代理模式是一种常用的设计模式,它可以在不改变原始对象的情况下,为其提供一个代理对象,从而实现对原始对象的访问控制和增强功能。本文将介绍如何使用C#语言实现代理模式,并提供完整的源代码。
一、代理接口
首先,我们需要定义一个代理接口IPerson,其中包含了一系列与人员相关的操作方法。
interface IPerson
{
void Eat();
void Sleep();
void
代理模式是一种常用的设计模式,它可以在不改变原始对象的情况下,为其提供一个代理对象,从而实现对原始对象的访问控制和增强功能。本文将介绍如何使用C#语言实现代理模式,并提供完整的源代码。
一、代理接口
首先,我们需要定义一个代理接口IPerson,其中包含了一系列与人员相关的操作方法。
interface IPerson
{
void Eat();
void Sleep();
void