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这个作者很懒,什么都没留下…
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获取高精度系统时间的C/C++代码
需要注意的是,由于不同操作系统和硬件的限制,实际精度可能会有所不同。在某些系统上,精度可能只能到毫秒级或更低。可以根据实际需求来选择合适的时间精度。在C/C++编程中,经常需要获取系统时间。标准库提供了一些时间相关的函数和类型,但精度通常只能到秒级。如果需要更高精度的系统时间,可以使用。这段代码可以在大多数支持C++11或更高版本的编译器中运行。运行结果将显示当前时间的微秒级时间戳。上面的代码演示了如何使用C++标准库获取精确到微秒级的系统时间。然后,我们将这个时间点转换为微秒级的时间戳,使用。原创 2023-10-16 23:05:08 · 80 阅读 · 1 评论 -
OpenCV图片编码和写入示例(C/C++)
imgcodecs模块是OpenCV中的一个重要模块,它提供了图像编码和写入的功能,使我们能够将图像保存到文件中。在本篇文章中,我们将介绍如何使用OpenCV库中的imgcodecs模块来编码和写入图像。除了JPEG格式,OpenCV的imgcodecs模块还支持许多其他常见的图像格式,如PNG、BMP、GIF等。函数的第一个参数是保存的文件名,第二个参数是要保存的图像对象。然后,我们检查图像是否成功加载,如果加载失败,则输出错误消息并退出程序。最后,我们检查图像是否成功保存,并根据结果输出相应的消息。原创 2023-09-19 18:56:59 · 199 阅读 · 0 评论 -
OpenGL法线贴图实现(C/C++)
此外,你还需要一个模型文件(如.obj格式),其中包含了模型的顶点和法线信息,以及一个法线贴图文件,用于存储模型的细节信息。在计算机图形学中,法线贴图是一种常用的技术,用于增强模型表面的细节和凹凸感。通过将法线贴图应用于模型,可以在不增加几何细分的情况下,使模型表面看起来更加真实和细腻。使用合适的库函数(如Assimp库)加载模型文件,并将模型的顶点和法线数据存储在顶点缓冲区对象(VBO)中。然后,使用OpenGL的纹理函数加载法线贴图,并将其绑定到一个纹理缓冲区对象(TBO)中。原创 2023-09-19 10:19:44 · 141 阅读 · 0 评论 -
OpenCASCADE:使用C/C++的形状修复工具
当从不同来源获取的几何数据存在错误、缺陷或不一致性时,形状修复工具可以帮助我们自动检测和修复这些问题,使得几何数据能够被正确地处理和分析。OpenCASCADE是一个功能强大的开源几何建模核心库,提供了丰富的几何处理功能,包括形状修复。在本文中,我们将介绍如何使用C/C++编写一个简单的形状修复工具,借助OpenCASCADE库的功能。一旦安装完成,我们就可以开始编写形状修复工具的代码了。需要注意的是,上述代码只是一个简单的示例,实际的形状修复工具可能需要更复杂的逻辑和算法来处理各种错误情况。原创 2023-09-19 06:01:02 · 690 阅读 · 0 评论 -
使用boost::range模块实现map_values相关的测试程序
在C++编程中,map_values是一种常见的操作,它允许我们从一个关联容器(如std::map或std::unordered_map)中提取所有的值,并将它们存储到一个新的容器中。然后,我们使用boost::adaptors::map_values将map_values操作应用到myMap上,将所有的值提取出来并存储到一个std::vector容器中。正如我们所见,使用boost::range库的map_values函数可以方便地从关联容器中提取所有的值,并进行进一步的处理。原创 2023-09-18 17:34:27 · 52 阅读 · 0 评论 -
boost::hana::metafunction用法的示例程序(C++)
