本论文主要论述了如何使用SSM框架开发一个大学食堂订餐系统APP,将严格按照软件开发流程进行各个阶段的工作,面向对象编程思想进行项目开发。在引言中,作者将论述大学食堂订餐系统APP的当前背景以及系统开发的目的,后续章节将严格按照软件开发流程,对系统进行各个阶段分析设计。
大学食堂订餐系统APP的主要使用者分为管理员和订餐用户,实现功能包括:首页,轮播图管理,系统公告管理,系统用户(管理员,订餐用户),模块管理(菜品展示,菜品类型,菜品订单,发货通知,评价反馈)等功能。由于本网站的功能模块设计比较全面,所以使得整个大学食堂订餐系统APP信息管理的过程得以实现。
本系统的使用可以实现食堂订餐的电子化,可以方便管理员更加方便快捷进行信息管理,可以提高订餐用户的订餐效率。
关键词:大学食堂订餐系统APP;MYSQL数据库;SSM框架
This paper mainly discusses how to develop a university cafeteria ordering system APP using the SSM framework, strictly following the software development process for each stage of work, and using object-oriented programming ideas for project development. In the introduction, the author will discuss the current background of the university cafeteria ordering system APP and the purpose of system development. Subsequent chapters will strictly follow the software development process to analyze and design the system at each stage.
The main users of the university cafeteria ordering system APP are divided into administrators and ordering users. The implementation functions include: homepage, rotation chart management, system announcement management, system users (administrators, ordering users), module management (dish display, dish type, dish order, delivery notification, evaluation feedback), and other functions. Due to the comprehensive design of the functional modules on this website, the entire process of information management in the university cafeteria ordering system APP has been achieved.
The use of this system can achieve electronic ordering in the cafeteria, facilitate administrators to manage information more conveniently and quickly, and improve the efficiency of ordering users.
Key words: University cafeteria ordering system APP; MYSQL database; SSM Framework
目 录
1 绪论
1.1研究背景
随着市场经济化,GDP的飞速增长,人们的生活水平也日益增高。高速的生活节奏使人们变得越来越匆忙,不论是学生还是上班族,传统的吃完饭去上班上课,下班放学吃饭的节奏已经不能适应这高速奔跑的社会。随着餐饮行业以及信息产业的迅猛增长,社会竞争的日益激烈化,优质的服务,高效经济的管理成为餐饮业的竞争保障。在巨大市场和客观利润的刺激下餐饮业突飞猛进。在校园里,食堂作为人流量巨大,所处环境复杂的一个场所,为了更好的服务师生,满足大家的需求,面临的诸多管理问题需要得到解决。食堂的转型是必然趋势,易于管理,具有可扩展性的食堂订餐系统APP的开发是非常有必要的。
1.2研究现状
国际互联网的出现使市场竞争愈加激烈,人们感叹世界日益变小的同时也体会到要想在各行各业中立于不败之地,企业高效的管理和计算机信息系统建设至关重要。餐饮业作为我国第三产业中的一个传统服务性行业,始终保持着旺盛的增长势头,取得了突飞猛进的发展,展现出繁荣兴旺的新局面。
