基本数据类型
整数型:byte short int(2的31次方-1) long(2的63次方-1)与操作系统位数无关
浮点型:float(单精度) double(双精度) 任何小数都没有一个精确的,但是可以精确到小数后几位,浮点数与整数存储方式不同
字符型:char(2个字节)
布尔:Boolean JVM 无明确大小 不能和其他类型进行转化 如果非要说为一个字节
类型.MAX_VALUE能知道类型的最大值;
包装类除了int(Interge) 与 char(character) 不是本身其他都是本身
包装类型指的是基本数据对应的类 类型。
整型提升:int与long之间 会被提升成long
所有小于四个字节的变量都会提升成四个字节。
都是byte相加为什么会报错,Java会将所有小于四个字节的变量都会提升成四个字节。所有a+b是一个int的数据类型。
字符串的拼接
sout打印是从左向右进行的。
字符串属于引用数据类型。
将字符串转为整数,前提是字符串为合法的字符串数字
运算符
四则运算+ - * /
除法有特殊的需要注意如果除号两边都是整数的情况下除以0,会报算术错误。
而将10改为10.0为什么不会报错呢,而是无穷大。
在做除法和取模时右操作数不能为0。
%不仅可以对整数取模,也可以对double进行取模
增量运算符
第三行与第四行的代码是等价的,为什么第三行会报错,因为增量运算符会自动做类型转化
自增自减运算符
如果单独使用没有区别,但是把给变量赋值就有区别了。
逻辑运算符
&& || !
两边必须是布尔表达式
!表达式 !true 或者!false
短路求值
如果是&& 第一个为假就不再执行后面的为false
如果是|| 第一个为真就不再执行后面的为true
如果只有一个& 或者 | 是按位操作
位运算符
&按位与 只要对应位上都是1结果才是1。
| 按位或 只要对应位上有1结果就是1。
^ 按位异或 对应位上不一样的地方为1,一样的地方为0.
性质0 ^ N = N, N ^ N = 0 满足交换律和结合律。
~ 按位取反, 0变成1,1变成0
移位运算符
1.左移<< 1位然后补零 相当于乘法
2.右移>> 最左边补符号位,符号位是1,补1,符号位是0,补0. 右移相当于除法
3.无符号右移>>> 不管符号位是1还是0统统补0
位运算速度比普通加减乘除更快的。
条件运算符 三目运算符
布尔表达式?a:b 表达式如果为真返回a 为假返回b。
逻辑控制
顺序结构:自上而下
选择:1.if 包括单分支,双分支,多分支
if(布尔表达式){
语句块
} else if {
}
else 跟最近的if 进行匹配
switch(表达式){
case 常量:
表达式。
break;
default;
}
多个case后的常量值不可以重复。switch不能写太复杂的表达式
不能做switch语句的表达是的数据类型有long,float,double,boolean。字符串可以
Java当中的调试
1.打断点,直接在哪一行点一下就行。
条件断点鼠标右键,设置条件,
循环
while(布尔表达式){
语句块
}
break:结束最近的循环,
continue:跳过本次循环
for(表达式1; 表达式2(布尔表达式);表达式3){
语句块
}
执行顺序:表达式1 表达式2(布尔表达式) 语句块 表达式3
然后以 表达式2(布尔表达式) 语句块 表达式3这种方式执行 ,表达式1只会被执行一次。
for循环的嵌套
当j取不同的值时,i永远是从1开始的。
还有一种do while循环