【C语言】算术运算符


运算符是一种告诉编译器执行特定的数字或逻辑操作的符号。C语言内设置了丰富的运算符,并提供了以下类型的运算符:

一.算数运算符

下表显示了 C 语言支持的所有算术运算符。假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则:

运算符描述实例
+把两个操作数相加A + B 将得到 30
-从第一个操作数中减去第二个操作数A - B 将得到 -10
*把两个操作数相乘A * B 将得到 200
/分子除以分母B / A 将得到 2
%取模运算符,整除后的余数B % A 将得到 0
++自增运算符,整数值增加 1A++ 将得到 11
自减运算符,整数值减少 1A-- 将得到 9

实例

请看下面的实例,了解 C 语言中所有可用的算术运算符:

#include <stdio.h>
 
int main()
{
   int a = 21;
   int b = 10;
   int c ;
 
   c = a + b;
   printf("Line 1 - c 的值是 %d\n", c );
   c = a - b;
   printf("Line 2 - c 的值是 %d\n", c );
   c = a * b;
   printf("Line 3 - c 的值是 %d\n", c );
   c = a / b;
   printf("Line 4 - c 的值是 %d\n", c );
   c = a % b;
   printf("Line 5 - c 的值是 %d\n", c );
   c = a++;  // 赋值后再加 1 ,c 为 21,a 为 22
   printf("Line 6 - c 的值是 %d\n", c );
   c = a--;  // 赋值后再减 1 ,c 为 22 ,a 为 21
   printf("Line 7 - c 的值是 %d\n", c );
 
}
//执行结果:Line 1 - c 的值是 31
//Line 2 - c 的值是 11
//Line 3 - c 的值是 210
//Line 4 - c 的值是 2
//Line 5 - c 的值是 1
//Line 6 - c 的值是 21
//Line 7 - c 的值是 22
  • ++自增自减运算符

a++++a都属于自增运算符,区别是对变量a的值进行自增的时机不同。

  • a++是先进行取值,后进行自增
  • ++a是先进行自增,后进行取值

eg1.

int i=10;
i=i++;
printf("%d",i);//输出为10
int i=10;
i++;
printf("%d",i);//输出为11
int i=10;
i=++i;
printf("%d",i);//输出为11
int i=10;
++i;
printf("%d",i);//输出为11

eg2.设x=3 y=4

  • (x++)+(++x)=8
  • (x++)/3+(- -y) *2-(x- -)%6+(y++) *3-(y- -)=8

题解:

  • 3+5=8
  • 1+6-4+9-4=8

(age1>=18)&((workyear1++)>5) 这么长一个式子自然有着像加减乘除一样的运算顺序,后面我们会讲,其实就是运算符的优先级。

注意:++、-- 操作数只能是变量, ++(a++)是不合法的

二.关系运算符

下表显示了 C 语言支持的所有关系运算符。假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则:

运算符描述实例
==检查两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。(A == B) 为假。
!=检查两个操作数的值是否相等,如果不相等则条件为真。(A != B) 为真。
>检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是则条件为真。(A > B) 为假。
<检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是则条件为真。(A < B) 为真。
>=检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。(A >= B) 为假。
<=检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。(A <= B) 为真

实例

请看下面的实例,了解 C 语言中所有可用的关系运算符:

#include <stdio.h>
 
int main()
{
   int a = 21;
   int b = 10;
   int c ;
 
   if( a == b )
   {
      printf("Line 1 - a 等于 b\n" );
   }
   else
   {
      printf("Line 1 - a 不等于 b\n" );
   }
   if ( a < b )
   {
      printf("Line 2 - a 小于 b\n" );
   }
   else
   {
      printf("Line 2 - a 不小于 b\n" );
   }
   if ( a > b )
   {
      printf("Line 3 - a 大于 b\n" );
   }
   else
   {
      printf("Line 3 - a 不大于 b\n" );
   }
   /* 改变 a 和 b 的值 */
   a = 5;
   b = 20;
   if ( a <= b )
   {
      printf("Line 4 - a 小于或等于 b\n" );
   }
   if ( b >= a )
   {
      printf("Line 5 - b 大于或等于 a\n" );
   }
}
运行结果:
Line 1 - a 不等于 b
Line 2 - a 不小于 b
Line 3 - a 大于 b
Line 4 - a 小于或等于 b
Line 5 - b 大于或等于 a