我国餐饮业总体仍处于小、散、弱的状态,90%以上的餐饮企业为小企业。此外,餐饮企业,特色和个性化经营更加明显,管理更趋于信息化,而且加上名优企业品牌扩展力度,加大、餐饮企业集团化步伐,加快等特点,均显示着传统餐饮正逐步向现代餐饮方向转化,而现代餐饮最显著,一个特征就是使用计算机信息化管理系统这也是餐饮企业经营者们的共识。计算机信息化管理系统以信息量大、数据准确、速度快、管理效能高,特点已获得了广大餐饮企业管理者,认可,它克服了人为因素、人情因素造成企业管理上的不便,明显提高了工作效率。例如,它能够帮助管理者解决在经营中常遇到,各种现实问题:如何杜绝内部管理漏洞和避免人为错误给企业造成损失;如何为顾客提供全方位满意服务;如何了解每个员工的具体工作情况。餐饮行业体现着各国的餐饮文化,并且在席卷全球的都市化潮流中,表现出强劲的成长与盈利能力。我国餐饮行业很有发展潜力,空间还很大,所以适合餐饮发展的软件如食堂订餐系统APP开发很有价值与前景。
1.3研究内容
该大学食堂订餐系统APP的开发和设计根据系统用户的实际情况出发,对系统的需求进行了详细的分析,然后进行系统的整体设计,最后通过测试使得系统设计的更加完整,可以实现系统中所有的功能,在开始编写论文之前亲自到图书馆借阅SSM框架、APP开发书籍,MYSQL数据库书籍等编程书籍,然后针对开发的大学食堂订餐系统APP,去网上查找了很多别人做好的类似系统,参照他们的设计结果,来对自己的系统进行更加详细的系统的设计,将系统中所有的功能结果一一列举出来,然后进行需求分析,最后对所有的功能模块进行编码,最后完成系统的整体测试,实现系统的正常运行。
这次编写的论文包含了6个部分的内容,具体内容如下:
第一部分绪论:文章主要从课题背景以及研究现状综合阐述了开发此系统的必要性。
第二部分相关技术:系统开发用到的各种技术都大致做出了简介。
第三部分系统分析:对系统的可行性分析以及对所有功能需求进行详细的分析,来查看该系统是否具有开发的可能。
第四部分系统设计:功能模块设计和数据库设计这两部分内容都有专门的表格和图片表示。
第五部分系统实现:进行系统主要功能模块的界面展示。
第六部分系统测试:测试系统的每一个功能是否能够正常运行,是否可以满足人们的需求。
2 系统开发环境
2.1 Android开发工具
Android是基于Linux内核的操作系统,早期由Google开发,后由开放手机联盟开发。它采用了软件堆的架构,主要分为三部分。底层以Linux内核工作为基础,只提供基本功能;其他的应用软件则由各公司自行开发,以Java作为编写程序的一部分。另外,为了推广此技术,Google和其它几十个手机公司建立了开放手机联盟。Android在未公开之前常被传闻为GPhone。
它采用了软件堆层(software stack,又名软件叠层)的架构,主要分为三部分:底层以Linux核心为基础,由c语言开发,只提供基本功能。中间层包括函数库Library和虚拟机Virtual Machine,由C++开发。最上层是各种应用软件,包括通话程序,短信程序等,应用软件则由各公司自行开发,以Java编写。
2.2 Mysql数据库
Mysql是一个多系统用户、多线程的服务器,采用SQL的数据库,数据库管理系统是基于SQL的客户以及服务器模式的关系,它的优点有强大的功能、操作简单、管理方便、可靠安全、运行较快、多线程、跨平台性、完全网络化、稳定性等,非常适合Web站点或者其他应用软件,在数据库后端的开发。此外,利用许多语言,会员可以编写和访问Mysql数据库的程序。Mysql数据库也是开放源代码的,开发者越来越喜欢使用Mysql关系数据库,应用范围也被推而广之。这是由于速度快和易用性, Web站点或应用软件的数据库后端的开发也都在使用它。
mysql 数据库它有很多的优点,例如它在操作上能够让人通俗易懂、功能强大、信息储存量高等优点。所以被人们广泛应用,对于mysql数据库来说它一般主要是对数据进行编码和查询,而且在很多的设计当中都应用到了该数据库,在此过程当中我们可以对常规的数据进行查询和组合,所以我们在进行使用mysql数据库的时候只要对编写一小段的数据就能实现相应的功能。数据库,就是数据存储的储藏室,只不过数据是存储在计算机上的,而不是现实中的储藏室,数据的存放是按固定格式,而不是无序的,则定义就是 :长期有固定格式,可以共享的存储在计算机存储器上。数据库管理主要包括数据表的建立,数据存储、修改和增加数据,为了使数据库系统能够正常运行,相关人员进行的管理工作。数据表的建立,可以对数据表中的数据进行调整,数据的重新组合及重新构造,保证数据的安全性。
2.3 SSM框架
当今流行的“SSM组合框架”是Spring + SpringMVC + MyBatis的缩写,受到很多的追捧,“组合SSM框架”是强强联手、各司其职、协调互补的团队精神。web项目的框架,通常更简单的数据源。Spring属于一个轻量级的反转控制框架(IoC),但它也是一个面向表面的容器(AOP)。SpringMVC常常用于控制器的分类工作模式,与模型对象分开,程序对象的作用与自动取款机进行处理。这种解耦治疗使整个系统的个性化变得更加容易。MyBatis是一个良好的可持续性框架,支持普通SQL查询,同时允许对存储过程的高级映射进行数据的优化处理。大型Java Web应用程序的由于开发成本太高,开发后难以维护和开发过程中一些难以解决的问题,而采用“SSM组合框架”,它允许建立业务层次结构,并为这个问题提供良好的解决方案。
2.4 Java开发语言
Java主要采用CORBA技术和安全模型,可以在互联网应用的数据保护。它还提供了对EJB(Enterprise JavaBeans)的全面支持,Java servlet API,JSP(Java server pages),和XML技术。Java语言是一种面向对象的语言,它通过提供最基本的方法来完成指定的任务,开发者只需要知道一些概念就能够编写出一些应用程序。Java程序相对较小,其代码能够在小机器上运行。Java是一种计算机编程语言,具有封装、继承和多态性三个主要特性,广泛应用于企业Web应用程序开发和移动应用程序开发。
