哈喽大家好啊,上篇文章我们学习了C++实现动画。我要学动画!
本文咱们一起学C++中的数组。
一维数组
C++ 支持数组数据结构,它可以存储一个固定大小的相同类型元素的顺序集合。数组是用来存储一系列数据,但它往往被认为是一系列相同类型的变量。
数组的声明并不是声明一个个单独的变量,比如 num0,num1,...,num99,而是声明一个数组变量,比如 numbers,然后使用 numbers[0]、numbers[1]、...、numbers[99] 来代表一个个单独的变量。
数组的声明
在 C++ 中要声明一个数组,需要指定元素的类型和元素的数量:
type arrayName [ arraySize ];
1.arraySize 必须是一个大于零的整数。
2.type 可以是任意的数据类型。例如,要声明一个类型为 double 的包含 10 个元素的数组:
double num[10];
现在 balance 是一个可用的数组,可以容纳 10 个类型为 double 的数字。
数组的初始化
在 C++ 中,逐个初始化数组是个方法。也可以使用一个初始化语句:
double num[5] = {1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0};
大括号 { } 之间的值的数目不能大于我们在数组声明时在方括号 [ ] 中指定的元素数目。
(不能越界【数组的下标】)
下面是一个为数组中某个元素赋值的实例:
num[4] = 50.0;
上述的语句把数组中第五个元素的值赋为 50.0。所有的数组都是以 0 作为它们第一个元素的索引,也被称为基索引,数组的最后一个索引是数组的总大小减去 1。以下是上面所讨论的数组的的图形表示:
数组的访问
数组元素可以通过数组名称加下标进行访问。元素的下标是放在方括号内,跟在数组名称的后边。例如:
double a = num[9];
上面的语句将把数组中第 10 个元素的值赋给a变量。
二维数组
如果需要一个表格,那么可以把一维数组变成二维的。
double num[2][2];
元素包含:
num[0][0] num[0][1]
num[1][0] num[1][1]
其它
不仅仅只有一维和二维,C++还有多维数组。这里就不再详细介绍了。
读到这里,如果你喜欢的话,给个三联,支持一下~awa
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