R科学与人工智能
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2章2节:点线面的切割和融合
在本篇文章中,我们探讨了 Blender 中选择工具的高级技巧,重点讲解了如何使用快捷键和工具提高建模效率,掌握了多种选择、切割、删除和填充面的方法。无论是利用 Alt 键选择整圈边线 还是使用 Loop Cut 和 Knife Tool 进行精细切割,这些技巧都能让我们更高效地编辑和优化模型结构。原创 2025-02-27 12:13:20 · 320 阅读 · 0 评论 -
2章1节:视图模式对比、父子级关系和编辑模式
本文将系统地介绍Blender建模的视图模式对比、父子级关系和编辑模式的基础知识与操作技巧,并通过实际案例演示各种工具与快捷键的应用,帮助大家逐步掌握建模的核心要素。原创 2025-02-26 20:17:35 · 425 阅读 · 0 评论 -
1章7节:从 3D 游标到物体参数调整
通过对 Blender 中 3D 游标、摄影机操作、隐藏物体以及新增物体参数调整等功能的深入了解,用户可以大幅提升自己的建模效率和场景构建能力。这些基础操作不仅能够帮助初学者快速上手,也为高级用户提供了优化工作流的可能性。在实际操作中,灵活应用这些技巧,能够让创作过程更加顺畅、高效。未来,随着对 Blender 的进一步探索,您将发现更多功能和技巧,为三维创作带来无限可能。原创 2025-01-16 12:38:13 · 811 阅读 · 0 评论 -
1章6节:物件的选择、复制到显示模式的切换
从物件的创建、操作到复制、删除,再到3D Cursor的使用,掌握这些基础操作将帮助大家更加高效地进行3D建模与动画制作。本文将详细介绍Blender中的常见基础物件、如何操作这些物件,以及常用的工具和技巧,帮助初学者更好地掌握Blender的基本操作。立方体是Blender中最常见和最基础的物件之一,它通常用于创建方形、盒子状的物体。3D Cursor是Blender中的一个重要工具,帮助用户精确地定位物件、修改物件的中心点,甚至帮助放置新物件。,可以将物件的原点设置到3D Cursor所在的位置。原创 2025-01-12 18:56:42 · 689 阅读 · 0 评论 -
1章5节:新增物件(从文本到集合实例)的解释
新建文件的操作非常简单,只需在启动画面的菜单中选择“新建文件”选项即可。本文接着讲述从文本到集合实例的功能。原创 2025-01-12 18:49:08 · 674 阅读 · 0 评论 -
1章4节:基础物品操作如视窗和工具栏,同时添加和删除物体
Blender 提供了灵活的工作区与可自定义的界面设置,让每个创作者都能根据自己的需求优化工作流程。无论是通过快捷键快速移动物件,还是使用工具栏精确控制模型的变换,这些操作都将显著提升建模的效率和精度。通过不断实践和探索,用户可以在 Blender 中实现更加细致和高效的创作,最终制作出符合需求的三维作品。原创 2025-01-12 16:05:27 · 406 阅读 · 0 评论 -
1章3节:认识 Blender 的启动画面和进入主界面
Blender的启动画面和主界面设计为用户提供了一个高效且灵活的工作环境。启动界面的多个选项使得用户能够方便地新建项目、打开已有文件或恢复上次会话,而主界面的功能区则根据不同的工作需求提供了丰富的工具和面板。Blender的界面非常适合多任务操作,用户可以根据自己的创作需求随时切换和调整工作区域,最大程度上提高了工作效率。原创 2025-01-12 15:27:52 · 640 阅读 · 1 评论 -
1章2节:认识计算机图形学和下载Blender
在进入Blender的世界之前,了解计算机图形学的基础知识对我们掌握Blender的使用至关重要。计算机图形学是计算机科学中的一个重要领域,涉及计算机如何生成、处理和渲染视觉内容。它涵盖了图像生成、图形处理以及渲染与显示等多个方面。原创 2025-01-12 13:55:51 · 296 阅读 · 1 评论 -
1章1节:blender入门和界面介绍
Blender不仅仅是一个功能强大的3D创作工具,它的开源与免费特性使其成为创作者理想的选择。无论是对于想要快速入门的初学者,还是对于需要高效创作的专业人士,Blender都能够提供极具竞争力的功能和无穷的可能性。原创 2025-01-10 22:03:43 · 1229 阅读 · 0 评论