Java语言和一般编译器以及直译的区别在于,Java首先将源代码转换为字节码,然后将其转换为JVM的可执行文件,JVM可以在各种不同的JVM上运行。因此,实现了它的跨平台特性。虽然这使得Java在早期非常缓慢,但是随着Java的开发,它已经得到了改进。
3 系统分析
所谓系统分析就是,需求人员通过与系统用户的沟通,所获取的信息,然后把这些信息通过需求说明书的方式展示给系统用户和开发人员。在软件功能发展的历史长河中,很长时间,特别是最开始的时候,需求分析的重要性并不被人们所认同,例如当时美国IBM公司为英国电信公司开发一套信息管理系统,在需求不明确的情况下开始开发,最初的工期为一年,由于需求获取不清晰导致工期推迟了半年多,造成巨大损失。我们很多软件公司也存在这种情况,边需求,边开发,甚至与系统用户没有沟通清楚的情况下,直接照搬同类型的项目进行更改,导致到系统验收的时候,重新更改,造成了人力、物力的极大浪费。而导致这一切后果的原因就是需求获取不及时、不清楚、不全面。
3.1 可行性分析
大学食堂订餐系统APP主要目标是方便管理员更加方便快捷管理菜品、订单等信息,方便用户线上订购菜品,可以提高系统用户的订餐效率。在确定了目标后,我们从以下四方面对能否实现本系统目标进行可行性分析。
3.1.1 技术可行性
大学食堂订餐系统APP主要采用SSM框架,Mysql数据库,对于应用程序的开发要求具备完整功能,使用简单的特点,并建立一个数据完整安全稳定的数据库。大学食堂订餐系统APP的开发技术具有很高可行性,且开发人员掌握了一定的开发技术,所以系统的开发具有可行性。
3.1.2操作可行性
大学食堂订餐系统APP的登录界面简单易于操作,采用常见的界面窗口来登录界面,通过电脑进行访问操作,会员只要平时使用过电脑都能进行访问操作。此系统的开发采用SSM框架,Mysql数据库,这些开发环境使系统更加完善。本系统具有易操作、易管理、交互性好的特点,在操作上是非常简单的。因此本系统可以进行开发。
3.1.3 经济可行性
大学食堂订餐系统APP采用Mysql数据库储存数据,所要求的硬件和软件环境,市场上都很容易购买,程序开发主要是管理系统的开发和维护。所以程序在开发人力、财力上要求不高,而且此系统不是很复杂,开发周期短,在经济方面具有较高的可行性。
3.1.4 法律可行性
此大学食堂订餐系统APP是自己设计的管理系统,具有很大的实际意义。因为无论是软件还是数据库,采用的都是开源代码,因此这个系统的开发和设计,并不存在侵权等问题,在法律上完全具有可行性。
综上所述,大学食堂订餐系统APP在技术、经济、操作和法律上都具有很高的可行性,开发此程序是可行的。
3.2 系统性能分析
(1)系统响应效率:页面响应时问应该在3秒以内,最长不能超过4秒,并支持至少10000人同时在线所有系统。
(2)界面简洁清晰:系统界面要求简单明了,容易操作,符合系统用户操作习惯。
(3)储存性高:因为大学食堂订餐系统APP中有很多的信息需要存储,因此对于系统的存储量有很大的要求,需要有一个强大的数据库的支持才能确保所有的信息都能安全稳定的进行存储。
(4)易学性:该系统在操作上必须简单好上手,没有很多复杂的操作,只需要简单的进行学习就能操作该系统。
(5)稳定性:开发的大学食堂订餐系统APP要求运行稳定,运行过程中无界面不清楚、字体模糊等现象。
3.3 系统功能分析
本大学食堂订餐系统APP主要包括两大功能模块,即管理员功能模块和订餐用户模块。
(1)管理员模块:系统中的核心系统用户是系统管理员,管理员登录后,通过管理员菜单来管理后台系统。主要功能有:后台首页,轮播图管理,系统公告管理,系统用户(管理员,订餐用户),模块管理(菜品展示,菜品类型,菜品订单,发货通知,评价反馈)等。管理员用例图如图3-1所示。
图3-1 管理员用例图
(2)订餐用户,主要功能有:首页,菜品展示,系统公告,我的(基本信息,收藏,菜品订单,发货通知,评价反馈)等,如图3-2所示。
图3-2 系统用户用例图
3.4系统流程分析
3.2.1系统开发流程
大学食堂订餐系统APP开发时,首先进行需求分析,进而对系统进行总体的设计规划,设计系统功能模块,数据库的选择等,本系统的开发流程如图3-3所示
图3-3系统开发流程图
3.2.2 用户登录流程
为了保证系统的安全性,要使用本系统对系统信息进行管理,必须先登陆到系统中。如图3-4,3-5所示。
图3-4 登录流程图
3.2.3 系统操作流程
用户打开并进入系统后,会先显示登录界面,输入正确的用户名和密码,系统自动检测信息,若信息无误,则用户会进入系统功能界面,进行操作,否则会提示错误无法登录,操作流程如图3-6所示。
图3-6 系统操作流程图
3.2.4 添加信息流程
管理员可以对菜品信息等进行添加,系统用户可以对自己权限内的信息进行添加,输入信息后,系统会自行验证输入的信息和数据,若信息正确,会将其添加到数据库内,若信息有误,则会提示重新输入信息,添加信息流程如图3-7所示。
图3-7 添加信息流程图
3.2.5 修改信息流程
管理员可以对菜品信息等进行的修改,系统用户可以对自己权限内的信息进行修改,首先进入修改信息界面,输入修改信息数据,系统进行数据的判断验证,修改信息合法则修改成功,信息更新至数据库,信息不合法则修改失败,重新输入。修改信息流程图如图3-8所示。
