NA嵌入Flutter页面(1),12年高级工程师的“飞升之路”

rlFlutter.addView(flutterView, lp);

//flutterEngine.getNavigationChannel().setInitialRoute(“yc”);

// 关键代码,将Flutter页面显示到FlutterView中

// 这个方法的作用就是将Flutter编写的UI页面显示到FlutterView中

// flutterEngine的类型为FlutterEngine,字面意思就是Flutter引擎

// 它负责在Android端执行Dart代码,将Flutter编写的UI显示到FlutterView/FlutterActivity/FlutterFragment中。

flutterView.attachToFlutterEngine(flutterEngine);

// FlutterEngine加载的路由名称为"/",我们可以通过下面的代码指定初始路由名称

// 传参的情况没有变化,直接在路由名称后面拼接参数就可以

// todo 放在这里不生效,思考为什么

// flutterEngine.getNavigationChannel().setInitialRoute(“yc”);

}

  • Flutter添加页面

  • 在runApp()方法中通过window.defaultRouteName可以获取到在Flutter.createView()方法中传入的路由名称,即"yc_route",

  • 之后编写了一个_widgetForRoute()方法,根据传入的route字符串显示相应的Widget。

import ‘dart:ui’;

import ‘package:flutter/material.dart’;

void main() => runApp(_widgetForRoute(window.defaultRouteName));

Widget _widgetForRoute(String route) {

switch (route) {

case ‘yc_route’:

return MyHomePage(title: ‘匹配到了,这个是flutter页面’);

}

}

3.2 使用新版本FlutterFragment

  • NA有几种添加方式

  • FlutterFragment.createDefault()

  • 通过FlutterFragment.createDefault()创建出FlutterFragment,创建出的Fragment显示的路由名称为"/",如果我们需要指定其他路由名称就不能使用这个方法了。

  • FlutterFragment.withNewEngine()

  • 通过FlutterFragment.withNewEngine()获取到NewEngineFragmentBuilder对象,使用建造者模式构造出FlutterFragment对象,可以通过initialRoute()方法指定初始路由名称。

  • 使用的withNewEngine()方法从名称上也能看出每次都是创建一个新的FlutterEngine对象来显示Flutter UI,但是从官方文档中可以了解到每个FlutterEngine对象在显示出Flutter UI之前是需要一个warm-up(简单理解为预热)期的,这会导致屏幕呈现短暂的空白,解决方式就是预先创建并启动FlutterEngine,完成warm-up过程,然后将这个FlutterEngine缓存起来,之后使用这个FlutterEngine来显示出Flutter UI。

  • FlutterFragment.withCachedEngine

  • 执行的FlutterEngineCache.getInstance().put(“my_engine_id”, flutterEngine)就是将FlutterEngine缓存起来,这里传入的"my_engine_id"就相当于缓存名称。

  • 之后调用FlutterFragment.withCachedEngine(“my_engine_id”).build();获取缓存的FlutterFragment对象

  • NA添加FlutterFragment

  • 在NA创建一个Activity,在onCreate中创建FlutterFragment然后添加到布局中。

  • Flutter.createFragment()方法传入的参数同样表示路由名称,用于确定Flutter要显示的Widget,返回一个FlutterFragment,该类继承自Fragment,将该Fragment添加到Activity中就可以了。

private void addFlutterView() {

// 通过FlutterFragment引入Flutter编写的页面

// 通过FlutterFragment.createDefault()创建出FlutterFragment

// 需要注意这里的FlutterFragment位于io.flutter.embedding.android包中

//FlutterFragment flutterFragment = FlutterFragment.createDefault();

// 通过FlutterFragment.withNewEngine()获取到NewEngineFragmentBuilder对象

FlutterFragment.NewEngineFragmentBuilder fragmentBuilder = FlutterFragment.withNewEngine();

