工厂模式的多种变形和应用

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本文介绍了工厂模式的三种变形:简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式,阐述了它们各自的应用场景和代码示例。简单工厂模式通过工厂类决定创建对象类型;工厂方法模式将对象创建延迟到子类;抽象工厂模式则用于创建一系列相关对象。这些模式有助于提升代码灵活性、可扩展性和可维护性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

工厂模式是一种常见的设计模式,它提供了一种创建对象的方式,将对象的实例化过程与使用代码分离。工厂模式可以根据不同的条件和需求创建不同类型的对象,使得代码更加灵活、可扩展和可维护。除了传统的工厂模式,还有一些变形的工厂模式,本文将介绍其中几种常见的变形以及它们的应用场景。

  1. 简单工厂模式
    简单工厂模式是工厂模式的一种基本形式,它通过一个工厂类来创建不同类型的对象。在简单工厂模式中,根据传入的参数或条件,工厂类决定创建哪种类型的对象并返回。下面是一个简单工厂模式的示例代码:
// 抽象产品类
interface Product {
   
    void operation();
}<
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