在Java中,变量分为成员变量(属性)和局部变量。
1、相同点
(1)变量声明格式相同,为“数据类型 变量名 = 变量值”,代码如下:
int i = 10;
boolean b = false;
...
在Java中,数据类型分为基本数据类型和引用数据类型,基本数据类型有:int、short、long、double、float、boolean、char、byte;引用数据类型有:String类、Array类、自定义类等。
(2)变量都有有效的作用域,只能在当前作用域(指相邻的{ }内)内使用,出了作用域即失效;
(3)变量必须先定义,再赋值(有的会自动赋值,有的需手动赋值),后使用。
2、不同点
(1)类中声明的位置不同
成员变量(属性):声明在类内,方法外;
局部变量:声明在方法、构造器、代码块内等;
(2)在内存中分配的位置不同
成员变量(属性):随对象的创建,在堆空间中开辟空间;
局部变量:存储在栈空间中;
(3)生命周期
成员变量(属性):随对象的创建而创建。随对象消亡而消亡;
局部变量:随方法对应的栈帧入栈,即在栈中分配内存;随方法对应的栈帧出栈,即局部变量消亡;
(4)作用域
成员变量(属性):在整个类内部均有效;
局部变量:只能在声明该变量的方法、构造器、代码块等中使用;
(5)是否可以使用权限修饰符,即public、protect、缺省、private
成员变量(属性):可以;
局部变量:不可以;
(6)是否有默认值:
成员变量(属性):有,若在声明时没有显示地赋值,则会给变量赋默认的初始值,
int、short、long、byte -> 0,float、double -> 0.0,char -> 空格,boolean -> false,若为引用数据类型,则默认数据类型为null;
局部变量:无,若不赋值直接使用,则会报错;对于方法的形参,可在调用该方法时赋值,代码如下:
public class Teat1 {
public static int Add(int x, int y) {
return x + y;
}
public static void main(String[] args) {
int ret = Add(2, 3); //调用该方法时给局部变量赋值
System.out.println(ret);
}
}