图3-8 修改信息流程图
3.2.6 删除信息流程
管理员可以对菜品信息等进行信息的删除,对要删除的信息进行选中后,点击删除按钮,系统会询问是否确定,若点击确定,则系统会删除掉选中的信息,并在数据库内对信息进行删除,删除信息流程图如图3-9所示。
图3-9 删除信息流程图
4 系统设计
4.1系统概要设计
本大学食堂订餐系统APP选择B/S结构(Browser/Server,浏览器/服务器结构)和基于APP的两种模式。适合在互联网上进行操作,只要系统用户能连网,任何时间、任何地点都可以进行系统的操作使用。系统工作原理图如图4-1所示:
图4-1 系统工作原理图
4.2系统结构设计
整个系统是由多个功能模块组合而成的,要将所有的功能模块都一一列举出来,然后进行逐个的功能设计,使得每一个模块都有相对应的功能设计,然后进行系统整体的设计。
本大学食堂订餐系统APP结构图如图4-2所示。
图4-2 系统功能结构图
4.3系统顺序图设计
4.3.1登录模块顺序图
登录模块主要满足了订餐用户的权限登录,登录模块顺序图如图4-3所示。
图4-3 登录顺序图
4.3.2添加信息模块顺序图
管理员以及订餐用户登录后均可进行添加信息操作,添加信息模块顺序图如图4-4所示。
图4-4 添加信息顺序图
4.4数据库设计
一个好的数据库可以关系到程序开发的优劣,数据库设计离不开表结构的设计,还有表与表之间的联系,以及系统开发需要设计的数据表内容等信息。在进行数据库设计期间,要结合实际情况来对数据库进行针对性的开发设计。
4.4.1数据库E-R图设计
本大学食堂订餐系统APP采用的是MYSQL数据库,数据存储快,因为大学食堂订餐系统APP,主要的就是对信息的管理,信息内容比较多,这就需要好好的设计一个好的数据库,分类要清楚,不能添加信息的时候,造成信息太过混乱,设计好的数据库首先就需要先把各个实体之间的关系表达明确,系统的E-R图如下图所示:
图4-5系统ER图
4.4.2数据库表设计
将数据库概念设计的E-R图转换为关系数据库。在关系数据库中,数据关系由数据表组成,但是表的结构表现在表的字段上。
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编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
1 | group_id | mediumint | 8 | 0 | N | Y | 用户组ID:[0,8388607] | |
2 | display | smallint | 5 | 0 | N | N | 100 | 显示顺序:[0,1000] |
3 | name | varchar | 16 | 0 | N | N | 名称:[0,16] | |
4 | description | varchar | 255 | 0 | Y | N | 描述:[0,255]描述该用户组的特点或权限范围 | |
5 | source_table | varchar | 255 | 0 | Y | N | 来源表: | |
6 | source_field | varchar | 255 | 0 | Y | N | 来源字段: | |
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8 | register | smallint | 5 | 0 | Y | N | 0 | 注册位置: |
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第5章 系统详细设计
订餐用户登录大学食堂订餐系统APP,在系统首页可以查页,菜品展示,系统公告,我的(基本信息,收藏,菜品订单,发货通知,评价反馈)等功能,如图5-1所示。
图5-1系统首页界面图
订餐用户注册,在注册页面通过填写账户、密码、确认密码、昵称、邮箱、手机、身份等信息完成用户注册,如图5-2所示。
图5-2用户注册界面图 图5-3用户登录界面图
注册代码如下:
/**
* 注册
* @return
*/
@PostMapping("register")
public Map<String, Object> signUp(HttpServletRequest request) throws IOException {
// 查询用户
Map<String, String> query = new HashMap<>();
Map<String,Object> map = service.readBody(request.getReader());
query.put("username",String.valueOf(map.get("username")));
List list = service.selectBaseList(service.select(query, new HashMap<>()));
if (list.size()>0){
return error(30000, "用户已存在");
}
map.put("password",service.encryption(String.valueOf(map.get("password"))));
service.insert(map);
return success(1);
}
