《深入理解Java虚拟机》学习笔记

  • 方法区和运行时常量池

  • 直接内存溢出

  • 不正确的使用 NIO。

String 与字符串常量

public class StringTest {

public static void main(String[] args) {

String m = “hello”;

String n = “hello”;

String u = new String(m);

String v = new String(“hello”);

System.out.println("m == n: " + (m == n));

System.out.println("m == u: " + (m == u));

System.out.println("m == v: " + (m == v));

System.out.println("u == v: " + (u == v));

}

}

output:

m == n: true

m == u: false

m == v: false

u == v: false

内存模型

第三章 垃圾收集器与内存分配策略


判断对象是否存活

  1. 引用计数器算法。给对象添加一个引用计数器,增加/删除引用时对计数器进行修订。但是该方法因为无法解决循环引用(例如两个对象互相引用)的问题,所以一般不使用该方法

  2. 可达性分析算法。从 GC root 开始递归查询并标记,结束后未被标记的(不可达的)即为可回收的对象。GC root 共有四种:

  • 栈中引用的对象

  • 方法区常量引用的对象

  • 方法区静态域引用的对象

  • 本地方法中 JNI 引用的对象(不太懂)

  1. 回收方法区
  • 新生代的回收效率可达到 70% - 95%,而永久代则低的多(性价比太低)

  • 在大量使用反射、动态代理、CGLib 等 ByteCode 框架、动态生成 JSP 以及 OSGi 这类频繁自定义 ClassLoader 的场景都需要虚拟机有卸载类的能力。

垃圾收集算法

  1. 标记-清除算法
  • 扫描一遍,标记出需要回收的对象,再扫描将其清除

  • 标记/清除两阶段时间效率都不高,且回收后空间较零碎。

  1. 复制算法
  • 将内存分为两块,当一块中内存不足时,将其中所有存活对象复制到另一块中,回收当前一整块。

  • 目前商用虚拟机大都使用这一算法回收新生代。将内存划分为一个较大的 Eden 区和两块较小的 Survivor. Eden:Survivor = 8:1

  1. 标记整理算法
  • 标记出须清理的对象,然后其余对象移动到一端
  1. 分代收集算法
  • 新生代使用复制算法

  • 永久代使用其他两种算法

HotSpot 算法实现

  1. 当程序执行到安全点(safepoint)时进行 GC,通过在安全点(safepoint)生成的 OopMaps 快速遍历 GC root 进行回收。
  • 安全点(safepoint):指令序列复用的位置。例如方法调用、循环结构、异常跳转等位置。

  • OopMaps:一种特殊的数据结构,用于枚举 GC root

  1. 但是如果线程处于不执行的状态时,如 sleep 或 blocked 无法执行到安全点,即需要提前标记为安全区域(safe region)。GC 时不考虑处于安全区域的线程,若安全区域代码执行结束但 GC 未结束时该线程等待 GC 结束信号。
  • 安全区域(safe region):引用不发生改变的代码片段

垃圾收集器

gc collectors

  • 并发(concurrent) vs 并行(parallel)
  1. 并行是同时进行(多 CPU)

  2. 并发可交替

  • Minor GC vs Major GC vs Full GC

  • Minor GC:只回收新生代

  • Major GC:只回收永久代

  • Full GC: 回收整个堆。相当于 Minor GC + Major GC

  1. serial。单线程,简单高效。复制算法

  2. PerNew。serial 的多线程版本,并行。

  3. parallel Scavenge。 与 PerNew 类似,复制算法、多线程、并行。但侧重吞吐量,拥有自适应调节的能力。适合用在后台不需要太多用户交互的地方。

  • 吞吐量 = 用户代码执行时间 / (用户代码执行时间 + 垃圾回收时间)

  • 自适应调节:虚拟机根据但前系统的运行情况,自动调节虚拟机各参数以确保最大吞吐量。

  1. serial old。serial 的永久代版本。采用标记整理算法。

  2. parallel old。parallel Scavenge 的老年代版本,采用标记整理算法。与 parallel scavenge 搭配可以用在注重吞吐量及 CPU 资源敏感的地方。

  3. CMS(concurrent mark sweep)。并发低停顿,使用标记清理算法。非常优秀的一款收集器,但还是有几个缺点:

  4. 对 CPU 资源敏感,当其小于数量小于 4 个是可能会对用户程序有较大影响。默认启动回收线程数 = (CPU 数 + 3)/ 4

  5. 无法处理浮动垃圾。浮动垃圾:在垃圾回收期间生成的垃圾

  6. 回收后会留有大量的空间碎片。

  7. G1 //TODO

内存分配与回收策略

TLAB(Thread local allocate buffer)线程私有分配缓冲区,每个线程一个

  1. 对象优先在 Eden 区分配。内存不足时触发 Minor GC。

  2. 大对象直接进入老年代。例如数组或超过参数指定大小的对象。

  3. 长期存活的对象进入老年代。GC 超过一定次数仍存活的对象。默认为 15 次,可通过虚拟机参数 -XX:MaxTenuringThreshold 来设置。

  4. 动态对象年龄判定。当一个年龄的所有对象大小总和超过 Servivor 空间一半时,大于等于该年龄的所有对象都进入老年代

  5. 空间分配担保。当发生 Minor GC 时,若存活的对象过多,servivor 空间无法全部容纳时,会将剩余的对象直接放入永久代;若永久代空间不足以容纳时会引发一次 Full GC

第六章 类文件结构


  1. 类文件的结构拥有固定的格式,包含两部分的数据:

  2. 类的元数据。

  3. 方法代码的字节流

  4. code 属性表包含的属性

  5. max_stack 存储操作数栈的最大深度值。运行时用来确定分配栈帧中所需的操作数栈深度。

  6. max_locals 局部变量所需的最大空间大小

  7. 符号引用

  8. 类与接口的全限定名

  9. 域的名称与描述符

  10. 方法名与描述符

  11. 该部分内容可以通过查表获得,不再赘述。

第七章 虚拟机类加载机制


类加载的过程

  1. 加载

  2. 通过全类名获取该类的二进制字节流

  3. 解析字节流,将字节流所表达的静态存储结构转化为方法区的运行时数据结构 (这是什么东西?)

  4. 为该类创建一个 Class 对象,用来访问该类的类数据

  5. 连接

  6. 验证

  • 为了确保加载的字节流时符合规范的,不会危害到虚拟机自身的安全。主要包括
  1. 文件格式验证

  2. 元数据验证

  3. 字节码验证

  4. 符号引用验证

  5. 准备

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