航守卫 router.beforeEach 全局前置守卫

  • to: Route: 即将要进入的目标(路由对象)

  • from: Route: 当前导航正要离开的路由

  • next: Function: 一定要调用该方法来 resolve 这个钩子。(一定要用这个函数才能去到下一个路由,如果不用就拦截)

  • 执行效果依赖 next 方法的调用参数。

  • next(): 进行管道中的下一个钩子。如果全部钩子执行完了,则导航的状态就是 confirmed (确认的)。

  • next(false): 取消进入路由,url地址重置为from路由地址(也就是将要离开的路由地址)。

// main.js 入口文件

import router from ‘./router’; // 引入路由

router.beforeEach((to, from, next) => {

next();

});

router.beforeResolve((to, from, next) => {

next();

});

router.afterEach((to, from) => {

console.log(‘afterEach 全局后置钩子’);

});

路由独享的守卫 你可以在路由配置上直接定义 beforeEnter 守卫

const router = new VueRouter({

routes: [

{

path: ‘/foo’,

component: Foo,

beforeEnter: (to, from, next) => {

// …

}

}

]

})

组件内的守卫 : 你可以在路由组件内直接定义以下路由导航守卫

const Foo = {

template: ...,

beforeRouteEnter (to, from, next) {

// 在渲染该组件的对应路由被 confirm 前调用

// 不!能!获取组件实例 this

// 因为当守卫执行前,组件实例还没被创建

},

beforeRouteUpdate (to, from, next) {

// 在当前路由改变,但是该组件被复用时调用

// 举例来说,对于一个带有动态参数的路径 /foo/:id,在 /foo/1 和 /foo/2 之间跳转的时候,

// 由于会渲染同样的 Foo 组件,因此组件实例会被复用。而这个钩子就会在这个情况下被调用。

// 可以访问组件实例 this

},

beforeRouteLeave (to, from, next) {

// 导航离开该组件的对应路由时调用,我们用它来禁止用户离开

// 可以访问组件实例 this

// 比如还未保存草稿,或者在用户离开前,

将setInterval销毁,防止离开之后,定时器还在调用。

}

}

40.事件如何先冒泡后捕获?

根据w3c标准,应先捕获再冒泡。 若要实现先冒泡后捕获,给一个元素绑定两个 addEventListener,其中一个第三个参数设置为false(即冒泡),另一个第三个参数设置为true(即捕获),调整它们的代码顺序,将设置为false的监听事件放在设置为true的监听事件前面即可。

参考文章:DOM事件阶段以及事件捕获与事件冒泡先后执行顺序

41.哪些事件不支持冒泡事件?

鼠标事件:mouserleave mouseenter

焦点事件:blur focus

UI事件:scroll resize

42.如何判断一个变量是对象还是数组

使用:prototype.toString.call()

1.typeof判断数据类型(判断数组跟对象都返回object)

console.log(typeof null); // “object”

console.log(typeof function () { return 1 }); // “function”

console.log(typeof ‘梦龙小站’); // “string”

console.log(typeof 1); // “number”

console.log(typeof a); // “undefined”

console.log(typeof undefined); // “undefined”

console.log(typeof []); // “object”

console.log(typeof NaN); // “number”

console.log(typeof {}); // “object”

2.instanceof判断对象的原型链是否是指向构造函数的prototype

var arr = [1,2,3,1];

console.log(arr instanceof Array)//true

3.对象的constructor属性

var arr = [1,2,3,1];

console.log(arr.constructor === Array)//true

4.Object.prototype.toString.call(arr)

利用对象的toString可以准确判断是什么类型,call()改变this指向,这里是借用Object的方法,然后有人可能会问为什么不直接用arr.toString而要借用Object的方法

console.log(Object.prototype.toString.call(“jerry”));//[object String]

console.log(Object.prototype.toString.call(12));//[object Number]

console.log(Object.prototype.toString.call(true));//[object Boolean]

console.log(Object.prototype.toString.call(undefined));//[object Undefined]

console.log(Object.prototype.toString.call(null));//[object Null]

console.log(Object.prototype.toString.call({name: “jerry”}));//[object Object]

console.log(Object.prototype.toString.call(function(){}));//[object Function]

console.log(Object.prototype.toString.call([]));//[object Array]

console.log(Object.prototype.toString.call(new Date));//[object Date]

console.log(Object.prototype.toString.call(/\d/));//[object RegExp]

console.log(Object.prototype.toString.call(new Person));//[object Object]

直接用toString

console.log(“jerry”.toString());//jerry

console.log((1).toString());//1

console.log([1,2].toString());//1,2

console.log(new Date().toString());//Wed Dec 21 2016 20:35:48 GMT+0800 (中国标准时间)

console.log(function(){}.toString());//function (){}

console.log(null.toString());//error

console.log(undefined.toString());//error

因为toString为Object原型上的方法,而Array、Function都是Object的实例,实例重新改写了原型上的toString方法,不同的对象调用toString方法,调用的是改写之后的方法(转成各种类型的字符串),而不会调用Object原型上的toString()方法,因此直接调用不能判断对象类型

最后

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。

因此收集整理了一份《2024年Web前端开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点!不论你是刚入门Android开发的新手,还是希望在技术上不断提升的资深开发者,这些资料都将为你打开新的学习之门!

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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。**

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[外链图片转存中…(img-LBJ8ORnB-1715884794131)]

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