集合及数据结构第六节————链表、单链表的实现和练习

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集合及数据结构第六节————链表、单链表的实现和练习

链表、单链表的实现和练习

  1. ArrayList的缺陷
  2. 链表的概念及结构
  3. 单链表的实现
  4. 链表练习题


一、ArrayList的缺陷

之前已经熟悉了ArrayList的使用,并且进行了简单模拟实现。通过源码知道,ArrayList底层使用数组来存储元素:

public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
	implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
{
	// ...
	// 默认容量是10
	private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
	//...
	// 数组:用来存储元素
	transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access
	// 有效元素个数
	private int size;
	public ArrayList(int initialCapacity) {
	if (initialCapacity > 0) {
		this.elementData = new Object[initialCapacity];
	} else if (initialCapacity == 0) {
		this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
	} else {
		throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
		initialCapacity);
   }
 } //...
}

由于其底层是一段连续空间,当在ArrayList任意位置插入或者删除元素时,就需要将后序元素整体往前或者往后搬移,时间复杂度为O(n),效率比较低,因此ArrayList不适合做任意位置插入和删除比较多的场景。因此:java集合中又引入了LinkedList,即链表结构

二、链表

1.链表的概念及结构

链表是一种物理存储结构上非连续存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的引用链接次序实现的 。它就类似火车,是由一个一个的节点(车厢)组成的
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

实际中链表的结构非常多样,以下情况组合起来就有8种链表结构:

  1. 单向或者双向
    在这里插入图片描述

  2. 带头或者不带头
    在这里插入图片描述

  3. 循环或者非循环
    在这里插入图片描述
    虽然有这么多的链表的结构,但是我们重点掌握两种:

  • 无头单向非循环链表:结构简单,一般不会单独用来存数据。实际中更多是作为其他数据结构的子结构,如哈希桶、图的邻接表等等。
    在这里插入图片描述

  • 无头双向链表:在Java的集合框架库中LinkedList底层实现就是无头双向循环链表

2.单链表的实现( * * *

定义接口

public interface Ilist {

        public void addFirst(int data);//头插法


        public void addLast(int data);//尾插法


        public void addIndex(int index,int data);//任意位置插入,第一个数据节点为0号下标

        public boolean contains(int key);//查找是否包含关键字key是否在单链表当中


        public void remove(int key);//删除第一次出现关键字为key的节点

        public void removeAllKey(int key); //删除所有值为key的节点

        public int size();//得到单链表的长度

        public void clear() ;

        public void display() ;

}

定义链表的内部类

    static class ListNode {//将节点定义成内部类
        public int value;//数据域
        public ListNode next;//节点(引用类型)

        public ListNode(int value) {
            this.value = value;
            //没有初始化next默认为null(因为next是引用数据类型)
        }
       public ListNode head;//头节点 
    }

接口的实现

头插法

头插法的时间复杂度为O(1)

  1. 实例化一个节点
  2. 改变插入节点的next
  3. 改变head
  4. 当链表一个节点都没有时,直接将head指向这个节点
    public void addFirst(int data) {//头插法
        ListNode newNode = new ListNode(data);//创建一个新的节点

        if(this.head != null){//当链表中有其他节点时
            newNode.next = this.head;//让新节点的next域指向原来的第一个节点(head所指向的)
            this.head = newNode;//让head重新指向新的节点
        }else {//当链表中没有其他节点时
            this.head = newNode;//直接让head指向新的节点
        }
    }
尾插法

尾插法的时间复杂度为O(N)