// 使用建造者模式构造出FlutterFragment对象,可以通过initialRoute()方法指定初始路由名称。

// 传递参数只需要在路由名称后面进行拼接。

FlutterFragment.NewEngineFragmentBuilder initialRoute = fragmentBuilder.initialRoute(“yc”);

FlutterFragment flutterFragment = initialRoute.build();

getSupportFragmentManager()

.beginTransaction()

.add(R.id.rl_flutter, flutterFragment)

.commit();

// 存在的问题

// 使用的withNewEngine()方法从名称上也能看出每次都是创建一个新的FlutterEngine对象来显示Flutter UI,

// 但是从官方文档中我们可以了解到每个FlutterEngine对象在显示出Flutter UI之前

// 是需要一个warm-up(不知道能不能翻译为预热)期的,这会导致屏幕呈现短暂的空白,

// 解决方式就是预先创建并启动FlutterEngine,完成warm-up过程,然后将这个FlutterEngine缓存起来,

// 之后使用这个FlutterEngine来显示出Flutter UI。

// 解决方案看:FlutterFragmentCachedActivity

// 如何获取到FlutterEngine对象呢?FlutterFragment中定义了一个getFlutterEngine()方法,

// 从方法名来看大概就是获取FlutterEngine对象。

// 尝试过创建MethodChannel时传入flutterFragment.getFlutterEngine().getDartExecutor(),

// 运行后会直接抛出空指针异常,异常产生的位置在FlutterFragment的getFlutterEngine()方法中

// 错误原因是这里的delegate为null,全局搜索一下,发现在FlutterFragment的onAttach()方法中会对delegate赋值,也就是说明此时没有执行onAttach()方法。

// 猜测这就是由于上面提到过的FlutterEngine的warm-up机制,这是一个耗时过程,

// 因此FlutterFragment并不会立刻执行onAttach()方法,导致我们在Activity的onCreate()方法中直接使用FlutterFragment的getFlutterEngine()方法会抛出异常。

// todo 调用下面这句话会空指针崩溃

// FlutterEngine flutterEngine = flutterFragment.getFlutterEngine();

}

  • Flutter添加页面

  • 这个同上

3.3 使用新版本FlutterActivity

  • 原生引入Flutter页面方式

  • 使用FlutterActivity,这里的FlutterActivity也是位于io.flutter.embedding.android包下的。

<activity

android:name=“io.flutter.embedding.android.FlutterActivity”

android:configChanges=“orientation|keyboardHidden|keyboard|screenSize|locale|layoutDirection|fontScale|screenLayout|density|uiMode”

android:hardwareAccelerated=“true”

android:theme=“@style/AppTheme”

android:windowSoftInputMode=“adjustResize” />

/**

  • 和介绍的创建FlutterFragment的三种方式是对应的

  • FlutterActivity显示的Flutter路由是在创建Intent对象时指定的,

  • 优点就是使用起来更简单,缺点就是不够灵活,

  • 无法像FlutterView/FlutterFragment那样只是作为原生页面中的一部分展示,

  • 因此这种方式更适合整个页面都是由Flutter编写的场景。

*/

private void test(){

// 方式一、FlutterActivity显示的路由名称为"/",不可设置

/*startActivity(

FlutterActivity.createDefaultIntent(this)

);*/

// 方式二、FlutterActivity显示的路由名称可设置,每次都创建一个新的FlutterEngine对象

startActivity(

FlutterActivity

.withNewEngine()

.initialRoute(“yc”)

.build(this)

);

// 方式三、FlutterActivity显示的路由名称可设置,使用缓存好的FlutterEngine对象

/*startActivity(

FlutterActivity

.withCachedEngine(“my_engine_id”)

.build(this)

);*/

}

  • 使用这种方式特点

  • 这种方式不需要我们自己创建一个Activity,FlutterActivity显示的Flutter路由是在创建Intent对象时指定的,优点就是使用起来更简单,缺点就是不够灵活,无法像FlutterView/FlutterFragment那样只是作为原生页面中的一部分展示,因此这种方式更适合整个页面都是由Flutter编写的场景。

3.4 补充说明问题

  • 将Flutter版本更新到了1.17,发现上述代码运行后FlutterView无法显示,这个是为什么呢?