public Map<String,Object> readBody(BufferedReader reader){
BufferedReader br = null;
StringBuilder sb = new StringBuilder("");
try{
br = reader;
String str;
while ((str = br.readLine()) != null){
sb.append(str);
}
br.close();
String json = sb.toString();
return JSONObject.parseObject(json, Map.class);
}catch (IOException e){
e.printStackTrace();
}finally{
if (null != br){
try{
br.close();
}catch (IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
return null;
}
public void insert(Map<String,Object> body){
E entity = JSON.parseObject(JSON.toJSONString(body),eClass);
baseMapper.insert(entity);
log.info("[{}] - 插入操作:{}",entity);
}
登陆代码如下:
/**
* 登录
* @param data
* @param httpServletRequest
* @return
*/
@PostMapping("login")
public Map<String, Object> login(@RequestBody Map<String, String> data, HttpServletRequest httpServletRequest) {
log.info("[执行登录接口]");
String username = data.get("username");
String email = data.get("email");
String phone = data.get("phone");
String password = data.get("password");
List resultList = null;
QueryWrapper wrapper = new QueryWrapper<User>();
Map<String, String> map = new HashMap<>();
if(username != null && "".equals(username) == false){
map.put("username", username);
resultList = service.selectBaseList(service.select(map, new HashMap<>()));
}
else if(email != null && "".equals(email) == false){
map.put("email", email);
resultList = service.selectBaseList(service.select(map, new HashMap<>()));
}
else if(phone != null && "".equals(phone) == false){
map.put("phone", phone);
resultList = service.selectBaseList(service.select(map, new HashMap<>()));
}else{
return error(30000, "账号或密码不能为空");
}
if (resultList == null || password == null) {
return error(30000, "账号或密码不能为空");
}
//判断是否有这个用户
if (resultList.size()<=0){
return error(30000,"用户不存在");
}
User byUsername = (User) resultList.get(0);
Map<String, String> groupMap = new HashMap<>();
groupMap.put("name",byUsername.getUserGroup());
List groupList = userGroupService.selectBaseList(userGroupService.select(groupMap, new HashMap<>()));
if (groupList.size()<1){
return error(30000,"用户组不存在");
}
UserGroup userGroup = (UserGroup) groupList.get(0);
//查询用户审核状态
if (!StringUtils.isEmpty(userGroup.getSourceTable())){
String res = service.selectExamineState(userGroup.getSourceTable(),byUsername.getUserId());
if (res==null){
return error(30000,"用户不存在");
}
if (!res.equals("已通过")){