  1. 实例化一个节点
  2. 找到最后一个节点
  3. 改变最后一个节点的next
  4. 当链表一个节点都没有时,直接将head指向这个节点
    public void addLast(int data) {//尾插法
        ListNode newNode= new ListNode(data);
        if (this.head == null){//当链表中没有其他节点时
            this.head = newNode;
        }else {//当链表中有其他节点时
            //找最后一个节点
            ListNode cur = this.head;//创建一个临时节点来替head节点完成工作
            //从而避免head = null的情况出现
            while (cur.next != null){
                cur = cur.next;//让head指向下一个节点
            }
            cur.next = newNode;//改变最后一个节点的next,让它指向新的节点
        }
    }
任意位置插入,第一个数据节点为0号下标
  1. 检查index输入是否合法
  2. 让cur走index - 1步(新增一个private修饰的searchPrev方法来找到index位置节点的前一个节点)
  3. 先让新节点的next域指向下一个节点(cur的next域),然后再让cur的next域指向新节点、
public class AddIndexLocationWrong extends  RuntimeException{//自定义异常(输入下标不合法)
    public AddIndexLocationWrong(String message){
        super(message);
    }
}
    private ListNode searchPrev(int index){//找到index位置节点的前一个节点
          ListNode cur = this.head;//创建一个临时节点来替head节点完成工作
        //从而避免head = null的情况出现
        int count = 0;//用来控制循环次数
        while (count != index - 1){
            cur = cur.next;//让cur指向下一个节点
            count++;
        }
        return cur;
    }
    public void addIndex(int index, int data) {//任意位置插入,第一个数据节点为0号下标
        if(index < 0 || index >size()){//如果输入的index对应节点没有数据,抛出异常
            throw  new AddIndexLocationWrong("输入的index位置不合法" + index);
        }
        if (index == 0) {//在开头插入直接调用头插法
            addFirst(data);
            return;
        }
        if (index == size()){//在结尾插入,直接调用尾插法
            addLast(data);
            return;
        }
        ListNode cur = searchPrev(index);//找到index位置节点的前一个节点
        ListNode newNode = new ListNode(data);//创建一个新的节点
        newNode.next = cur.next;//让新节点的next域指向下一个节点
        cur.next = newNode;//再让cur的next节点指向newNode
    }

查找是否包含关键字key是否在单链表当中
   public boolean contains(int key) {//查找是否包含关键字key是否在单链表当中
        ListNode cur = this.head;//创建一个临时节点来替head节点完成工作
        //从而避免head = null的情况出现
        while (cur != null){
            if (cur.value == key){
                return true;
            }
            cur = cur.next;
        }
        return false;
    }
删除第一次出现关键字为key的节点
  1. 找到第一次出现关键字为key的节点的前一个节点(新增一个private修饰的 findPrev 方法来找到第一次出现关键字为key的节点的前一个节点)
  2. 判断返回值是否为空
  3. 删除第一次出现关键字为key的节点
    private ListNode findPrev(int key){//找到第一次出现关键字为key的节点的前一个节点
        ListNode cur = this.head;
        while (cur.next != null){//因为已经进行了最后一个节点数据的比较
           if(cur.next.value ==key) { // 所以不需要让cur遍历完整个链表的节点
               return cur; //(如果这样后面就会让值为null的cur的数据域与key比较就会报空指针异常的错误)
           }
           cur = cur.next;
        }
        return null;
    }
    public void remove(int key) {//删除第一次出现关键字为key的节点
        //一个节点都没有,无法删除
        if(this.head == null) {
            return;
        }
        if(this.head.value ==key){//当关键字为key的节点是头节点时,删除头节点
            this.head = this.head.next;
            return;
        }

        ListNode cur = findPrev(key);找到第一次出现关键字为key的节点的前一个节点

        if(cur == null){
            System.out.println("没有你要删除的数字");
            return;
        }