  • 和官方提供的示例flutter_view进行了对比,才发现缺少了下面的代码:

@Override

protected void onResume() {

super.onResume();

// flutterEngine.getLifecycleChannel()获取到的是一个LifecycleChannel对象,类比于MethodChannel,

// 作用大概就是将Flutter和原生端的生命周期相互联系起来。

flutterEngine.getLifecycleChannel().appIsResumed();

}

@Override

protected void onPause() {

super.onPause();

flutterEngine.getLifecycleChannel().appIsInactive();

}

@Override

protected void onStop() {

super.onStop();

flutterEngine.getLifecycleChannel().appIsPaused();

}

  • 可能和生命周期有关系

  • flutterEngine.getLifecycleChannel()获取到的是一个LifecycleChannel对象,类比于MethodChannel,作用大概就是将Flutter和原生端的生命周期相互联系起来。

  • 这里分别在onResume()、onPause()和onStop()方法中调用了LifecycleChannel的appIsResumed()、appIsInactive()和appIsPaused()方法,作用就是同步Flutter端与原生端的生命周期。添加上述代码后,FlutterView就可以正常显示了。

  • 为何在之后版本要添加

  • 可能是FlutterVIew的渲染机制有了一些变化,在接收到原生端对应生命周期方法中发送的通知才会显示,具体原理还是要对比一下现在和以前的源码。

04.如何处理NA跳转flutter传参

4.1 NA如何传递参数给Flutter?

  • 如果需要在页面跳转时传递参数呢,如何在Flutter代码中获取到原生代码中的参数呢?其实很简单,只需要在route后面拼接上参数就可以了。

NavigationChannel navigationChannel = flutterEngine.getNavigationChannel();

String route = “yc?{“name”:“杨充”}”;

navigationChannel.setInitialRoute(route);

FlutterFragment.NewEngineFragmentBuilder fragmentBuilder = FlutterFragment.withNewEngine();

// 使用建造者模式构造出FlutterFragment对象,可以通过initialRoute()方法指定初始路由名称。

// 传递参数只需要在路由名称后面进行拼接。

String route = “yc?{“author”:“杨充”}”;

FlutterFragment.NewEngineFragmentBuilder initialRoute = fragmentBuilder.initialRoute(route);

FlutterFragment flutterFragment = initialRoute.build();

4.2 传递参数注意事项

  • 将路由名称和参数间用“?”隔开,就像浏览器中的url一样,参数使用了Json格式传递,原因就是方便Flutter端解析,而且对于一些复杂的数据,比如自定义对象,使用Json序列化也很好实现。

4.3 Flutter接收传递参数

Widget _widgetForRoute() {

//var route = window.defaultRouteName;

Map<String, dynamic> router = parseRouter();

var route = router[“route”];

switch (route) {

case ‘yc’:

return AboutMePage(title: ‘匹配到了,这个是flutter页面’,params : router);

}

}

Map<String, dynamic> parseRouter(){

String url = window.defaultRouteName;

// route名称,路由path路径名称

String route = url.indexOf(‘?’) == -1 ? url : url.substring(0, url.indexOf(‘?’));

// 参数Json字符串

String paramsJson = url.indexOf(‘?’) == -1 ? ‘{}’ : url.substring(url.indexOf(‘?’) + 1);

// 解析参数

Map<String, dynamic> params = json.decode(paramsJson);

params[“route”] = route;

return params;