三.逻辑运算符

逻辑运算符的作用是用于连接布尔表达式的。

bool(布尔)类型只有两个值:true =1 、false=0 。C语言里面是没有bool类型的,C++里面才有。但是,C99标准里面,又定义了bool类型变量。这时,只要引入头文件 <stdbool.h>,就能在C语言里面正常使用bool类型。当然,您也可以自己定义:

#define bool char
#define true 1
#define false 0
  1. &(与)

    规律:只有左右变量同时为true,那么结果才是true,否则就false。

  2. |(或)

    规律:只要左右两边的布尔表达式一边为true,那么结果就为true,只有两边同时为false的时候,结果才是false。

  3. ^(异或)

    规律:只要两边的布尔表达式结果不一致,那么结果就为true,如果左右两边的布尔表达式一致,那么就为false.

  4. !(非)

    用来逆转操作数的逻辑状态。如果条件为真则逻辑非运算符将使其结果为假;反之亦然。

  5. &&(短路与,双与)

短路与和单与符号的相同与不同点:
1)相同点: 运算的结果是一样的。
2)不同点: 使用短路与的时候,如果左边的布尔表达式为false,则不会在运算右边的布尔表达式,从而提高了效率。使用单与的时候,即使发现左边的布尔表达式为false,还是会运算右边的布尔表达式的.

那么有这样一个问题:单与的效率高于双与?
错,只有左边的布尔表达式为false时,双与的效率才要高于单与的。

#include<stdio.h>
int main(){
	int age1=17;
	int age2=17;
	int workyear1=5;
	int workyear2=5;
	printf("是否允许员工1入职:");
	bool a=(age1>=18)&((workyear1++)>5);//单与,左边式子为false,运行右面表达式
	printf("%d\n",a);
	printf("员工1工作时间:%d\n",workyear1);
	printf("是否允许员工2入职:");
	bool b=(age1>=18)&&((workyear2++)>5);//双与:左边表达式为false,不运行右边表达式
	printf("%d\n",b);
	printf("员工2工作时间:%d\n",workyear2);
	return 0;
} 
//运行结果:是否允许员工1入职:0
//员工1工作时间:6
//是否允许员工2入职:0
//员工2工作时间:5
  1. ||(短路或,双或)

短路或与单或的相同点与不同点:
1)相同点:运算的结果是一致的。
2)不同点:使用短路或的时候,当发现左边的布尔表达式为true时,则不会运算右边的布尔表达式。使用单或的时候发现左边的布尔表达式为true,还是会运算右边布尔表达式。

四.位运算符

在现代计算机中,所有数据都以二进制形式存储,即 0 和 1 两种状态。计算机对二进制数据进行的运算(如加、减、乘、除)被称为位运算,即对二进制数的每一位进行操作的运算。

为了更好的理解位运算,举个简单的例子:假设我们有如下代码进行两个整数的加法运算:

int a = 35;
int b = 47;
int c = a + b;
//计算机会将这两个整数转换为二进制形式,然后进行加法运算:
35:  0010 0011
47:  0010 1111
----------------
82:  0101 0010

位运算符作用于位,并逐位执行操作。&,|,^的真值表如下所示:

pqp&qp|qp^q
00000
01011
10011
11110

按位运算符(&)

定义:对参与运算的两个数据的二进制位进行"与"运算。

运算规则:

0 & 0 = 0
0 & 1 = 0
1 & 0 = 0
1 & 1 = 1

总结:只有两位同时为1时,结果才为1,否则结果为0。

例如:3 & 50000 0011 & 0000 0101 = 0000 0001,因此 3 & 5` 的值为1。

注意:负数按补码形式参与按位与运算。

用途:

  1. 清零:如果想将一个单元清零,只要与一个各位都为零的数值相与,结果为零。
  2. 取一个数的指定位:例如,取数 X = 1010 1110 的低4位,只需另找一个数 Y = 0000 1111,然后 X & Y = 0000 1110 即可得到 X 的指定位。
  3. 判断奇偶:通过判断最未位是0还是1来决定奇偶,可以用 if ((a & 1) == 0) 代替 if (a % 2 == 0) 来判断 a 是否为偶数。