        ListNode del = cur.next;//要删除的节点

        cur.next = del.next;//直接跳过了要删除的节点指向了它的下一个节点
    }
删除所有值为key的节点
    public void removeAllKey(int key) {//删除所有值为key的节点
        if (this.head == null){//头节点为null时,不能删除
            return;
        }
        ListNode prev = this.head;//指向值为key的节点的前一个节点
        ListNode cur = this.head.next;//指向值为key的节点
        while (cur != null){
            if (cur.value == key){//当cur的数据域的值域key相等时(prev的指向不变,cur的指向改变)
                prev.next = cur.next;//prev的next域直接跳过cur指向的节点指向它的下一个节点
                cur = cur.next;//cur指向cur的下一个节点
            }else {//当cur的数据域的数值域与key不相等时(prev和cur的指向都改变)
                prev = cur;//prev指向cur(prev向后移动一个节点)
                cur = cur.next;//cur指向cur的next域指向的节点(cur向后移动一个节点)
            }
        }
        if (this.head.value ==key){//当头节点的数据域的值也为key时
            this.head = this.head.next;//头节点指向下一个节点(该节点不在被引用就会被回收)
            return;
        }
    }
得到单链表的长度
   public int size() {//得到单链表的长度
        ListNode cur = this.head;//创建一个临时节点来替head节点完成工作
        //从而避免head = null的情况出现
        int count = 0;//用来计数
        while (cur != null){
            count++;
            cur = cur.next;
        }
        return count ;
    }
清空
    public void clear() {//清空
        ListNode cur = this.head;
        while (cur != null){
            ListNode curNext = cur.next;//在cur被置空前指向cur的下一个节点
            cur.next = null;            // 以便将链表全部置空
            cur = curNext;
        }
        head = null;//将头节点置空
    }
打印链表的数据

要创建一个临时节点来替head节点完成工作,从而避免head = null的情况出现

    public void display() {//打印链表的数据
        ListNode cur = this.head;//创建一个临时节点来替head节点完成工作
        //从而避免head = null的情况出现
        while (cur != null){//打印的停止条件
            System.out.print(cur.value + " ");
            cur = cur.next;//让head指向下一个节点
        }
        System.out.println();
    }
结论

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

  1. 在插入一个节点的时候,一定要先绑定后面这个节点

3.链表练习题( * *

删除链表中等于给定值 val 的所有节点

给你一个链表的头节点 head 和一个整数 val ,请你删除链表中所有满足 Node.val == val 的节点,并返回 新的头节点 。

示例 1:
在这里插入图片描述

输入:head = [1,2,6,3,4,5,6], val = 6
输出:[1,2,3,4,5]
示例 2:

输入:head = [], val = 1
输出:[]
示例 3:

输入:head = [7,7,7,7], val = 7
输出:[]

class Solution {
    public ListNode removeElements(ListNode head, int val) {
        if (head == null){//头节点为null时,不能删除
            return null;
        }
        ListNode prev = head;//指向值为val的节点的前一个节点
        ListNode cur = head.next;//指向值为val的节点
        while (cur != null){
            if (cur.val == val){//当cur的数据域的值域val相等时(prev的指向不变,cur的指向改变)
                prev.next = cur.next;//prev的next域直接跳过cur指向的节点指向它的下一个节点
                cur = cur.next;//cur指向cur的下一个节点
            }else {//当cur的数据域的数值域与val不相等时(prev和cur的指向都改变)
                prev = cur;//prev指向cur(prev向后移动一个节点)
                cur = cur.next;//cur指向cur的next域指向的节点(cur向后移动一个节点)val
            }
        }
        if (head.val == val){//当头节点的数据域的值也为val时
            head = head.next;//头节点指向下一个节点(该节点不在被引用就会被回收)
        }
         return head;
    }
}

反转一个单链表

给你单链表的头节点 head ,请你反转链表,并返回反转后的链表。
示例 1:
在这里插入图片描述

输入:head = [1,2,3,4,5]
输出:[5,4,3,2,1]

示例 2:
在这里插入图片描述

输入:head = [1,2]
输出:[2,1]
示例 3:

输入:head = []
输出:[]