return error(30000,"该用户审核未通过");
}
}
//查询用户状态
if (byUsername.getState()!=1){
return error(30000,"用户非可用状态,不能登录");
}
String md5password = service.encryption(password);
if (byUsername.getPassword().equals(md5password)) {
// 存储Token到数据库
AccessToken accessToken = new AccessToken();
accessToken.setToken(UUID.randomUUID().toString().replaceAll("-", ""));
accessToken.setUser_id(byUsername.getUserId());
tokenService.save(accessToken);
// 返回用户信息
JSONObject user = JSONObject.parseObject(JSONObject.toJSONString(byUsername));
user.put("token", accessToken.getToken());
JSONObject ret = new JSONObject();
ret.put("obj",user);
return success(ret);
} else {
return error(30000, "账号或密码不正确");
}
}
public String select(Map<String,String> query,Map<String,String> config){
StringBuffer sql = new StringBuffer("select ");
sql.append(config.get(FindConfig.FIELD) == null || "".equals(config.get(FindConfig.FIELD)) ? "*" : config.get(FindConfig.FIELD)).append(" ");
sql.append("from ").append("`").append(table).append("`").append(toWhereSql(query, "0".equals(config.get(FindConfig.LIKE))));
if (config.get(FindConfig.GROUP_BY) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.GROUP_BY))){
sql.append("group by ").append(config.get(FindConfig.GROUP_BY)).append(" ");
}
if (config.get(FindConfig.ORDER_BY) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.ORDER_BY))){
sql.append("order by ").append(config.get(FindConfig.ORDER_BY)).append(" ");
}
if (config.get(FindConfig.PAGE) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.PAGE))){
int page = config.get(FindConfig.PAGE) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.PAGE)) ? Integer.parseInt(config.get(FindConfig.PAGE)) : 1;
int limit = config.get(FindConfig.SIZE) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.SIZE)) ? Integer.parseInt(config.get(FindConfig.SIZE)) : 10;
sql.append(" limit ").append( (page-1)*limit ).append(" , ").append(limit);
}
log.info("[{}] - 查询操作,sql: {}",table,sql);
return sql.toString();
}
public List selectBaseList(String select) {
List<Map<String,Object>> mapList = baseMapper.selectBaseList(select);
List<E> list = new ArrayList<>();
for (Map<String,Object> map:mapList) {
list.add(JSON.parseObject(JSON.toJSONString(map),eClass));
}
return list;
}
菜品展示,在此页面可以查看推荐的菜品列表,可以通过搜索菜品名称,选择菜品类型等方式查找菜品,还可以进行详情查看,收藏,评论,下单购买等操作,如图下图所示。