按位运算符(|)

定义:对参与运算的两个对象的二进制位进行"或"运算。

运算规则

0 | 0 = 0
0 | 1 = 1
1 | 0 = 1
1 | 1 = 1

总结:只要有一个为1,其值为1。

例如:3 | 50000 0011 | 0000 0101 = 0000 0111,因此 3 | 5 的值为7。

注意:负数按补码形式参与按位或运算。

用途

  1. 设置某些位为1:例如,将数 X = 1010 1110 的低4位设置为1,只需另找一个数 Y = 0000 1111,然后 X | Y = 1010 1111 即可得到。

异或运算符(^)

定义:对参与运算的两个数据的二进制位进行"异或"运算。

运算规则

0 ^ 0 = 0
0 ^ 1 = 1
1 ^ 0 = 1
1 ^ 1 = 0

总结:相应位相同为0,相异为1。

注意:如果操作数A连续异或同一个操作数两次,那么结果还是操作数A

性质

  1. 交换律
  2. 结合律: (a ^ b) ^ c == a ^ (b ^ c)
  3. 对于任何数 x,都有 x ^ x = 0x ^ 0 = x
  4. 自反性:a ^ b ^ b = a ^ 0 = a

用途

  1. 翻转指定位:例如,将数 X = 1010 1110 的低4位翻转,只需另找一个数 Y = 0000 1111,然后 X ^ Y = 1010 0001 即可得到。
  2. 与0相异或值不变:例如 1010 1110 ^ 0000 0000 = 1010 1110
  3. 交换两个数
void Swap(int &a, int &b) {
if (a != b) {
    a ^= b;
    b ^= a;
    a ^= b;
}
}

取反运算符(~)

定义:对参与运算的一个数据的二进制位进行"取反"运算。

运算规则

~1 = 1111 1110
~0 = 1111 1111

即:

~1 = -2
~0 = -1

总结:将 0 变 1,1 变 0。

用途

  1. 使一个数的最低位为零:例如,使 a 的最低位为0,可以表示为:a & ~1~1 的值为 1111 1111 1111 1110,再按"与"运算,最低位一定为0。

位运算符与逻辑运算符的区别:
用于int类型数据时,就是位运算符。用于布尔表达式时就是逻辑运算符。

练习

假设A=60,B=13.现以二进制格式表示:

A=0011 1100,B=0000 1101

则A&B=0000 1100(与)

A|B=0011 1101(或)

A^B=0011 0001(异或)

-A=1100 0011(取反)

应用

  • 使用异或对图片数据进行加密。(略)
  • 交换两个变量的值
int a = 3;
int b = 5;
//方式1:定义第三方变量。
int temp = a;   //3 
a = b;          //a = 5 
b = temp; 

//方式2:相加法, 缺点:两个int类型的数据相加,有可能会出现超出int的表示范围。
a = a+b;    // a =8
b = a-b;    //b = 8 - 5 = 3
a = a-b;    // a = 8 - 3 = 5

//方式3: 可以使用异或。 缺点: 逻辑不清晰。
a = a^b;  // a = 3^5
b = a^b;  // b = (3^5)^5 = 3
a = a^b; //  a = (3^5)^3 = 5    注意:(3^5)和(5^3)是一样的 
  • 取出一个二进制数据的指定位数。要求读取该二进制数据的低4位

    00000000-00000000-00010100-01001101

    & 00000000-00000000-00000000-00001111

    00000000-00000000-00000000-00001101

移位运算符

符号描述运算规则
-取反0变1,1变0
<<左移各二进位全部左移若干位,高位丢弃,低位补0
>>右移各二进位全部右移若干位,高位补0或符号位补齐
  1. <<(左移)

定义:将一个运算对象的各二进制位全部左移若干位,高位丢弃,低位补0。

例如,设 a = 1010 1110a = a << 2a 的二进制位左移2位、右补0,即得 a = 1011 1000

规律:若左移时舍弃的高位不包含1,则每左移一位,相当于该数乘以2。一个操作数进行左移运算的时候,结果就是等于操作数乘以2的n次方,n就是左移的位数。

3<<1 = 3 2(1) = 6;
3<<2 = 32(2) = 12
3<<3 = 3*2(3) = 24

2.>>(右移)