  1. 先新建一个临时节点cur用来存放头节点next域的数据
  2. 将头节点置空
  3. 从头节点后面的节点开始运用头插法插入链表
class Solution {
    public ListNode reverseList(ListNode head) {
   if (head == null) {//头节点为null时,不能反转
            return null;
        }
        if (head.next == null) {//只有一个节点,不需要反转
            return head;
        }
        ListNode cur = head.next;//先新建一个临时节点cur用来存放头节点next域的数据
         head.next = null;// 将头节点置空
         while (cur != null) {
            ListNode aftCur = cur.next;//新建一个临时节点aftCur用来存放cur节点next域的数据
            cur.next = head;//让cur节点的next域指向原来的第一个节点(head所指向的)
            head = cur;//让head重新指向cur节点
            cur = aftCur;
        }
        return head;
   }
}

链表的中间结点

给你单链表的头结点 head ,请你找出并返回链表的中间结点。

如果有两个中间结点,则返回第二个中间结点。
示例 1:
在这里插入图片描述

输入:head = [1,2,3,4,5]
输出:[3,4,5]
解释:链表只有一个中间结点,值为 3 。
示例 2:
在这里插入图片描述

输入:head = [1,2,3,4,5,6]
输出:[4,5,6]
解释:该链表有两个中间结点,值分别为 3 和 4 ,返回第二个结点。

方法一
  1. 先求整个链表的长度
  2. 再根据长度的/2找到这个中间节点
class Solution {
    public ListNode middleNode(ListNode head) {
        ListNode cur = head;//创建一个临时节点来替head节点完成工作
        //从而避免head = null的情况出现
        int len = 0;//用来计算链表长度
        while (cur != null) {
            len++;
            cur = cur.next;
        }
        if(len == 0){//链表中没有节点
            return  null;
        }
        if (len == 1){//链表中只有一个节点
            return head;
        }
        ListNode cur1 = head;
        for (int i = 0; i < len  / 2; i++) {
            cur1 = cur1.next;
        }
        return cur1;
    }
}
方法二(快慢指针)

创建两个临时节点一个节点一次移动两个节点,另一个一次移动一个节点当快的那个指向null时,慢的那个节点所指向的就是目标节点 (当fast == null 或者 fast . next == null时结束循环)

     public ListNode middleNode(ListNode head) {
        ListNode fast = head;
        ListNode slow = head;
        while (fast != null && fast.next != null){//当fast和fast.next都不为null时才会进入循环
            fast =fast.next.next;//fast一次走两步   //判断条件顺序不能交换,
            slow = slow.next;//slow一次走一步      //  因为如果链表为空时判断fast.next会直接报空指针异常的错误
        }
        return slow;
     }
}

输出链表中倒数第k个结点

方法一

走len - k步后输出

public class Solution {
    public ListNode FindKthToTail(ListNode head,int k) {
    //1. 先求链表长度
        ListNode cur = head;//创建一个临时节点来替head节点完成工作
        //从而避免head = null的情况出现
        int len = 0;//用来计算链表长度
        while (cur != null) {
            len++;
            cur = cur.next;
        }
        if (k < 0 || k > len) {//如果输入的k对应节点不合法,返回null
            return null;
        }
        if(len == 0){//链表中没有节点
            return  null;
        }
        if (len == 1){//链表中只有一个节点
            return head;
        }
        ListNode cur1 = head;
        for (int i = 0; i < len - k; i++) {
            cur1 = cur1.next;
        }
        return cur1;
    }
}

方法二(快慢指针)

要找倒数第k个节点,fast 与 slow 之间只需要差k - 1步(fast先走k-1步后再一起走,当fast.next == null 时停止。这时slow就是所要的节点)

  1. 判断k的合法性(主要是判断k非常大的时候)
  2. fast先走k-1步
  3. fast和slow同时走
  4. fast到最后slow的位置就是倒数第k个节点
public ListNode FindKthToTail(ListNode head,int k) {
        if (k < 0 || head == null) {//如果输入的k小于0,返回null
            return null;
        }
        ListNode fast = head;
        ListNode slow = head;

        int count = 0;//用来记录fast走的次数
        while ( k -1 != count){//当fast走完k - 1 步后(k - 1 == count)
            fast = fast.next;   //结束循环
            if(fast == null){//当k非常大(导致fast走的次数超过链表长度)时,返回null
                return null;
            }
            count++;
        }
        while (fast.next != null){//当fast走到最后一个节点时,结束循环
            fast = fast.next;//fast和slow同时移动一步
            slow = slow.next;
        }
        return slow;
    }

