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原创 C语言----扫雷游戏超详解,一步步吃透扫雷游戏中的思维和技巧

扫雷游戏的背景是基于数字的逻辑谜题,旨在训练用户使用鼠标的操作能力。扫雷游戏最早可以追溯到1973年一款名为“Cube”的游戏,这被视为扫雷的鼻祖。随后,这款游戏经过演变和改写,形成了“Rlogic”以及后来的“地雷”等版本,逐渐奠定了现代扫雷游戏的基础。在1981年,微软公司的罗伯特·杜尔和卡特·约翰逊两位工程师在Windows 3.1系统上加载了该游戏,使得扫雷游戏正式在全球范围内推广开来。游戏的玩法很简单,有初级、中级、高级和自定义等模式。玩家的目标是尽快找出所有不是地雷的方块,同时避免踩到地雷。

2024-05-02 00:53:43 60 1

原创 C语言——猜数字游戏详解

其实啊rand函数⽣成的随机数是伪随机的,伪随机数不是真正的随机数,是通过某种算法⽣成的随机数。真正的随机数的是⽆法预测下⼀个值是多少的。,这个随机数的范围是在0~RAND_MAX之间,这个RAND_MAX的⼤⼩是依赖编译器上实现的,但是⼤部分编译器上是32767(这些信息只需大致了解即可)。的参数seed来设置rand函数⽣成随机数的时候的种⼦,只要种⼦在变化,每次⽣成的随机数序列也就变化起来了。

2024-04-14 21:25:35 1151

空空如也

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