C++入门--类和对象(上)

类的定义格式

  class为定义类的关键字,Stack为类的名字,{}中为类的主体,注意类定义结束时后⾯分号不能省 略。类体中内容称为类的成员:类中的变量称为类的属性或成员变量; 类中的函数称为类的⽅法或 者成员函数。

  C++中struct也可以定义类,C++兼容C中struct的⽤法,同时struct升级成了类,明显的变化是 struct中可以定义函数,增加了类的保护,分为public和private。structr中默认是public,而class中默认private。

#include<iostream>

using namespace std;

class Date
{
public:
	void date(int year=2024,int month=9,int day=12)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
		cout << _year<<'-' << _month<<'-' <<'-' << day << endl;
	}

private:
	// 为了区分成员变量,⼀般习惯上成员变量
    // 会加⼀个特殊标识,如_ 或者 m开头
	int _year;
	int _month;
	int _day;

};

int main()
{
	Date d;//创建对象
	d.date(1999,9,9);
	return 0;
}

访问限定符

• C++⼀种实现封装的⽅式,⽤类将对象的属性与⽅法结合在⼀块,让对象更加完善,通过访问权限 选择性的将其接⼝提供给外部的⽤⼾使⽤。

• public修饰的成员在类外可以直接被访问;protected和private修饰的成员在类外不能直接被访 问,protected和private是⼀样的,以后继承部分才能体现出他们的区别。

• 访问权限作⽤域从该访问限定符出现的位置开始直到下⼀个访问限定符出现时为⽌,如果后⾯没有 访问限定符,作⽤域就到 }即类结束。

• class定义成员没有被访问限定符修饰时默认为private,struct默认为public。

• ⼀般成员变量都会被限制为private/protected,需要给别⼈使⽤的成员函数会放为public。

类域

• 类定义了⼀个新的作⽤域,类的所有成员都在类的作⽤域中,在类体外定义成员时,需要使⽤ :: 作 ⽤域操作符指明成员属于哪个类域。

• 类域影响的是编译的查找规则,下⾯程序中date如果不指定类域Date,那么编译器就把date当成全局函数,那么编译时,找不到_year等成员的声明/定义在哪⾥,就会报错。指定类域Date,就是知道date是成员函数,当前域找不到的_year等成员,就会到类域中去查找。

#include<iostream>

using namespace std;

class Date
{
public:
	//成员函数
	void date(int year = 2024, int month = 9, int day = 12);
	
private:
	//成员变量
	int _year;
	int _month;
	int _day;

};

void Date::date(int year = 2024, int month = 9, int day = 12)
{
	_year = year;
	_month = month;
	_day = day;
	cout << _year << '-' << _month << '-' << '-' << day << endl;
}
// 声明和定义分离,需要指定类域

int main()
{
	Date d;
	d.date(1999,9,9);
	return 0;
}

 实例化概念

  • ⽤类类型在物理内存中创建对象的过程,称为类实例化出对象。

  • 类是对象进⾏⼀种抽象描述,是⼀个模型⼀样的东西,限定了类有哪些成员变量,这些成员变量只是声明,没有分配空间,⽤类实例化出对象时,才会分配空间。

  • ⼀个类可以实例化出多个对象,实例化出的对象占⽤实际的物理空间,存储类成员变量。打个比方类是一个做月饼的模板,模板上刻了许多印花,制作出来的月饼(对象)样子都一样,但是每个月饼(对象)制作出来的时候的馅料都是不同的,类就像模板⼀样,不能存储馅料(数据),实例化出的对象分配物理内存存储数据。

对象⼤⼩

 对象在内存中的储存方式如下图所示,类成员函数在内存中没有独立空间,如果⽤Date实例化100个对象,那么成员函数指针就重复存储100次,造成巨额浪费。C++规定类实例化的对象也要符合内存对⻬的规则。

内存对⻬规则

  • 第⼀个成员在与结构体偏移量为0的地址处。

  • 其他成员变量要对⻬到某个数字(对⻬数)的整数倍的地址处。

  • 注意:对⻬数 = 编译器默认的⼀个对⻬数 与 该成员⼤⼩的较⼩值。

  • VS中默认的对⻬数为8

 • 结构体总⼤⼩为:最⼤对⻬数(所有变量类型最⼤者与默认对⻬参数取最⼩)的整数倍。

  • 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对⻬到⾃⼰的最⼤对⻬数的整数倍处,结构体的整体⼤⼩ 就是所有最⼤对⻬数(含嵌套结构体的对⻬数)的整数倍。

  

  特别需要注意的是空类还是有空间的,只占用一个字节,因为如果⼀个字节都不给,怎么表⽰对象存在过呢!所以这⾥给1字节,纯粹是为了占位标识对象存在。

#include<iostream>

using namespace std;

class B
{	void Add()
	{
		//...
	}

	 };

class A
{

};

int main()
{
	A a;
	B b;
	cout << sizeof(a) <<' ' << sizeof(b) << endl;

	return 0;
}

this指针

   • Date类中的函数体中没有关于不同对象的区分,那当d1调⽤Date函数时,该函数是如何知道应该访问的是d1对象还是d2对象呢?那么这⾥就要看到C++给了 ⼀个隐含的this指针解决这⾥的问题

  • 编译器编译后,类的成员函数默认都会在形参第⼀个位置,增加⼀个当前类类型的指针,叫做this 指针。⽐如Date类的date的真实原型为, void date(Date* const this, int year = 2024, int month = 9, int day = 12) 

  • 类的成员函数中访问成员变量,本质都是通过this指针访问的,如Date函数中给_year赋值, this- >_year = year;

 • C++规定不能在实参和形参的位置显⽰的写this指针(编译时编译器会处理),但是可以在函数体内显 ⽰使⽤this指针。

#include<iostream>

using namespace std;

class Date
{
public:
	//成员函数
	void date(int year = 2024, int month = 9, int day = 12);
	
private:
	//成员变量
	int _year;
	int _month;
	int _day;

};

 // void Init(Date* const this, int year = 2024, int month = 9, int day = 12)
void Date::date(int year = 2024, int month = 9, int day = 12)
{
	_year = year;
	_month = month;
	_day = day;
	cout << _year << '-' << _month << '-' << '-' << day << endl;
}
// 声明和定义分离,需要指定类域

int main()
{   //实例化对象d1,d2
	Date d1;
    Date d2;
	d1.date(1999,9,9);
//编译器中实际是d1.date(&d1,1999,9,9)
    d2.date(2024,1,1);
	return 0;
}

今天的分享就到此为止了,如有错误请多多指教

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