定义:将一个数的各二进制位全部右移若干位,高位补0或补符号位,右边丢弃。

例如,a = a >> 2a 的二进制位右移2位,左补0 或补符号位,具体取决于数的正负。

操作数每右移一位,相当于该数除以2。

规律:一个操作数在做右移运算的时候,实际上就是等于该操作数除以2的n次方,n就是右移的位数。

3>>1 = 3 / 2(1) = 1
3>>2 = 3 / 2(2) = 0

3.>>>(无符号右移)

无符号右移与右移的区别:进行右移运算的时候,如果操作数是一个正数,那么左边的空缺位使用0补,如果操作数是一个负数,那么左边的空缺位使用1补。而使用无符号右移的时候,不管是正数还是负数都统一使用0补

没有无符号左移,原因不用解释了吧。

注意:在C语言中是没有“无符号右移”运算符的,在Java中用“>>>”表示,C语言中可以利用((unsigned int) (-3))>>2来实现 无论是正数还是负数,其无符号右移都是在其补码的基础上右移,高位补0。

#include<stdio.h>
int main(){
	int a=-3>>2;
	int b=((unsigned int) (-3))>>2;//-3>>>2
	printf("%d\n",a);//输出 -1
	printf("%d\n",b);//输出 1073741823
	return 0;
}

img

使用最高的效率算出2乘以8的结果。
答:2<<3 = 2*2(3) = 16; 因为只有一个操作数(2),所以效率相对较高。

五.赋值运算符

下表列出了 C 语言支持的赋值运算符:

运算符描述实例
=简单的赋值运算符,把右边操作数的值赋给左边操作数C = A + B 将把 A + B 的值赋给 C
+=加且赋值运算符,把右边操作数加上左边操作数的结果赋值给左边操作数C += A 相当于 C = C + A
-=减且赋值运算符,把左边操作数减去右边操作数的结果赋值给左边操作数C -= A 相当于 C = C - A
*=乘且赋值运算符,把右边操作数乘以左边操作数的结果赋值给左边操作数C *= A 相当于 C = C * A
/=除且赋值运算符,把左边操作数除以右边操作数的结果赋值给左边操作数C /= A 相当于 C = C / A
%=求模且赋值运算符,求两个操作数的模赋值给左边操作数C %= A 相当于 C = C % A
<<=左移且赋值运算符C <<= 2 等同于 C = C << 2
>>=右移且赋值运算符C >>= 2 等同于 C = C >> 2
&=按位与且赋值运算符C &= 2 等同于 C = C & 2
^=按位异或且赋值运算符C ^= 2 等同于 C = C ^ 2
|=按位或且赋值运算符C |= 2 等同于 C = C | 2

实例:

请看下面的实例,了解 C 语言中所有可用的赋值运算符:

#include <stdio.h>
 
int main()
{
   int a = 21;
   int c ;
 
   c =  a;
   printf("Line 1 - =  运算符实例,c 的值 = %d\n", c );
 
   c +=  a;
   printf("Line 2 - += 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );
 
   c -=  a;
   printf("Line 3 - -= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );
 
   c *=  a;
   printf("Line 4 - *= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );
 
   c /=  a;
   printf("Line 5 - /= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );
 
   c  = 200;
   c %=  a;
   printf("Line 6 - %%= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );
 
   c <<=  2;
   printf("Line 7 - <<= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );
 
   c >>=  2;
   printf("Line 8 - >>= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );
 
   c &=  2;
   printf("Line 9 - &= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );
 
   c ^=  2;
   printf("Line 10 - ^= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );
 
   c |=  2;
   printf("Line 11 - |= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );
 
}
执行结果:
Line 1 - =  运算符实例,c 的值 = 21
Line 2 - += 运算符实例,c 的值 = 42
Line 3 - -= 运算符实例,c 的值 = 21
Line 4 - *= 运算符实例,c 的值 = 441
Line 5 - /= 运算符实例,c 的值 = 21
Line 6 - %= 运算符实例,c 的值 = 11
Line 7 - <<= 运算符实例,c 的值 = 44
Line 8 - >>= 运算符实例,c 的值 = 11
Line 9 - &= 运算符实例,c 的值 = 2
Line 10 - ^= 运算符实例,c 的值 = 0
Line 11 - |= 运算符实例,c 的值 = 2