boost::hana是一个用于进行元编程(metaprogramming)的C++库,它提供了丰富的工具和函数,用于在编译时进行类型计算和转换。其中,boost::hana::metafunction是一个重要的组件,用于定义和操作元函数(metafunction)。需要注意的是,boost::hana::metafunction可以处理多种类型,包括整数、浮点数、字符串、自定义类型等。接下来,我们将创建一个简单的示例程序,演示boost::hana::metafunction的用法。原创 2023-09-17 20:36:50 · 36 阅读 · 0 评论 -
QML模块 C/C++:创建可扩展的用户界面
创建一个新的C++类,该类将扩展自QObject类,并在其中定义需要暴露给QML的属性和方法。Q_OBJECTpublic:signals:private:在main.cpp中注册自定义模块,使其能够在QML中使用。在QML文件中使用自定义模块。width: 400Text {在上述的QML代码中,我们导入了CustomModule模块,并创建了一个CustomModule实例。我们可以通过设置message属性来改变文本的内容,并通过绑定。原创 2023-09-17 05:19:06 · 84 阅读 · 0 评论 -
OpenGL多维数据集的透视图渲染 - C/C++
在上述交互操作中,我们通过键盘和鼠标事件来控制透视图的缩放和旋转。按下W和S键可以绕X轴顺时针和逆时针旋转视图,按下A和D键可以绕Y轴顺时针和逆时针旋转视图。同时,我们还实现了鼠标左键点击放大,鼠标右键点击缩小,以及鼠标拖动时根据鼠标位置调整旋转角度。在计算机图形学中,透视图渲染是一种常用的技术,用于将三维场景渲染成二维图像。我们将以代码示例的形式展示整个过程。通过以上步骤,我们实现了使用OpenGL和C/C++绘制多维数据集的透视图渲染。在本例中,我们使用灰度颜色映射,数据值越大,颜色越接近白色。原创 2023-09-06 02:10:24 · 65 阅读 · 0 评论 -
Bresenham线算法的C/C++实现及详解
通过理解和实现Bresenham线算法,你可以更好地理解离散点之间直线绘制的原理,并在实际应用中进行相关的开发和优化工作。在每次循环中,我们输出当前的坐标点,并根据决策变量err的值来更新x坐标和y坐标。在函数内部,我们首先计算了dx和dy的差值,并根据x坐标的增长方向初始化sx的值(1表示x坐标递增,-1表示x坐标递减),以及根据y坐标的增长方向初始化sy的值。编译并运行上述代码,你将看到输出结果中包含了直线上的像素点坐标,这些坐标点连成一条直线。你可以根据需要修改起点和终点的坐标,以绘制不同的直线。原创 2023-09-06 02:09:40 · 739 阅读 · 0 评论 -
Qt Quick的多语言支持和本地化(C++)
在每个语言的子文件夹中,创建一个名为"app.qm"的翻译文件。在上述代码中,我们定义了一个名为"Translator"的类,其中包含了一个名为"loadTranslation"的函数。在上述代码中,我们创建了一个名为"translator"的Translator实例,并调用其"loadTranslation"函数来加载默认语言的翻译文件。在上述代码中,我们创建了一个名为"translator"的Translator实例,并调用其"loadTranslation"函数来加载默认语言的翻译文件。原创 2023-09-06 02:08:56 · 155 阅读 · 0 评论 -
VC++ Win32界面编程中的窗口样式要点总结
在VC++ Win32界面编程中,窗口样式是创建和定制窗口外观和行为的关键。通过设置不同的窗口样式,我们可以实现各种视觉效果和交互功能。本文将总结一些常用的窗口样式,并提供相应的源代码示例。通过使用不同的窗口样式,我们可以根据需求创建各种不同类型的窗口。上述示例代码只是展示了一些常用的窗口样式,实际上还有很多其他的窗口样式可以用于实现更高级的窗口效果和交互功能。希望本文能够帮助你理解VC++ Win32界面编程中的窗口样式,并为你的窗口应用程序开发提供一些指导和启示。原创 2023-09-06 02:08:12 · 245 阅读 · 0 评论 -
指针与结构体在C/C++中的应用
