Hello Everybody!在介绍完库函数之后,接下来我们来学习一下自定义函数,自定义函数其实更加重要,也能给程序员写代码更多的创造性
函数的语法形式
ret_type fun_name(形式参数)
{
}
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ret_type 是函数返回类型
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fun_name 是函数名
-
括号中放的是形式参数
-
{ }括起来的是函数体
我们其实可以把函数想象成一个加工厂,工厂需要输入原材料,经过工厂加工才能生产出产品,那么函数也是一样的,函数一般会输入一些值(可以是0个,也可以是多个),经过函数内的计算,得出结果。
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ret_type 是用来表示函数计算结果的返回类型,有时候返回类型可以是void,表示什么都不返回。
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fun_name 是为了方便使用函数;就像人的名字,有了名字方便称呼,函数有了名字方便调用,所以函数名尽量要根据函数的功能起的有意义。
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函数的参数就相当于工厂中送进去的原材料,函数的参数也可以是void,明确表示函数没有参数。如果有参数,要交代清楚参数的类型和名字,以及参数个数。
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{ }括起来的部分被称为函数体,函数体就是完成计算的过程。
函数的举例
写一个加法函数,完成2个整型变量的加法操作。
分析:我们根据要完成的功能,给函数取名:Add,函数Add需要接受2个整型类型的参数,函数计算的结果也是整型。
根据上述分析我们写出函数:
int Add(int x, int y) {
int sum = x + y;
return sum;
}
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
scanf("%d %d", &a, &b);
int c = Add(a, b);
printf("%d\n", c);
return 0;
}
函数的参数部分需要交代清楚:参数个数,每个参数的类型是啥,形参的名字叫啥。
上面只是一个例子,没啦我们是根据实际需要来设计函数,函数名,参数,返回类型都是可以灵活变化的。
形参和实参
在函数使用的过程中,把函数的参数分为,实参和形参。
再看看我们前面写的代码:
//函数的定义
int Add(int x, int y) {
int sum = x + y;
return sum;
}
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
scanf("%d %d", &a, &b);
int c = Add(a, b);//调用Add函数
printf("%d\n", c);
实参
我们在调用Add函数时,传递给函数的参数a和b,称为实际参数,简称实参。实际参数就是真实传递给函数的参数。
形参
在上面代码中,定义函数的时候,在函数名Add后的括号中写的x和y,称为形式参数,简称形参。
为什么叫形式参数呢?实际上,如果只是定义了Add函数,而不去调用的话,Add函数的参数x和y只是形式上存在的,不会想内存申请空间,不会真实存在的,所以叫形式参数。形式参数只有在函数被调用的过程中为了存放实参传递过来的值,猜想内存申请空间,这个过程就是形式的实例化。
实参和形参的关系
虽然我们提到了实参是传递给形参的,它们之间是有联系的,但是形参和实参各自是独立的内存空间。
这个现象是可以通过调试来观察的。请看下面的代码和调试演示:
我们通过调试可以观察到,x和y确实得到了a和b的值,但是x和y的地址和a和b的地址是不一样的,所以我们可以理解为形参试实参的一份临时拷贝。
return 语句
在函数的设计中,函数中经常会出现return语句,这里讲一下return语句使用的注意事项。
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return 后边可以是一个数值,也可以是一个表达式,如果是表达式则先执行表达式,再返回表达式的结果。
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return 后边也可以什么都没有,直接写return; 这种写法适合函数返回类型是void的情况。
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return 返回的值和返回类型不一致时,系统会自动将返回的值隐式转换为函数的返回类型。
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return 语句执行后,函数就彻底返回,后边的代码将不再执行。
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如果函数中存在if等分支的语句,则要保证每种情况下都有return返回,否则会出现编译错误。
至此,有关函数的基础知识到此就结束了,C语言最基础的内容到这也就结束了,剩下的C语言的知识需要你们来进一步来探索了。
我只能送你到这里了,剩下的路你要自己走,不要回头。
——宫崎骏