敲笨钟PTA(简单易理解)

我的版本非常的简单易理解

#include<stdio.h>
#include<string.h>
int index(char s[],int l)//求要删除的那部分的起始的下标
{
    int res;
    for(int i=l,flag=3;flag!=0;i--)//三个空格完了就是要删的部分
    {
        if(s[i]==' ')flag--;
        res = i;
    }
    return res;//返回倒数第三个空格的下标
}
void del(char *s,int idx)
{
    for(int i=idx;i<100;i++)//暴力一下,把第三个空格以后的100位全替换成\0
    {
        s[i]='\0';
    }
}
int main()
{
    int n=0;
    scanf("%d",&n);
    getchar();
    char str[]=" qiao ben zhong.";
    while(n--)
    {
        char s[10000];
        gets(s);
        int x =strlen(s);
        int l,r;
        //根据 , 和 . 来卡一下押韵角位置
        for(int i=0;i<x;i++)
        {
            if(s[i]==',')l=i;
            if(s[i]=='.')r=i;
        }
        //判断是不是满足要求
        if(s[l-1]=='g'&&s[l-2]=='n'&&s[l-3]=='o'&&s[r-1]=='g'&&s[r-2]=='n'&&s[r-3]=='o')
        {
            int idx = index(s,x);//求要删除部分起始下标
            del(s,idx);//删除
            strcat(s,str);//检测第一个\0的位置开始替换
            printf("%s\n",s);
        }
        else printf("Skipped\n");
    }
}

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7-8 (15分) 微博上有个自称“大V”的家伙,每天催促码农们爱惜身体早点睡觉。为了增加的趣味性,还会糟改几句古诗词。其糟改的方法为:去网上搜寻压“ong”韵的古诗词,把句尾的三个字换成“”。例如唐代诗人李贺有名句曰:“寻章摘句老雕虫,晓月当帘挂玉弓”,其中“虫”(chong)和“弓”(gong)都压了“ong”韵。于是这句诗就被糟改为“寻章摘句老雕虫,晓月当帘”。 现在给你一大堆古诗词句,要求你写个程序自动将压“ong”韵的句子糟改成“”。 输入格式: 输入首先在第一行给出一个不超过 20 的正整数 N。随后 N 行,每行用汉语拼音给出一句古诗词,分上下两半句,用逗号 , 分隔,句号 . 结尾。相邻两字的拼音之间用一个空格分隔。题目保证每个字的拼音不超过 6 个字符,每行字符的总长度不超过 100,并且下半句诗至少有 3 个字。 输出格式: 对每一行诗句,判断其是否压“ong”韵。即上下两句末尾的字都是“ong”结尾。如果是压此韵的,就按题面方法糟改之后输出,输出格式同输入;否则输出 Skipped,即跳过此句。 输入样例: 5 xun zhang zhai ju lao diao chong, xiao yue dang lian gua yu gong. tian sheng wo cai bi you yong, qian jin san jin huan fu lai. xue zhui rou zhi leng wei rong, an xiao chen jing shu wei long. zuo ye xing chen zuo ye feng, hua lou xi pan gui tang dong. ren xian gui hua luo, ye jing chun shan kong. 输出样例: xun zhang zhai ju lao diao chong, xiao yue dang lian qiao ben zhong. Skipped xue zhui rou zhi leng wei rong, an xiao chen jing qiao ben zhong. Skipped Skipped
7-7 简连连看 (15分) 本题要求实现一个简连连看游戏模拟程序。 给定一个2N×2N的方阵网格游戏盘面,每个格子中放置一些符号。这些符号一定是成对出现的,同一个符号可能不止一对。程序读入玩家给出的一对位置(x ​1 ​​ ,y ​1 ​​ )、(x ​2 ​​ ,y ​2 ​​ ),判断这两个位置上的符号是否匹配。如果匹配成功,则将两个符号消为“*”并输出消去后的盘面;否则输出“Uh-oh”。若匹配错误达到3次,则输出“Game Over”并结束游戏。或者当全部符号匹配成功,则输出“Congratulations!”,然后结束游戏。 输入格式: 输入在一行中给一个正整数N(<5)。随后2N行,每行2N个大写英文字母(其间以1个空格分隔),表示游戏盘面。盘面之后给出一个正整数K,随后K行,每行按照格式“x ​1 ​​ y ​1 ​​ x ​2 ​​ y ​2 ​​ ”给出一个玩家的输入。注意格子的行、列编号是从1到2N。 输出格式: 根据玩家的每一步输入,输出相应的结果。输出盘面时注意,每行字符间以1个空格分隔,行末不得有多余空格。 输入样例1: 2 I T I T Y T I A T A T Y I K K T 11 1 1 1 3 4 2 4 3 3 1 4 2 2 2 1 2 3 1 2 4 4 4 3 1 2 1 3 4 3 3 1 4 4 1 2 3 2 4 3 2 1 1 2 2 输出样例1: * T * T Y T I A T A T Y I K K T * T * T Y T I A T A T Y I * * T Uh-oh * * * T Y * I A T A T Y I * * T Uh-oh * * * T Y * I A * A T Y I * * * * * * T * * I A * A T * I * * * * * * * * * I A * A * * I * * * * * * * * * * A * A * * * * * * Congratulations! 输入样例2: 2 I T I T Y T I A T A T Y I K K T 5 1 1 4 4 1 1 2 3 1 1 2 3 2 2 4 1 2 2 3 3 输出样例2: Uh-oh * T I T Y T * A T A T Y I K K T Uh-oh Uh-oh Game Over

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