Bresenham线算法的C/C++实现及详解
Bresenham线算法是一种用于计算离散点之间直线路径的经典算法。它通过仅使用整数运算来确定线条的像素位置,而无需浮点数运算,因此在计算机图形学和嵌入式系统中得到广泛应用。本文将详细介绍Bresenham线算法的原理,并提供C/C++的源代码实现。
Bresenham线算法的原理如下:假设要绘制从点(x0, y0)到点(x1, y1)的直线。该算法通过逐渐增加x坐标的方式来绘制线条,同时在每个步骤中选择最接近理想线路的y坐标。具体步骤如下:
- 计算斜率差值dx和dy:dx = x1 - x0,dy = y1 - y0。
- 初始化决策变量d为0,并计算初始y坐标y = y0。
- 对于每个x坐标,绘制像素点(x, y)。
- 根据决策变量d的值来更新y坐标:
- 如果d > 0,则y = y + 1。
- 否则,y保持不变。
- 更新决策变量d的值:
- 如果直线斜率小于1(|dy/dx| < 1),则d = d + 2dy。
- 否则,d = d + 2(dy - dx)。
- 增加x坐标的值:x = x +