指针和结构体是C/C++中重要的概念,它们的结合应用为程序提供了更灵活和高效的数据处理方式。通过结合使用指针和结构体,我们可以更灵活地操作和修改结构体的成员,提高程序的效率和可维护性。在C/C++编程语言中,指针和结构体是两个重要的概念,它们能够相互结合使用,为程序提供更灵活和高效的数据处理方式。本文将详细介绍指针和结构体的基本概念以及它们在C/C++中的应用,并提供相应的源代码示例。指针和结构体可以相互结合使用,通过指针可以更灵活地操作和修改结构体的成员。的结构体,它包含了一个字符数组成员。原创 2023-09-06 02:07:28 · 53 阅读 · 0 评论 -
0xC0000005内存违例错误的可能原因和分析
要避免这些错误,我们应该始终确保正确初始化指针、避免数组越界访问,并且在释放内存后不再使用指向已释放内存的指针。此外,使用一些调试工具和技术,如内存检查器和静态代码分析器,可以帮助我们及早发现和修复这些错误。在C/C++编程中,0xC0000005内存违例错误是一种常见的错误类型。它通常表示程序试图访问未分配给它的内存地址,或者试图访问已释放的内存地址。运算符尝试释放已经释放的内存块时,就会引发0xC0000005内存违例错误。来访问它所指向的内存时,就会引发0xC0000005内存违例错误。原创 2023-09-06 02:06:44 · 2504 阅读 · 0 评论 -
C/C++实现字节序反转的算法
在计算机系统中,有两种主要的字节序:大端序(Big Endian)和小端序(Little Endian)。大端序是指在多字节数据中,高位字节存储在低地址,低位字节存储在高地址;在网络通信和跨平台数据传输中,字节序的转换是一个常见的需求。本文将详细介绍在C/C++中实现字节序反转的算法,并提供相应的源代码示例。通过上述的字节序反转函数,我们可以在C/C++中方便地实现字节序反转的算法。需要注意的是,字节序反转的结果依赖于机器的字节序。如果当前机器是小端序的,那么字节序反转后的结果将是大端序的;原创 2023-09-06 02:05:59 · 464 阅读 · 0 评论 -
C++ 数据类型取值范围
在编写 C++ 程序时,了解这些取值范围是非常重要的,因为它们可以帮助我们正确地操作和处理数据。本文将介绍 C++ 中常见的数据类型以及它们的取值范围,并提供相应的源代码示例。在 C++ 中,bool 类型占用一个字节的存储空间,可以存储 true(真)或 false(假)的值。char 类型的取值范围在前面的整数类型部分已经介绍过了。了解数据类型的取值范围可以帮助我们编写更安全和正确的代码,在处理数据时避免溢出或错误的结果。在 C++ 中,有多种整数类型可供选择,每种类型的取值范围不同。原创 2023-09-06 02:05:15 · 1514 阅读 · 0 评论 -
吃豆游戏的C语言实现
通过适当的逻辑和渲染实现,我们可以完善游戏的功能,使其成为一个可玩的游戏。吃豆游戏是一款经典的街机游戏,玩家通过控制一个小角色在迷宫中吃掉所有的豆子,同时避开敌人,以获得最高分数。请注意,上述代码只是一个简单的框架,你需要根据具体的游戏需求进行逻辑和渲染的实现。例如,你需要添加角色的移动、敌人的生成和移动、豆子的生成和消失等功能。敌人的生成和移动:你可以在游戏中添加敌人,使其随机生成并移动。角色的移动:你可以使用键盘输入来控制角色的移动,例如使用上、下、左、右箭头键或WASD键来控制角色的移动方向。原创 2023-09-06 02:04:31 · 198 阅读 · 0 评论 -
使用C/C++实现界面多语言切换
通过加载不同语言的文本文件并将其存储在内存中,我们可以根据用户选择的语言动态更新界面元素的文本。这些文件可以是简单的文本文件,每行包含一个键值对,其中键是界面元素的标识符,值是对应语言的文本。一旦我们加载了语言文件,我们可以使用一个全局变量来存储当前选择的语言和相应的语言映射。最后,我们需要修改用户界面的代码,以便根据当前选定的语言显示正确的文本。在这个函数中,我们使用全局语言映射来获取特定界面元素的文本,并将其显示在用户界面上。在这个函数中,我们根据选定的语言构造语言文件的文件名,并调用。原创 2023-09-06 02:03:47 · 386 阅读 · 0 评论 -
C语言实现镜像算法
