学习完分支循环,我们可以用分支循环的知识来写一个猜数字游戏(控制台程序)
猜数字游戏
游戏要求:
- 电脑自动生成1~100的随机数
- 玩家猜数字,猜数字的过程中,根据猜测数据的大小给出大了或小了的反馈,直到猜对,游戏结束
1. 随机数生成
1.1 rand
C语⾔提供了⼀个函数叫 rand,这函数是可以生成随机数的,函数原型如下所示:
int rand (void);
rand函数会返回一个伪随机数,这个随机数的范围是在0~RAND_MAX之间,
这个RAND_MAX的大小是依赖编译器上实现的,但是大部分编译器上是32767。
rand函数的使用需要包含⼀个头文件是:stdlib.h
其实rand函数⽣成的随机数是伪随机的,伪随机数不是真正的随机数,
是通过某种算法生成的随机数。
真正的随机数的是无法预测下一个值是多少的。
而rand函数是对一个“种子”的基准值进行运算生成的随机数。
之所以前面每次运行程序产生的随机数序列是⼀样的,
那是因为rand函数生成随机数的默认种子是1。
如果要生成不同的随机数,就要让种子是变化的。
1.2 srand
C语言中又提供了一个函数叫 srand,用来初始化随机数的生成器的,srand的原型如下:
void srand (unsigned int seed);
程序中在调用 rand 函数之前先调用 srand 函数,
通过 srand 函数的参数seed来设置rand函数生成随机数的时候的种子,
只要种子在变化,每次生成的随机数序列也就变化起来了。
那也就是说给srand的种子是如果是随机的,rand就能生成随机数;
在生成随机数的时候又需要⼀个随机数,这就矛盾了。
1.3 time
在程序中我们⼀般是使用程序运行的时间作为种子的,因为时间时刻在发生变化的。
在C语言中有⼀个函数叫 time ,就可以获得这个时间,time函数原型如下:
time_t time (time_t* timer);
time 函数会返回当前的日历时间,
其实返回的是1970年1⽉1⽇0时0分0秒到现在程序运⾏时间之间的差值,单位是秒。
返回的类型是time_t类型的,time_t 类型本质上其实就是32位或者64位的整型类型。
time函数的参数 timer 如果是非NULL的指针的话,
函数也会将这个返回的差值放在timer指向的内存中带回去。
如果 timer 是NULL,就只返回这个时间的差值。
time函数返回的这个时间差也被叫做:时间戳。
time函数的时候需要包含头⽂件:time.h
1.4 设置随机数的范围
如果要生成a~b的随机数,代码如下:
a + rand()%(b-a+1)
2.代码
#include <stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
void menu()
{
printf("******************************\n");
printf("****** 1.play **********\n");
printf("****** 0.exit **********\n");
printf("******************************\n");
}
void game()
{
int r = rand() % (100 - 1 + 1);
int guess = 0;
while (1)
{
printf("请猜数字\n");
scanf("%d", &guess);
if (guess < r)
{
printf("猜小了\n");
}
else if (guess > r)
{
printf("猜大了\n");
}
else
{
printf("恭喜你猜对了\n");
break;
}
}
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择\n");
scanf("%d", &input);
switch(input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("请重新选择\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
总结:我们先要了解如何生成随机数(认识了三个函数:rand,srand,time),然后再结合分支循环的知识来完成这个猜数字游戏。
对猜数字游戏的分享就到这里了,如果感觉不错,希望可以给博主点个赞或者关注,感谢大家的支持,成为我继续分享的动力,还有什么问题和建议可以在评论区评论,拜拜。