扫雷游戏(基础版)

首先建立游戏主题

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include"game.h"


void menu()
{
	printf("************************************\n");
	printf("****************1.开始**************\n");
	printf("****************0.结束**************\n");
	printf("************************************\n");

}

void game()
{
	//mine数组中存放雷
	char mine[rows][cols] = { '0' };//数组全部初始化

	//show数组中存放排查出的雷的信息
	char show[rows][cols] = { '*' };//数组全部初始化
	
	//初始化棋盘
	initboard(mine,rows,cols,'0');
	initboard(show, rows, cols, '*');
	
	
	//布雷
	//在9*9的棋盘上随机布置10个雷
	setmine(mine,rows, cols);
	
	//打印棋盘
	display(show, row, col);

	//排查雷
	find(mine, show, row, col);



}

void test()
{
	int input = 0;
	do
	{
		srand((unsigned int)time(NULL));
		menu();
		printf("请选择:\n");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		case 1:
			printf("开始游戏\n");
			game();
			break;
		default:
			printf("选择错误,请重新选择:\n");
			break;
		}
	} while (input);
}
int main()
{
	test();

	return 0;
}
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>

#define row 10
#define col 10

#define rows row+2
#define cols col+2

#define monster 10


//声明函数
//棋盘初始化的函数
void initboard(char arr[rows][cols], int Rows, int Cols,char ch);

void display(char arr[rows][cols], int Rows, int Cols);

void setmine(char arr[rows][cols], int Rows, int Cols);

void find(char mine[rows][cols], char show[rows][cols], int Rows, int Cols);

接下来再具体实现主体中的各个功能:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include"game.h"

void initboard(char arr[rows][cols], int Rows, int Cols,char ch)
{
	int i = 0;
	for (i = 0;i < rows;i++)
	{
		for (int j = 0;j < cols;j++)
		{
			arr[i][j] = ch;
		}
	}
}

void display(char arr[rows][cols], int Row, int Col)
{
	//打印横向分割线
	for (int i = 1;i <= Col + 2;i++)
	{
		printf("--", i);
	}
	printf("-\n");
	//打印标题
	for (int i = 0;i < Col + 2-4;i++)
	{
		printf("-");
	}
	printf("扫雷游戏");
	for (int i = 0;i < Col + 2 - 4;i++)
	{
		printf("-");
	}
	printf("-\n");


	//打印横向分割线
	for (int i = 1;i <= Col+2;i++)
	{
		printf("--", i);
	}
	printf("-\n");

	//打印横向坐标
	printf("0 | ");
	for (int i = 1;i <= Col;i++)
	{
		printf("%d ", i);
	}
	printf("\n");

	//打印横向分割线
	for (int i = 1;i <= Col + 2;i++)
	{
		printf("--", i);
	}
	printf("-\n");

	//打印主体
	for (int i = 1;i <= Row;i++)
	{
		printf("%-2d| ", i);
		for (int j = 1;j <= Col;j++)
		{
			printf("%-2c", arr[i][j]);
		}
		printf("|\n");
	}

	//打印横向分割线
	for (int i = 1;i <= Col + 2;i++)
	{
		printf("--", i);
	}
	printf("-\n");

}

void setmine(char arr[rows][cols], int Rows, int Cols)
{
	int count = monster;
	while (count)
	{
		int x = rand() % row + 1;
		int y = rand() % col + 1;
		if (arr[x][y] == '0')
		{
			arr[x][y] = '1';
			count--;
		}
	}
}

void find(char mine[rows][cols], char show[rows][cols], int Rows, int Cols)
{
	int x;
	int y;
	int flag = 0;
	while (flag<row*col-monster)
	{
		printf("请输入要排查的坐标:\n");
		scanf("%d%d", &x, &y);
		//判断坐标的有效性
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		{
			if (mine[x][y] == '1')
			{
				printf("很遗憾,你踩到雷了!\n");
				display(mine, row, col);
				break;
			}
			else
			{
				//查询周围有几个雷
				//然后赋给对应坐标
				if (show[x][y] == '*')
				{
					flag++;
				}
				show[x][y] = '0' + search(mine, x, y);
				display(show, row, col);
			}
		}
		else
		{
			printf("坐标非法,请重新选择:\n");
		}
	}
	if (flag == row * col - monster)
	{
		printf("恭喜你,赢了!\n");
	}
}
static int search(char mine[rows][cols], int x, int y)
{
	return (mine[x - 1][y - 1] + mine[x - 1][y] + mine[x - 1][y + 1] + mine[x][y - 1] + mine[x][y + 1] + mine[x + 1][y - 1] + mine[x + 1][y] + mine[x + 1][y + 1] - 8 * '0');
}

 

 

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值