}

  • 通过"?"将路由名称和参数分开,将参数对应的Json字符串解析为Map对象,需要导入dart:convert包。

05.思考遇到的几个问题分析

5.1 setInitialRoute生效问题

//第一种是生效的

private void addFlutterView() {

flutterEngine = new FlutterEngine(this);

binaryMessenger = flutterEngine.getDartExecutor().getBinaryMessenger();

flutterEngine.getNavigationChannel().setInitialRoute(“yc”);

flutterEngine.getDartExecutor().executeDartEntrypoint(

DartExecutor.DartEntrypoint.createDefault()

);

flutterView = new FlutterView(this);

FrameLayout.LayoutParams lp = new FrameLayout.LayoutParams(

ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,

ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT);

rlFlutter.addView(flutterView, lp);

flutterView.attachToFlutterEngine(flutterEngine);

}

//第二种是不生效的

private void addFlutterView() {

flutterEngine = new FlutterEngine(this);

binaryMessenger = flutterEngine.getDartExecutor().getBinaryMessenger();

flutterEngine.getDartExecutor().executeDartEntrypoint(

DartExecutor.DartEntrypoint.createDefault()

);

flutterView = new FlutterView(this);

FrameLayout.LayoutParams lp = new FrameLayout.LayoutParams(

ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,

ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT);

rlFlutter.addView(flutterView, lp);

// todo 放在这里不生效,思考为什么

flutterEngine.getNavigationChannel().setInitialRoute(“yc”);

flutterView.attachToFlutterEngine(flutterEngine);

// todo 放在这里不生效,思考为什么

// flutterEngine.getNavigationChannel().setInitialRoute(“yc”);

}

5.2 flutterFragment.getFlutterEngine()空指针

private void createChannel() {

// todo 调用下面这句话会空指针崩溃

FlutterEngine flutterEngine = flutterFragment.getFlutterEngine();

BinaryMessenger binaryMessenger = flutterEngine.getDartExecutor().getBinaryMessenger();

nativeChannel = new MethodChannel(binaryMessenger, METHOD_CHANNEL, StandardMethodCodec.INSTANCE);

}

//源码

@Nullable

public FlutterEngine getFlutterEngine() {

return delegate.getFlutterEngine();

}

  • 错误原因是这里的delegate为null

  • 翻看了一下源码,发现在FlutterFragment的onAttach()方法中会对delegate赋值,也就是说明此时没有执行onAttach()方法。

  • 问题分析

  • FlutterEngine的warm-up机制,这是一个耗时过程,因此FlutterFragment并不会立刻执行onAttach()方法,导致我们在Activity的onCreate()方法中直接使用FlutterFragment的getFlutterEngine()方法会抛出异常。

  • 如何解决问题

  • 想要解决问题,那就要等到FlutterFragment执行完onAttach()方法在调用getFlutterEngine。那么怎么去监听这个方法执行完呢?

06.Flutter页面关闭时Crash

Caused by: java.lang.RuntimeException: Cannot execute operation because FlutterJNI is not attached to native.

at io.flutter.embedding.engine.FlutterJNI.ensureAttachedToNative(FlutterJNI.java:259)

at io.flutter.embedding.engine.FlutterJNI.onSurfaceDestroyed(FlutterJNI.java:369)

at io.flutter.embedding.engine.renderer.FlutterRenderer.stopRenderingToSurface(FlutterRenderer.java:219)

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
img
img
img
img
img
img
img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
img

设计模式学习笔记

设计模式系列学习视频

g-j5VielH1-1711692448257)]
[外链图片转存中…(img-yW0SqKJb-1711692448258)]
[外链图片转存中…(img-kGd1ypo2-1711692448258)]
[外链图片转存中…(img-YUrSto8t-1711692448258)]
[外链图片转存中…(img-nXUY6zU8-1711692448258)]
img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
[外链图片转存中…(img-UUJreeLU-1711692448259)]

设计模式学习笔记

[外链图片转存中…(img-YEMeVvCe-1711692448259)]

设计模式系列学习视频

[外链图片转存中…(img-yQVaV08O-1711692448259)]

本文已被CODING开源项目:《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》收录

  • 25
    点赞
  • 18
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值