复合赋值运算符

位运算符与赋值运算符结合,组成新的复合赋值运算符,它们是:

  • &= 例:a &= b 相当于 a = a & b
  • |= 例:a |= b 相当于 a = a | b
  • >>= 例:a >>= b 相当于 a = a >> b
  • <<= 例:a <<= b 相当于 a = a << b
  • ^= 例:a ^= b 相当于 a = a ^ b

运算规则与前述的复合赋值运算符的运算规则相似。

不同长度的数据进行位运算

如果两个不同长度的数据进行位运算,系统会将二者按右端对齐,然后进行位运算。

以"与运算"为例说明如下:

在C语言中,long 型占4个字节,int 型占2个字节。如果一个 long 型数据与一个 int 型数据进行"与运算",右端对齐后,左边不足的位按以下三种情况补足:

  1. 如果整型数据为正数,左边补16个0。
  2. 如果整型数据为负数,左边补16个1。
  3. 如果整型数据为无符号数,左边也补16个0。

例如:

long a = 123;
int b = 1;
long result = a & b;
long a = 123;
unsigned int b = 1;
long result = a & b;

六.杂项运算符

下表列出了 C 语言支持的其他一些重要的运算符,包括 sizeof? :

运算符描述实例
sizeof()返回变量的大小。sizeof(a) 将返回 4,其中 a 是整数。
&返回变量的地址。&a; 将给出变量的实际地址。
*指向一个变量。*a; 将指向一个变量。
? :条件表达式如果条件为真 ? 则值为 X : 否则值为 Y

实例:

#include <stdio.h>
 
int main()
{
   int a = 4;
   short b;
   double c;
   int* ptr;
 
   /* sizeof 运算符实例 */
   printf("Line 1 - 变量 a 的大小 = %lu\n", sizeof(a) );
   printf("Line 2 - 变量 b 的大小 = %lu\n", sizeof(b) );
   printf("Line 3 - 变量 c 的大小 = %lu\n", sizeof(c) );
 
   /* & 和 * 运算符实例 */
   ptr = &a;    /* 'ptr' 现在包含 'a' 的地址 */
   printf("a 的值是 %d\n", a);
   printf("*ptr 是 %d\n", *ptr);
 
   /* 三元运算符实例 */
   a = 10;
   b = (a == 1) ? 20: 30;
   printf( "b 的值是 %d\n", b );
 
   b = (a == 10) ? 20: 30;
   printf( "b 的值是 %d\n", b );
}
执行结果:
Line 1 - 变量 a 的大小 = 4
Line 2 - 变量 b 的大小 = 2
Line 3 - 变量 c 的大小 = 8
a 的值是 4
*ptr 是 4
b 的值是 30
b 的值是 20

sizeof运算符

参考C语言基础——sizeof的用法总结-CSDN博客

三元运算符(三目运算符)

1、格式:布尔表达式?值1:值2 ;
2、注意:
使用三元运算符的时候,一定要使用该表达式返回的结果,或者是定义一个变量接收该表达式返回的结果。说简单点就是不能让还有三目运算符的语句自成一句,
例如:age>=18?“成年人”:“未成年人”; 这种报错。
应该是:result=(age>=18?“成年人”:“未成年人”);
或是:printf(age>=18?“成年人”:“未成年人”);

七.C中的运算符优先级

运算符的优先级确定表达式中项的组合。这会影响到一个表达式如何计算。某些运算符比其他运算符有更高的优先级,例如,乘除运算符具有比加减运算符更高的优先级。

例如 x = 7 + 3 * 2,在这里,x 被赋值为 13,而不是 20,因为运算符 * 具有比 + 更高的优先级,所以首先计算乘法 3*2,然后再加上 7。

下表将按运算符优先级从高到低列出各个运算符,具有较高优先级的运算符出现在表格的上面,具有较低优先级的运算符出现在表格的下面。在表达式中,较高优先级的运算符会优先被计算。

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