图5-4菜品展示列表界面图 图5-5详情界面图
菜品订单,订餐用户在菜品展示页面输入购买数量,订餐金额,送货时间,收货地址,收货电话等信息下单购买菜品,在菜品订单界面可以查看订单状态等详情信息,也可进行支付,如图下图所示。
图5-6下单购买界面图 图5-7菜品订单界面图
管理员登录,通过填写注册时输入的账号、密码进行登录,如下图所示。
图5-8管理员登录界面图
管理员登录进入大学食堂订餐系统APP可以查看:后台首页,轮播图管理,系统公告管理,系统用户(管理员,订餐用户),模块管理(菜品展示,菜品类型,菜品订单,发货通知,评价反馈)等功能信息进行相应操作,如下图所示。
图5-9管理员功能界面图
系统用户管理,在此页面中可以查看用户的详细信息,包括昵称,用户名,用户姓名,性别等信息,还可在此页面进行添加、删除或重置等操作,如下图所示。
图5-10用户管理界面图
菜品展示管理,在此页面中可以查看菜品的详细信息,包括菜品名称,菜品类型,封图,菜品单价,菜品规格,菜品材料,菜品详情等信息,还可在此页面进行添加、删除或重置等操作,如下图所示。
图5-11菜品展示管理界面图
图5-12添加菜品界面图
菜品订单,在此页面中可以查看用户提交的订单的详细信息,包括订单号,菜品名称,菜品类型,封图,菜品单价,菜品规格,订餐用户,购买数量,订餐金额,送货时间,收货地址,收货电话,订单状态等信息,还可在此页面进行添加、删除、重置、发货等操作,如下图所示。
图5-13菜品订单管理界面图
图5-14菜品发货界面图
评价反馈,在此页面中可以查看用户提交的评价反馈的详细信息,包括菜品信息,订单信息,评价内容等信息,还可在此页面进行添加、删除、重置、审核等操作,如下图所示。
图5-15评价反馈管理界面图
图5-16评价反馈审核界面图
6 系统测试
一个系统设计好后,就会进入测试阶段,测试的目标是检验设计好的网站是否可以正常无误的运行,尽可能的发现网站的问题,已使后期网站投入使用后网站尽少出错[12]。
6.1 测试定义
系统测试主要是判断系统是否可以正常运行,功能模块是否可以实现操作。程序代码中是否有错误出现。测试程序是开发过程中的一个主要问题。就算系统完成的再好,再进行程序测试时也会也会发现一个重来没有被发现的错误信息。
测试不仅是系统开发的开始,而且应该贯穿整个系统的整个生命周期。评估系统质量的方法不局限于系统编码和过程,应该与软件设计工作和历史需求分析密切相关。系统错误,不一定是代码错误,可能是阶段的设计摘要和设计细节存在问题,问题也可能出现在需求分析阶段。从实际情况来看,最初的问题很可能是一个小错误,根据按钮的原理,按钮后的按钮位错将是所有位错。该系统的原因也同样适用,随着后续的开发工作,误差将越来越严重。因此就应该对系统进行测试,在一开始就发现系统中存在的问题,就能保证以后系统能够正常稳定的运行。在测试系统中,开发人员应该站在客户的角度来处理测试工作,而现在主要的测试方法是黑盒测试。测试的目的可以概括为以下几点:首先,系统用户界面和客户需求是一致的,设置界面和设计风格统一;第二,创新设计接口规范设计标准,具有独特的审美特征;最后,人类传统的接口以满足审美需求,不能盲目地追求一种独特的,合理的规划布局,符合审美标准。
6.2 测试目的
测试的目的在于要对系统的稳定和可操作性能进行对照检查。对于软件的开发利用最终的目的在最后的测试和试用,这是一个不可缺少的重要环节。对于软件开发者而言,在对每一个单独的功能进行编排时候,都要有单独的测试,并通过测试阶段才可以研发多个功能性软件,这样既缩短了研发时间,也可以在的单个的早期测试中发现问题,以免融合后的软件,在查找问题时就很难快速解决或者急速定位问题。
大学食堂订餐系统APP开发设计完成后,需要对其进行系统测试,测试的主要目的就是发现并找出系统中存在的问题,并及时的进行解决,确保系统可以正常稳定的运行下去,在进行系统测试的时候,在一定要非常的认真、仔细,切记不能粗心,不能放过一个漏洞,测试时候一定不要着急,要按照之前指定好的测试步骤一步一步进行,并且将测试的结果进行详细的记录,我们在进行测试的时候做好选择自动化的测试,这样既可以节省时间而且也能确保测试的准确性,如果采用人工测试的方法就不会这么的方便,由于人工测试有很多不确定的因素,在测试过程中很可能会出现一些问题,用机器测试就不会出现任何的问题,而且机器不会疲惫会一直工作下去。在测试的时候一定要非常专注,时刻关注着测试的结果,一旦发现异常及时进行修改,最后,测试完之后的文档应该保存下来,方便以后测试时用到。系统测试的方法有很多,对于本大学食堂订餐系统APP的测试,我们使用了测试用得最多的黑盒测试方法来对该系统进行测试。
6.3测试方案
对测试计划的把握是测试方案的重中之重。所有的技术难点应该都被包含在这个测试计划之中。而且我们要保证能与目标形成一致性,以至于能够测试出一些主要存在的错误和一些错误的漏洞。可以完美解决这些问题就只有白盒测试或者黑盒测试。
构造测试是白盒测试的另一个名字,了解与分析程序的结构以及性能功用的,从而我们可以得到最终想要的结果并且观察出是不是每一条程序都能得到。
性能测试是黑盒测试别称,程序本身的运作通过程序的进程来观察,主要是看一下程序是不是能够像我们预期的目标那样发展,看一看我们的程序最终能不能完整的得到我们最后想要的功能和储存想得到的数据,到最后看一下我们的这个程序完整性能不能达到要求。
(1)模块测试
单元测试就是模块测试,顾名思义就是测试每个模块所承担的功能是否能够实现,这个测试就是为了找出代码在实际的设计运转中某一些小的程序所出现的偏差,很好地改正这些错误,就说明我们模块测试进行很成功过。