合并两个有序链表

将两个有序链表合并为一个新的有序链表并返回。新链表是通过拼接给定的两个链表的所有节点组成的
示例 1:
在这里插入图片描述

输入:l1 = [1,2,4], l2 = [1,3,4]
输出:[1,1,2,3,4,4]
示例 2:

输入:l1 = [], l2 = []
输出:[]
示例 3:

输入:l1 = [], l2 = [0]
输出:[0]

class Solution {
    public ListNode mergeTwoLists(ListNode head1, ListNode head2) {

        ListNode newH = new ListNode(-1);//创建一个虚拟节点(不存放真实的数据)
        ListNode tempH = newH;//创建一个tempH节点,再让移动后的head1与head2进行比较。谁小就把tempH的next域指向改为谁
        while (head1 != null && head2 !=null){
              if (head1.val < head2.val){//head1比head2小
                  tempH.next = head1;//head1比head2小,把tempH的next域指向改为head1
                  head1 = head1.next;//head1向后移动一个节点
              }else {//head2比head1小
                  tempH.next = head2;//head2比head1小,把tempH的next域指向改为head2
                  head2 = head2.next;//head2向后移动一个节点
              }
              tempH = tempH.next;
          }
        if (head1 != null){//head1剩下的节点都比head2大
            tempH.next = head1;
        }
        if (head2 != null){//head2剩下的节点都比head1大
            tempH.next = head2;
        }
        return newH.next;
    }
}

链表分割 * * *

现有一链表的头指针 ListNode* pHead,给一定值x,编写一段代码将所有小于x的结点排在其余结点之前,且不能改变原来的数据顺序,返回重新排列后的链表的头指针。

  1. 遍历链表找到小于x的节点和大于等于x的节点
  2. 用尾插法把他们放在一起
  3. 将小于x的最后一个节点与大于等于x的第一节点重新链接起来,并返回小于x的第一个节点的next域

在这里插入图片描述
4. 第一段为空,说明链表里的所有值都大于等于x,会产生空指针异常
5. 第二段有数据时,ae指向的节点的next域可能不为null导致程序死循环。
在这里插入图片描述

public class Partition {
    public ListNode partition(ListNode pHead, int x) {
        if (pHead == null) { //当链表为空时,不能分割。返回null
            return null;
        }

        ListNode bs = null;//表示小于x的节点的头节点
        ListNode be = null;//表示小于x的节点的尾节点

        ListNode as = null;//表示大于等于x的节点的头节点
        ListNode ae = null;//表示大于等于x的节点的尾节点

        ListNode cur = pHead;//创建一个临时节点来替pHead节点完成工作
        //从而避免head = null的情况出现
        while (cur != null) {
            if (cur.val < x) { //节点小于x
                if (bs == null) { //插入第一个节点
                    bs = cur;
                    be = cur;
                } else {//尾插法插入
                    be.next = cur;
                    be = be.next;//be永远指向最后一个节点
                }
            } else {//节点大于等于x
                if (as == null) {//插入第一个节点
                    as = cur;
                    ae = cur;
                } else {//尾插法插入
                    ae.next = cur;
                    ae = ae.next;
                }
            }
            cur = cur.next;//无论如何都会执行这条语句来先后移动一个节点
        }
        //开始链接小于x的最后一个节点与大于等于x的第一节点
        if (bs == null) { //第一段为空,说明链表里的所有值都大于等于x,直接返回第二段
            return as;
        }
        //第一段有数据
        be.next = as;
        if (as != null) { //第二段有数据时,ae指向的节点的next域可能不为null导致程序死循环。
            ae.next = null;
        }
        return bs;
    }
}