对于一个二维数组表示的图像,镜像算法将图像中的每一行或每一列元素进行位置交换,从而实现翻转的效果。具体而言,对于垂直镜像,算法会将图像的左半部分与右半部分进行交换;镜像算法是一种常见的图像处理技术,它可以将图像沿着垂直或水平方向进行翻转,从而产生镜像效果。在本文中,我将使用C语言来实现一个简单的镜像算法,并提供相应的源代码。,分别用于进行垂直镜像和水平镜像的操作。数组的大小和元素值,以及调用镜像函数的顺序,来实现不同的效果。进行位置交换,从而实现镜像效果。函数进行垂直和水平镜像操作,并打印镜像后的图像。原创 2023-09-06 02:03:03 · 327 阅读 · 0 评论 -
使用QGLWidget类的QT应用程序开发
在示例代码中,我们展示了如何设置清屏颜色、视口大小和投影矩阵,并使用OpenGL的绘制函数绘制了一个简单的三角形。paintGL()函数用于实际的图形绘制操作,这里我们绘制了一个三角形,每个顶点的颜色分别为红色、绿色和蓝色。在这个类中,我们需要实现三个重要的函数:initializeGL()、resizeGL()和paintGL()。上述代码中,我们创建了一个QApplication对象来管理应用程序,然后创建一个MyGLWidget对象作为主窗口的内容,并设置窗口的初始大小为400x300。原创 2023-09-06 02:02:19 · 362 阅读 · 0 评论 -
在macOS Sonoma上编译OpenCV源码并生成适用于iOS平台的库文件(C/C++)
请注意,你需要将"path/to/ios.toolchain.cmake"替换为iOS工具包中相应的工具链文件的路径。本文介绍了在macOS Sonoma上编译OpenCV源码并生成适用于iOS平台的库文件的步骤。OpenCV是一个广泛使用的开源计算机视觉库,它提供了丰富的函数和工具,用于处理图像和视频数据。在本文中,我们将探讨在macOS Sonoma上如何编译OpenCV源码,并生成可在iOS平台上使用的库文件。打开终端,并导航到您选择的位置,然后创建一个名为"opencv_build"的目录。原创 2023-09-06 02:01:35 · 168 阅读 · 0 评论 -
OpenCV自定义目标跟踪器 C/C++
目标跟踪是计算机视觉中的重要任务之一,它涉及识别并跟踪视频序列中的特定目标。OpenCV是一个强大的计算机视觉库,提供了各种内置的目标跟踪器。然而,有时候内置的跟踪器可能不足以满足特定的需求,这时候我们可以使用自定义目标跟踪器。接下来,我们进入一个循环,在每一帧图像上更新目标位置,并将结果可视化显示出来。接下来,我们可以使用自定义目标跟踪器来跟踪视频序列中的目标。首先,我们需要定义一个自定义目标跟踪器的类。方法中,你需要根据当前图像来更新目标的位置,并将结果保存在。方法中,你需要返回跟踪器的名称。原创 2023-09-06 02:00:51 · 186 阅读 · 0 评论 -
字符串翻转的C++实现
在编程中,经常需要对字符串进行各种操作,其中之一就是字符串翻转。字符串翻转是将给定的字符串颠倒顺序输出,例如将字符串"Hello, World!在C++中,我们可以使用字符数组(char array)或者字符串对象(string object)来表示字符串。这里,我们将使用字符串对象来进行字符串翻转操作。对于包含多字节字符(如Unicode字符)的字符串,需要使用更复杂的算法来进行翻转。然后,我们使用一个循环从原始字符串的最后一个字符开始,逐个将字符添加到。最后,我们将翻转后的字符串作为函数的返回值返回。原创 2023-09-06 02:00:07 · 1250 阅读 · 0 评论 -
实现哈希算法:Adler32 in C语言
Adler32算法是一种常用的校验和算法,在数据校验和数据压缩领域有着广泛的应用。Adler32算法基于2个16位的累加器,通常称为A和B。累加器a的更新方式为:a = (a + 当前字节的值) % MOD_ADLER,其中MOD_ADLER为一个常数,其值为65521。函数接受一个指向数据的指针和数据的长度作为输入,并返回计算得到的Adler32校验和。最后,函数返回以b左移16位后与a相加的结果,即计算得到的Adler32校验和。类型的缓冲区,然后通过遍历数据并更新累加器a和b的值来计算校验和。原创 2023-09-03 13:27:23 · 97 阅读 · 0 评论 -