(2)集成测试:
集成测试就是对系统的测试以及对他子系统的一些性能测试,他检查的事系统的包装程序信息。找出其中的问题。他的优势主要有以下这几点:
软件耗费较少。
可以提前发现端口的错误。
更好的地位系统中错误的位置。
从底部往上面进行的方案针对于偏下层的结构,而中间的结构就采用折中的方法。
(3)验收测试:
终于到了结尾性的工作了。就是为了给系统用户看一下我们的系统功能是否达到了预期的效果。我采用了性能测试也就是黑盒测试对系统进行测试。
其结果是分别是:
有一定的差异在系统用户的需求。
再者就是结果与之差不了多少。
到了最后了,我们发现的问题都是与系统用户的需求存在一定的关联。
测试点:登录
测试的目标:输入账号密码以及验证码后系统会自动进行验证是否正确。
所用的环境:Windows10和IE浏览器。
输入信息:系统用户名、密码。
步骤:
(1)首先我们打来浏览器,进入该系统的登录界面。
(2)在进入页面登录部分以后可以进行对系统用户名、密码进行测试,具体测试输入情况如下表6.1所示。
表6.1 登录测试
情况 | 系统用户名输入 | 密码输入 | 期望结果 |
(1) | 15546219225 | 1244566 | 提示“系统用户名或者密码错误,或账号未经审核” |
(2) | aaaaa | 123456 | 提示“系统用户名或密码错误,或者账号未经审核” |
(3) | 22 | 22 | 登陆成功 |
6.4系统分析
本大学食堂订餐系统APP设计要求基本都可以达到,此系统具有完整的软件功能,良好的系统用户界面,能够正确的处理错误信息,而且能够准确的提出错误的种类。但是系统测试时也出现了一些系统的不足和缺陷,所以在今后的日子里我会对其视觉上的不足作出修改,其次系统的代码和数据库出现了非常多的冗余现象,都是因为对编程技术的应用不够熟练,在日后我会加强自己的自身学习和能力,减少这样的冗余现象。
经过对上述的测试结果分析,本大学食堂订餐系统APP无论是在技术方面,还是操作方面,还是经济方面都是完全可以实行的,并且经过测试,该系统操作简单,所有的功能都可以实现,因此该系统可以满足人们的使用需求,值得被推广。
7 结论
本文研究了大学食堂订餐系统APP的设计与实现,在文章开端首先对个研究背景、研究现状和研究内容作了简单的介绍,然后通过系统分析,引申出本系统研究的主要内容。
通过本次大学食堂订餐系统APP的设计与实现的研究与实现,我感触到学习一门新技术,最重要的是实践,只有多动手才能尽快掌握它,一个系统的开发,经验是最重要的,经验不足,就难免会有许多考虑不周之处。要想吸引更多的系统用户,系统的界面必须要美观、有特色、友好,功能要健全。
由于在此之前对于SSM框架知识并不了解,所以从一开始就碰到许多困难,例如一开始的页面显示不规范、数据库连接有问题已经无法实现参数的传递等等,不过通过我不断的查阅相关的资料,以及向老师同学请教,最后出现的所有的问题都得到了解决,通过这次的系统开发,我学到了很多的知识,也明白了自己在哪些方面有不足的地方,尤其是学会如何从大量的信息中筛选出所需有用的信息,同时我更加深刻的体会到了,虽然书本上的大部分知识都是有价值,正确的,但实际上每个人编程的思路和对数据处理的方法、思想都是不同的,这就要求我们一定要通过实践才能找到解决问题的方案。在此次毕业设计活动中,我不断的提高了自己,也得到了宝贵的经验,我相信这些对我以后的发展都会有很大帮助。
通过这次大学食堂订餐系统APP的开发,让我学到了更多的知识,同时通过这次系统的设计也让我明白了自己在哪方面有不足,以后加以学习争取可以开发住更多有用的适用的系统软件,本次系统的设计提高了我的编程水平,为了我今后系统的开发打下了结实的基础。
参考文献
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谢辞
本次毕业设计圆满的结束了,通过这次毕业设计我学到了很多的知识,也提高了我软件开发的能力,在系统开发设计的过程中,出现了很多的问题,但是通过老师和同学们的帮助,最后所有的问题都得到了解决,因此我要感谢在此过程中对我帮助的老师和同学们,感谢指导老师帮助我选课题,给我做详细的讲解,给我提供设计所需要的各种设备,也经常询问我进度与成果,再有难点的时候给我解决思路,帮助我顺利完成。没有他的指导,也不会有我今天所展现出的成果。
首先我要感谢我的指导老师,指导老师在教学任务繁忙的情况下,抽出时间帮助我纠正我在设计当中出现的问题,并耐性地为我的论文作校正,是他的定期检查和指导使得我们的毕业设计高质量完成。他在我整个课题开发和设计的过程中,为程序的设计、框架的设计、代码的撰写方面以及论文框架的设计提供了很多宝贵的意见,并且为我推荐了许多有用的资料和文献,他的指导和建议使我受益匪浅,有了指导老师的辅导和指点,我论文才能够顺利完成。老师的认真负责的工作态度和治学严谨之道使我们这些即将踏入社会的毕业生受益匪浅。
然后要感谢我的同学们,感谢大家对我这次毕业设计的帮助, 也感谢大家在大学生活中对我的陪伴,使得我的大学生活过的很快乐。
另外,我还要感谢父母,感谢一直以来对我的支持,让我能够顺利的完成我的学业,没有你们也就没有我的今天,感谢你们无私的付出,未来我一定会报答你们的。最后,感谢在座的所有参加我论文答辩的老师们,感谢大家的聆听,你们辛苦了。
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