链表的回文结构 * * *

描述
对于一个链表,请设计一个时间复杂度为O(n),额外空间复杂度为O(1)的算法,判断其是否为回文结构。
给定一个链表的头指针A,请返回一个bool值,代表其是否为回文结构。保证链表长度小于等于900
测试样例:
1->2->2->1
返回:true

  1. 找到中间位置
    在这里插入图片描述

  2. 从中间大的节点以后开始翻转

在这里插入图片描述

  1. 进行比较,直到相遇。

链表是奇数的情况:
在这里插入图片描述
链表是偶数的情况:
在这里插入图片描述

public class PalindromeList {
    public boolean chkPalindrome(ListNode head) {
        if (head == null || head.next == null){//当链表没有节点或者只有一个节点时,返回true
            return true;
        }
        ListNode fast = head;
        ListNode slow = head;

        //1. 找到中间位置
        while (fast != null && fast.next != null){//当fast和fast.next都不为null时才会进入循环
            fast = fast.next.next;//fast一次走两步   //判断条件顺序不能交换,
            slow = slow.next;//slow一次走一步      //  因为如果链表为空时判断fast.next会直接报空指针异常的错误
        }

        //2.从中间大的节点以后开始翻转
        ListNode cur = slow.next;//创建一个临时节点cur,让cur指向slow的下一个节点
        while (cur != null) {
            ListNode curNext = cur.next;//创建curNext节点用来保存改变前的cur.next
            cur.next = slow;//让slow后面的第一个节点的next域指向slow
            slow = cur;//向后移动一个节点,进行下一个节点的反转
            cur = curNext;//cur向后移动一个节点
        }

        //3.进行比较,直到相遇
        while (head != slow){
            if (head.val != slow.val){//判断head的的val是否与slow的相等,如果不相等直接返回false
                return false;
            }
            if (head.next == slow){//当链表为偶数时,如果head.next与slow相等返回true
                return true;
            }
            head = head.next;//head向后移动一个节点
            slow = slow.next;//slow向后移动一个节点
        }
        return true;
    }
}

相交链表

给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点,返回 null 。

图示两个链表在节点 c1 开始相交:
在这里插入图片描述

题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。

注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构 。

示例 1:
在这里插入图片描述
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,6,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Intersected at ‘8’
解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,6,1,8,4,5]。
在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
— 请注意相交节点的值不为 1,因为在链表 A 和链表 B 之中值为 1 的节点 (A 中第二个节点和 B 中第三个节点) 是不同的节点。换句话说,它们在内存中指向两个不同的位置,而链表 A 和链表 B 中值为 8 的节点 (A 中第三个节点,B 中第四个节点) 在内存中指向相同的位置。

示例 2:
在这里插入图片描述

输入:intersectVal = 2, listA = [1,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Intersected at ‘2’
解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [1,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。
在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。

示例 3:
在这里插入图片描述

输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。
由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
这两个链表不相交,因此返回 null 。

  1. 分别求两个链表的长度
  2. 求两个链表长度差的绝对值len
  3. 让长的链表先走len步
  4. 同时走
  5. 相遇的节点就是相遇点
public class Solution {
    public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
          ListNode pl= headA;//pl表示长的链表,先默认A比B长
        ListNode ps = headB;//ps表示短的链表,先默认B短
        int len1 = 0;
        int len2 = 0;
        //1. 分别求两个链表的长度
        while (pl != null){
            len1++;
            pl = pl.next;
        }
        while (ps != null){
            len2++;
            ps = ps.next;
        }
        //因为pl在上面进行了链表长度的计算,pl会指向null
        //所有要对pl和ps重新赋值
        pl = headA;
        ps = headB;
        //2.求两个链表长度差的绝对值len
        int len = len1 - len2;
        if(len < 0){//如果B更长,更改一下pl和ps的指向
            pl = headB;//pl一定指向最长的链表
            ps = headA;//ps一定指向最短的链表
            len = len2 - len1;//len一定为正数
        }
        //3. 让长的链表先走len步
        while (len != 0){//
            pl = pl.next;
            len--;
        }
        //4. 同时走
        while (pl != ps){
            pl = pl.next;
            ps = ps.next;
        }
        if (ps == null){//如果ps = null 说明pl与ps长度一样且没有相交的节点,
            return null;        //此时返回null
        }
        //5. 相遇的节点就是相遇点
        return pl;
    }
}