使用Boost.MPL模块实现sizeof相关的测试程序
Boost.MPL(Meta-Programming Library)是一个开源的C++元编程库,它提供了一组工具和算法,用于在编译时进行元编程。元编程是一种利用编译器的计算能力生成代码的技术,可以在编译时进行类型计算和转换,提高代码的性能和灵活性。通过元编程的方式,我们可以在编译时获取类型的大小,并利用这些信息进行其他的元编程操作。Boost.MPL提供了一种元编程的方式来计算类型的大小,并将其封装在mpl::size结构中。结构体,我们可以在编译时获取类型的大小,并在程序运行时输出结果。原创 2023-09-03 13:26:39 · 52 阅读 · 0 评论 -
使用boost::intrusive::sg_set的示例程序(C++)
库提供了一组数据结构,这些数据结构允许将成员(例如,一个结构体或类的成员)直接嵌入到容器中,而无需创建额外的指针或包装器。你可以根据自己的需求修改结构体和比较器来适应不同的数据类型和排序规则。这个成员变量将充当节点的钩子,使得我们可以将结构体嵌入到。中,我们还需要在结构体中添加一个成员变量。中节点的一部分,它提供了管理节点的功能。然后,我们定义了一个自定义的节点操纵器。首先,我们定义了一个包含数据的结构体。接下来,我们定义了一个自定义的比较器。,这是按升序排列的插入元素的值。中,每个对象都有不同的值。原创 2023-09-03 13:25:55 · 59 阅读 · 0 评论 -
冒泡排序算法的实现
它通过依次比较相邻的元素,并将较大(或较小)的元素逐渐交换到序列的末尾,从而实现排序。本文将详细介绍冒泡排序算法的实现过程,并提供相应的C++源代码。的函数,用于实现冒泡排序算法。在函数内部,我们使用两层循环遍历数组,通过比较相邻元素并进行交换来实现排序。尽管冒泡排序算法的效率相对较低,但它的实现思路简单明了,适用于小规模的数据排序任务。冒泡排序的基本思想是通过不断交换相邻的元素,将较大(或较小)的元素逐渐“冒泡”到序列的末尾。最后,我们再次输出排序后的数组内容。然后,我们输出排序前的数组内容,并调用。原创 2023-09-03 13:25:10 · 60 阅读 · 0 评论 -
C语言概论:使用结构体实现学生成绩管理系统
在本文中,我们将使用C语言中的结构体来实现一个简单的学生成绩管理系统。学生成绩管理系统是一个常见的应用程序,用于记录和管理学生的个人信息和考试成绩。通过使用结构体,我们可以将相关的数据项组织在一起,并方便地进行操作和管理。使用结构体可以方便地组织和操作学生的信息,使程序更加模块化和易于理解。主函数中的循环允许用户选择不同的操作,如添加学生信息、显示所有学生信息、搜索学生信息和退出程序。的结构体,它包含了学生的姓名(以字符串形式表示)、学号(以整数形式表示)和成绩(以浮点数形式表示)。函数用于添加学生信息,原创 2023-09-03 13:24:26 · 178 阅读 · 0 评论 -
计算nCr模p的实现算法(C/C++)
当需要处理大数时,可能需要对组合数进行模运算,即计算nCr模p的值。根据模运算的性质,如果对一个数取模后再进行乘法运算,结果与对每个乘数分别取模再相乘后再取模的结果相同。在每次迭代中,我们将result与(n-i)相乘,并对结果取模。通过迭代计算result的值,我们可以得到nCr模p的结果。在上述代码中,我们首先比较r和(n-r)的大小,并选择较小的值进行计算。在上述示例中,我们计算了10C3模1000000007的值,并将结果打印输出。现在,我们可以使用上述定义的函数来计算nCr模p的值。原创 2023-09-03 13:23:42 · 174 阅读 · 0 评论 -
C语言自增表达式详解
自增表达式是C语言中常用的操作符之一,用于将变量的值加一。后缀自增表达式先返回变量的当前值,然后将变量的值加一。自增表达式是C语言中常用的操作符之一,用于将变量的值加一。在C语言中,自增表达式有两种形式:前缀自增和后缀自增。需要注意的是,自增表达式不仅可以应用于整型变量,也可以用于字符类型和浮点类型变量。而在if语句中,后缀自增表达式y++会首先比较y的值是否大于10,然后再将y的值增加为11。后缀自增表达式会先返回变量的当前值,然后再将变量的值加一。前缀自增表达式会先将变量的值加一,然后返回新值。原创 2023-09-03 13:22:58 · 314 阅读 · 0 评论 -
