指针的定义及其简单应用

 米娜桑晚上好,今天下午学了点指针,晚上写个博客巩固下

首先,众所周知,变量具有三个属性,分别是变量名,值和内存地址。而内存地址其实可以被称为指针,是一个常量数据。二用于存放地址的变量便被称为指针变量。

&是取址运算符,而*则是指针运算,不难发现,两者互为逆运算

 来看这样一段代码,这便是指针的初始化,使得指针变量px指向了这个目标变量x,基于此,可以设计这样一段代码

 我们可以通过改变*px *py的值来直接对x y的值进行修改

但若换成如下的代码

不难发现,xy的值并没有得到交换,这是因为,虽然在开始px py pt分别指向了xyt,但在交换时,并没有使用*px,而是px-指针本身的值,是一个地址,这段语句只是将指针变量的值交换了,使得指针px指向了y,指针py指向了x,但xy本身的值并没有交换

                                                        指针和数组

指针也可以指向数组,一维数组如arr【10】,该数组中的元素在内存中是连续存放的,数组的名字本身就是一个地址常量(不能修改),代表数组第一个元素的地址,因此arr与&arr【0】等价。若定义一个指针变量px,使px=arr,那么对arr进行加减常数a,则等价于指针的指向动了a个单位

据此,可以写出以下代码

而在二维数组中,则有些不同,首先,我们知道二位数组在内存中的存储依旧是线性的,因此我们可以利用指针对二维数组进行相对简单的输入输出,这一部分与一维数组相似

不仅如此,指针在指向二维数组时还有新的内容———行指针

其具体形式为(*指针名)【M】,行指针与列指针有很大的区别,列指针只是记录了某个简单变量的地址,而行指针则是记录了一组数据的首地址。在运用行指针访问数组时,需要先将其转化为列指针,再访问具体元素。例如元素a【1】【2】则对应的是*(*(p+1)+2),由此,我们得到了两种遍历二维数组的方法

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