远看山有色
近听水无声
static 成员
场景:现在是开学季,学校要统计每个班的学生信息,这个时候我们设计三个变量来存储每个班级的学生【姓名、年龄、班级】
public class student {
private String name;
private int age;
private String classRoom;
public student(String name, int age, String classRoom) {
this.name = name;
this.age = age;
this.classRoom = classRoom;
}
}
现在每个学生对象都有一个 classRoom 属性,但是都是一个班的学生,每个人都存着相同的班级信息就显得很冗余。这个教室的属性并不需要每个学生对象中都存储一份,而是需要让所有的学生来共享。我们最好的方法就是设计一个 static 成员变量将班级信息进行存储
【通常我们将会把所有对象共有的属性用 static 修饰】
public class studentTest {
public static void main(String[] args) {
student student1 = new student("张三",18,"4班");
student student2 = new student("李四",18,"4班");
student student3 = new student("王五",18,"4班");
student student4 = new student("赵六",18,"4班");
}
}
我们用 static 修饰的成员变量 classRoom 只有一份,不管你 new 了多少个对象 classRoom 只有一个
static 的特点:在 java 中,被 static 修饰的成员,称之为静态成员,也可以称为类成员,其不属于某个具体的对象,是所有对象所共享的
静态与非静态的定义
静态(static)
静态变量和方法是属于类的,而不属于类的实例或对象。它们可以通过类名直接访问,不需要创建对象。因此,静态成员常常用于描述与类本身有关的信息。比如常量、工具方法
非静态(无static)
非静态变量和方法则是属于类的实例或对象的。它们必须依赖于对象的状态,才能进行相应的操作。因此,非静态成员常常用于描述类的实例状态。比如具有不同属性的学生对象
static 修饰成员变量、方法
静态成员的声明:
在 java 中,声明静态方法或者变量,我们只需加上 static 关键字即可
private static String classRoom;
public static String getClassRoom() {
return classRoom;
}
静态成员变量特性:
不属于某个具体的对象,是类的属性,所有对象共享的,不存储在某个对象的空间中 |
既可以通过对象访问,也可以通过类名访问,但一般更推荐使用类名访问 |
类变量存储在方法区当中 |
生命周期伴随类的一生(即:随类的加载而创建,随类的卸载而销毁) |
静态成员方法特性:
不属于某个具体的对象,是类方法 |
可以通过对象调用,也可以通过类名.静态方法名方式调用,更推荐使用后者 |
不能在静态方法中访问任何非静态成员变量 |
static 的调用
问:一般类中的数据成员都设置为 private,而成员方法设置为 public,那设置之后,student 类中 classRoom 属性如何在类外访问呢?
答:java 中,被 static 修饰的成员方法称为静态成员方法,是类的方法,不是某个对象所特有的。静态成员一般是通过静态方法来访问的(类名.【方法】)
student.setClassRoom("5班"); System.out.println(student.getClassRoom());
问:为什么静态方法中不能直接调用类中的非静态方法呢?
答:因为 getClassRoom 调用的时候不需要对象,所以该方法中并没有 this 引用。而我们之前之所以能够直接调用,是因为我们的方法需要依赖对象,有隐藏的 this 帮我们调用了
那如何在静态方法调用类中非静态方法呢?-- 既然需要对象,我们创建一个对象再调用即可
代码块
代码块的概念
代码块就是使用 {} 定义的一段代码称为代码块
普通代码块:
定义在方法中的代码块。在方法或语句中出现的 {} 就称为普通代码块。普通代码块和一般语句的执行顺序由他们在代码中出现的次序决定,先出现先执行
public class Main{
public static void main(String[] args) {
//普通代码块
{
int x = 10 ;
System.out.println("x1 = " +x);
}
int x = 100 ;
System.out.println("x2 = " +x);
}
}
构造代码块(实例代码块):
定义在类中的代码块(不加修饰符 -- 没有static修饰)。构造代码块一般用于初始化实例成员变量,即每次调用构造方法都会执行并且会比构造方法先执行
public class student {
private String name;
private int age;
private static String classRoom = "4班";
public student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
System.out.println("构造方法");
}
{
System.out.println("构造代码块/实例代码块");
}
}
public class studentTest {
public static void main(String[] args) {
student student1 = new student("张三",18);
}
}
这里有几点需要补充:
我们将类的成员变量在定义的时候就赋值,这个时候就变成了实例成员变量,实例成员变量与实例代码块就有位置先后关系了
public class student {
private int age;
private String name = "李四";
private static String classRoom = "4班";
{
System.out.println("构造代码块/实例代码块");
}
public student() {
System.out.println("无参构造方法");
this.name = "张三";
}
public String getName() {
return name;
}
}
public class studentTest {
public static void main(String[] args) {
student student1 = new student();
System.out.println(student1.getName());
}
}
若是我将这个实例成员变量放在实例代码块的下面:
这里只是提一下,我们实际开发场景都是先写成员变量在写其他的
静态代码块
定义在类中的代码块,使用 static 定义的代码块称为静态代码块,一般用于初始化静态成员变量。静态代码块只会执行一次
public class student {
private int age;
private String name = "李四";
private static String classRoom;
private static String school;
static
{
System.out.println("静态代码块1");
school = "东方";
}
static
{
System.out.println("静态代码块2");
classRoom = "4班";
}
{
System.out.println("构造代码块/实例代码块");
this.name = "张三";
}
public student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
System.out.println("有参构造方法");
}
public student() {
System.out.println("无参构造方法");
}
public String getName() {
return name;
}
}
public class studentTest {
public static void main(String[] args) {
student student1 = new student();
student student2 = new student();
}
}
代码块的重要特性:
静态代码块不管生成多少个对象,其只会执行一次 |
静态成员变量是类的属性,因此是在 JVM 加载类时开辟空间并初始化的 |
如果一个类中包含多个静态代码块,在编译代码时,编译器会按照定义的先后次序依次执行 |
实例代码块只有在创建对象时才会执行 |