Flink是一个开源的流处理框架,广泛应用于大数据领域。其中键控状态(Keyed State)是Flink中一个重要的概念,但在多年的实践中,它经常受到误解。本文将介绍键控状态的概念、常见的误解,并探讨键控状态重新分配的实现方式。
什么是键控状态?
在Flink中,键控状态是指根据数据流中的键(Key)对数据进行分组和管理的状态。数据流中的每个元素都会与一个键相关联,Flink通过这个键将数据元素分组,并将同一个键的元素发送到同一个任务(Task)中进行处理。键控状态可以用于跨事件和时间进行状态管理,它在流处理应用中具有关键的作用。
常见的键控状态误解
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键控状态是全局的:有些人错误地认为键控状态是在整个应用程序中共享和访问的。实际上,键控状态是与每个任务(Task)相关联的,并且每个任务都维护着自己的键控状态。不同任务之间的键控状态是相互独立的,它们不会直接共享数据。
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键控状态是持久化的:有时人们会误解键控状态是持久化存储的。然而,键控状态通常是在内存中进行管理的,以提供快速的读写访问。当发生故障或任务重新启动时,Flink能够将键控状态恢复到先前的状态,但这并不意味着它们被持久化到磁盘或其他外部存储。
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键控状态是全局排序的:有时人们错误地认为键控状态中的元素是按照键的顺序进行排序的。实际上,Flink并不保证键控状态中元素的顺序。在分布式环境下,不同任务处理的元素可能以不同的顺序到达,因此键控状态中的元素也可能以不同的顺序进行处理。