boost::hana::value_or用法详解及示例程序
在本例中,元组中的第一个元素为1,因此函数返回1,并将其赋值给变量。它非常方便,可以在运行时获取一个值,并在值不可用时返回一个默认值。boost::hana是一个用于进行编译时元编程的C++库,它提供了许多有用的功能和算法,以简化元编程的复杂性。在本例中,键为0的值为1,因此函数返回1,并将其赋值给变量。除了使用索引来获取元组的元素外,我们还可以使用键值对来访问元组中的值。函数,它允许我们在运行时获取一个值,如果该值不可用,则返回一个默认值。在上面的示例中,我们首先包含了必要的头文件,包括。原创 2023-09-03 13:22:13 · 244 阅读 · 0 评论 -
C语言字符串压缩的算法 C/C++
在编程中,字符串压缩是一种常见的技术,用于减小字符串的存储空间或传输数据的大小。这只是一个简单的字符串压缩算法示例,实际的字符串压缩算法可能会更复杂,涉及更多的优化和编码技术。为了将重复次数添加到压缩字符串中,我们将其转换为对应的字符串形式,并逐个字符地添加到压缩字符串中。在函数中,我们首先计算输入字符串的长度,并根据该长度分配足够的内存来存储压缩后的字符串。最后,我们在压缩字符串的末尾添加一个字符串结束符,并返回压缩后的字符串。然后,我们打印原始字符串和压缩后字符串,并释放压缩后字符串的内存。原创 2023-09-03 13:21:29 · 1071 阅读 · 0 评论 -
使用boost::safe_numerics模块进行安全数值计算的C++测试程序
为了避免这些问题,Boost C++库提供了safe_numerics模块,它提供了一组类型和函数,用于安全地执行数值计算。通过使用boost::safe_numerics模块,我们可以在C++程序中安全地进行数值计算,避免了常见的数值计算错误。然后,我们进行了一些数值计算操作,例如加法、乘法、减法和除法。这些安全类型在进行数值计算时会自动检查溢出、下溢和除零等情况,并在发生错误时抛出异常。声明了命名空间,以便在后续的代码中可以直接使用safe_numerics模块的类型和函数。在本例中,我们使用了。原创 2023-09-03 13:20:45 · 137 阅读 · 0 评论 -
使用boost::range模块中transformed函数的相关测试程序
最后,我们使用boost::adaptors::transformed函数将原始容器nums通过转换函数sqr转换为另一个容器,并使用range for循环输出。综上,transformed函数是boost::range模块中非常实用的一个函数,它可以帮助我们将一个容器中的元素转换成另一个容器中的元素。在C++中,有一些非常实用的库和模块可以帮助我们更加高效地编写代码。其中,Rng表示待转换的原始容器,UnaryFunction表示转换函数,f表示一个接受容器元素类型参数并返回转换后类型值的函数对象。原创 2023-08-25 01:05:02 · 82 阅读 · 0 评论 -
boost::adjacency_list使用示例及测试程序
本文介绍了boost::adjacency_list的基本用法,并且提供了一个简单的测试程序作为示例。对于需要处理图结构的问题而言,boost::adjacency_list是一个非常有用的工具,可以方便地表示和操作各种类型的图。在boost::adjacency_list中,顶点和边都可以携带额外的数据,这些数据可以是任意类型,包括但不限于整型、浮点数、字符串等。以下代码演示了如何使用boost::adjacency_list来表示一个简单的无向图,并输出每个顶点的度数。原创 2023-08-25 01:04:19 · 264 阅读 · 0 评论 -
wxWidgets:wxSingleChoiceDialog的使用方法与实例