环形链表

给你一个链表的头节点 head ,判断链表中是否有环。

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。注意:pos 不作为参数进行传递 。仅仅是为了标识链表的实际情况。

如果链表中存在环 ,则返回 true 。 否则,返回 false 。
示例 1:

在这里插入图片描述

输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。

示例 2:
在这里插入图片描述

输入:head = [1,2], pos = 0
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。

示例 3:

在这里插入图片描述

输入:head = [1], pos = -1
输出:false
解释:链表中没有环。

【思路】
快慢指针,即慢指针一次走一步,快指针一次走两步,两个指针从链表起始位置开始运行,如果链表带环则一定会在环中相遇,否则快指针率先走到链表的末尾。(如果没有环最快的一定是先为空)

public class Solution {
    public boolean hasCycle(ListNode head) {
        ListNode fast = head;
        ListNode slow = head;
        while (fast != null &&  fast.next != null){//当fast和fast.next都不为null时才会进入循环
            fast = fast.next.next;//fast一次走两步       //判断条件顺序不能交换,
            slow = slow.next;//slow一次走一步        //  因为如果链表为空时判断fast.next会直接报空指针异常的错误
            if(fast == slow){//当fast与slow相遇的时候说明有环
                return true;
            }
        }
        return  false;
    }
}

【思考】

  • 为什么快指针每次走两步,慢指针走一步可以?
    假设链表带环,两个指针最后都会进入环,快指针先进环,慢指针后进环。当慢指针刚进环时,可能就和快指针相遇了,最差情况下两个指针之间的距离刚好就是环的长度。此时,两个指针每移动一次,之间的距离就缩小一步,不会出现每次刚好是套圈的情况,因此:在慢指针走到一圈之前,快指针肯定是可以追上慢指针的,即相遇。

  • 快指针一次走3步,走4步,…n步行吗?
    在这里插入图片描述

返回链表开始入环的第一个节点

给定一个链表的头节点 head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。

不允许修改 链表。

示例 1:
在这里插入图片描述

输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:返回索引为 1 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
示例 2:

在这里插入图片描述

输入:head = [1,2], pos = 0
输出:返回索引为 0 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。
示例 3:

在这里插入图片描述

输入:head = [1], pos = -1
输出:返回 null
解释:链表中没有环。

【思路】
让一个指针从链表起始位置开始遍历链表,同时让一个指针从判环时相遇点的位置开始绕环运行,两个指针都是每次均走一步,最终肯定会在入口点的位置相遇。

  1. fast转了一圈半

fast的速度时slow的二倍
在这里插入图片描述

  1. fast转了很多圈才相遇
    在这里插入图片描述
public class Solution {
    public ListNode detectCycle(ListNode head) {
        ListNode fast = head;
        ListNode slow = head;
        while (fast != null &&  fast.next != null){//当fast和fast.next都不为null时才会进入循环
            fast = fast.next.next;//fast一次走两步       //判断条件顺序不能交换,
            slow = slow.next;//slow一次走一步        //  因为如果链表为空时判断fast.next会直接报空指针异常的错误
            if(fast == slow){//当fast与slow相遇的时候说明有环,结束循环
                break;
            }
        }
        if (fast == null || fast.next ==null){//没有环
            return null;
        }
        slow = head;//slow从开头走
        while (slow != fast){//fast从相遇点开始走
            slow = slow.next;//slow一次走一步
            fast = fast.next;//fast一次走一步
        }
        return  fast;//无论fast是正好转了1.5圈还是转了很多圈,slow和fast相遇的节点就是入环点
    }
}
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