如果用户选择了一个选项并单击“确定”按钮,我们将从wxSingleChoiceDialog对象中获取所选选项的文本,并将其显示在wxMessageBox中。wxSingleChoiceDialog是wxWidgets中的一个对话框类,它提供了一个单选列表框,让用户从列表中选择一个选项。总之,wxSingleChoiceDialog是一个非常有用的wxWidgets类,它使用户能够从一个单选列表框中选择一个选项,是在开发wxWidgets GUI应用程序时的不可或缺的一部分。原创 2023-08-25 01:03:36 · 83 阅读 · 0 评论 -
DCMTK读取DICOM图像,添加一个Curve并将其写回
其中,dcmdata库是最基础、最核心的库,提供了对DICOM文件读写和解析的支持。这里我们创建了一个DCM_CurveData类型的DcmElement对象,然后使用putString函数为其设置了一个简单的包含四个坐标点的曲线数据。以上就是使用DCMTK读取DICOM图像,添加一个Curve并将其写回的简单示例。首先,我们需要创建一个包含曲线数据的DcmElement对象,然后将其添加到数据集中。使用saveFile函数,我们可以将修改后的DICOM数据集保存到一个新的文件中。原创 2023-08-25 01:02:53 · 125 阅读 · 0 评论 -
使用Boost C++库中的math模块实现三次B样条插值器对规则间隔数据的测试程序
其中,interp对象是一个插值器对象,它将x_data和y_data作为输入,并计算出B样条函数。B样条函数是一类重要的平滑插值函数,可以在一定程度上消除由于给定数据的不连续性所引起的误差。将B样条函数应用于三次插值可以更好地拟合数据,并且在保持平滑性的同时还能增加插值精度。本文将介绍如何使用Boost C++库中的math模块来实现三次B样条插值器用于规则间隔的数据的测试程序。这段代码会计算出从0到5的插值结果,并打印出每个数据点的位置和对应的插值函数值。这里我们计算出x=2.5处的插值结果。原创 2023-08-25 01:02:09 · 602 阅读 · 0 评论 -
Boost:fork连接的示例程序
当你需要控制进程的创建、管理和通信时,Boost.Process 是一个非常方便的库,它提供了跨平台的 API 和良好的文档支持,使得在 C++ 中使用 fork () 变得更加容易。Boost.Process 库提供了一个方便的跨平台 API 来控制进程的创建,这个库使得想要在 C++ 中使用 fork () 更加容易。在本文中,我们将创建一个简单的 C++ 程序,该程序使用 Boost.Process 库中的功能来创建一个子进程,并与子进程进行通信。第二步:创建一个简单的 fork () 示例程序。原创 2023-08-25 01:01:26 · 67 阅读 · 0 评论 -
使用QOpenGLWidget类来进行OpenGL绘图
我们调用glColor3f()函数来设置绘制颜色为红色,接着使用glVertex3f()函数来指定三角形的三个顶点坐标,最后调用glEnd()函数结束绘制。在类中,重载了initializeGL()和paintGL()两个函数,分别在OpenGL环境初始化和绘制时被调用。这个类是从QWidget继承而来的,提供了一些额外的OpenGL相关的功能。在initializeGL()函数中,我们调用了initializeOpenGLFunctions()函数来初始化OpenGL函数,然后设置了背景颜色为黑色。原创 2023-08-25 01:00:43 · 363 阅读 · 0 评论 -
Boost Contract模块实现名单管理的测试程序
还有其他类型的宏,例如BOOST_CONTRACT_MEMBER_PUBLIC_OVERLOAD和BOOST_CONTRACT_MEMBER_PRIVATE等,可用于指定不同类型的成员函数。Boost.Contract是Boost库中的一个模块,提供了一种便利的方式来编写合同(即先决条件、后置条件和不变式)以及预条件检查,用于保证程序的正确性。接着,在名单类List中添加成员变量和函数,用于向名单中添加人员和查询名单中的人员信息。在getPersonByName函数中,遍历名单并返回与给定姓名匹配的人员。原创 2023-08-25 01:00:00 · 65 阅读 · 0 评论